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Comment ' 4

  • 작성자
    Lv.99 응고롱고로
    작성일
    06.10.20 23:02
    No. 1

    재미나게 봤던 기억~~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.67 신기淚
    작성일
    06.10.21 04:07
    No. 2

    캐릭터 클래스가 무진장하게 유치함에도 불구하고(스킬명들을 봐도 그렇지만 작가분의 네이밍 센스가 좀 떨어지신다.) 주인공과 친구들은 멋있다를 남발한다. 나중에 어떤 이유로 제작을 잘 못하게 되지만 제작 성공률이 무지 높은데다가 그야말로 잡템으로 게임 내에서 최강의 아이템들을 다 뽑아낸다. 캐릭터가 강한 것만 밸런스 파괴로 아는지 돈벌기 그렇게 힘들다는 게임 내에서 주인공을 갈퀴로 긁어모은다. 비록 초반에 전직이 흠들기는 했으나 그 정도 가지고 밸런스 파괴는 없다고 자신할 만한 설정은 아닌 듯 하다. 다른 읽을 가치도 없는 소설과 좀 다르다는 걸 밸런스조절이라고 생각한 듯 하지만 전혀 그래보이지는 않는다. 그래도 근래 본 게임소설 중에서는 발군이다. 안타깝기 그지없다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    일리
    작성일
    06.10.21 20:16
    No. 3

    나 금방 봤는데..그래도 근래에 본 겜 소설중 젤 나았음....재미도 있고....솔직히 겜 소설에서 밸런스 찾으면 재미없음...판타지 먼치킨 찾는거랑 똑같은 이유로 겜 소설 읽는데..대리 만족으로.....하여튼..전 재밌게 봤네요...

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.67 신기淚
    작성일
    06.10.21 22:51
    No. 4

    일반소설에서야 밸런스는 별 필요없을지도 모르지만 게임소설에서의 밸런스는 필수입니다. 돈받아먹고 가상현실인데라고 배째라 식으로 누구는 좋은 것만 몰아주는게 정상으로 느껴지신다면...그 몰아받는 당사자가 본인일 경우는 과연 몇 퍼센트나 될까요?

    찬성: 0 | 반대: 0


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