긍정적으로 볼 수 있으려면 기본 설정이 맞아떨어져야 한다고 생각합니다.
1. 파워 인플레이션 상태여야 한다.
즉, 강력한 총기로도 상대를 단번에 제압할 수 없고, 단순 총기를 넘어서는 위력의 무기가 많아야 하며, 총기를 막아낼 만큼 방어구 성능이 좋아야 하며, 총기를 회피할 수 있는 수준의 동체시력과 스피드를 가진 영웅들이 많은 시대라면 총기는 색다른 특징을 가진 여러 무기의 하나 정도로 인식되기 쉽다.
2. 1850~1900년 사이의 총기 수준에 머물러야 한다.
현대 화기까는 아무리 포장을 해도 판타지 분위기와 잘 어룰리지 않는다. 앞으론 인식변화가 있을지 모르겠으나 지금 분위기론 잘 바뀌지 않을 것으로 보인다.
3. 마력을 동력으로 사용하는 여러 장치들이 나와 있어야 한다. 예1) 비공정(기초적인 단계) 예2) 마도 공학에 관한 설정이 나름 탄탄히 존재햐야 설득력도 얻고 흥미도 유발할 수 있다.
석탄이 아닌 마력으로 증기를 내는 증기선이라든지, 전보장치 등등
4. 일반 백성이 많이 나오는 장르나, 하이브리드 혼용 방식의 현대판타지완 좀 다를 수 있다.
제가 한때 즐겨 10년 가까이 플레이 했었던 와우에선 총기가 기본으로 등장합니다. 배경은 탄타지죠.
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