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작성자
Lv.88 사심안
작성
10.12.29 21:42
조회
1,569

종족명 :  블러디언

종특 : 힘과 건강중에서 선택해 뺀 스텟포인트를 1:1 비율로 민첩에 추가가능(최초에 생성시 선택가능)

  레벨 10이 되면 순수 민첩한계가 19까지 상승가능

  주의 : 19로 상승하는 것이 아니라 보너스 스텟을 투자할수 있는

  것입니다.

  스킬 : 피의 칼날 사용가능

  피의 칼날 - 자신의 생명점을 사용하여 들고 있는 날있는 금속무기에 마법적능력를 부여하는것이 가능,

  지속시간은 1D6+(생명점)라운드

  지속시간동안에는 미스틱의 주먹처럼 영체에게 패널티 없이  

  타격을 입히는 것이 가능하다.

  지속시간동안 생명체와 전투시 몇가지 보너스가 붙는다.

  치명타가 터졌을 경우 인내내성을 굴려 대상은 출혈효과를

  받는다.

  만약 2번 피해를 연이어 주는 것을 성공하면 다음 공격시

  공격 우선권에 보너스가 붙는다. 이것은 빗나가기 전까지

  최대 5회 누적된다.(3,4,5,6,7회 공격 그 이후로는 더 이상

  증가하지는 않음)

  출혈효과가 적용중인 대상에게 들고 있는 날붙이로

  치명타를 입힌다면 입힌 피해의 절반만큼 생명점을 회복합니다. (다만 최대 생명점을 넘을 수는 없습니다.)

  

흡혈가능 : 구속, 기절등의 전투불능상태의 적 혹은 본인이 허가한 생명체에 한해 흡혈을 할수 있다. 대상의 생명점당 2:1의 비율로 자신의 생명점을 회복할수 있다.  

대상은 흡혈당한 만큼 최대생명점이 감소합니다.

감소된 생명점은 회복하는데 1당 3시간의 휴식을 필요로 합니다.  

스킬 : 하루 세번 피의 주문서 사용가능

피의 주문서 : 자신의 피를 소모해 자신이 가진 마법중 하나를 복사한다. 이후  이 마법은 1회에 한해 마법레벨만큼의 생명점을 소모하는 것으로 즉시 성공적으로 발동이 가능하지만 본인의 레벨에 영향을 받아 효과가 감소할 가능성이 있다.(피해를 더 적게 입히거나, 지속시간이 더 짧거나, 더 쉽게 저항하거나 등등)

최대 보유량은 레벨x2

그후 복사된 마법은 사라지지만 여러번 (마법레벨X100)만큼 피의 주문서로 사용된 마법은 각인되어 이후 복사할 필요 없이 생명점을 소모하는 것만으로 발동할수 있다.  

최대 보유량에 포함되지 않지만  동레벨 소서러의 주문량을

넘을 수는 없다.

스킬 : 독 배출

최대 생명점의 3할을 즉시 소모하는 것(피 토함)으로 현재 자신에게 걸려 있는 독을 제거 합니다.  

스킬 : 블러드 웨폰

10레벨에 이른 블러디언은 하나의 날붙이 근접병기를 골라 전용무기화 할수 있습니다.  .

시간은 한달, 재료는 날붙이 근접병기

당신은 그 동안 그 무기를 몸에서 떼어서는 안됩니다.

당신은 그 동안 그 무기에 매일 최대 생명점의 2할만큼 피를 발라야 합니다.

당신은 그 동안 그 무기에 의한 것 이외에는 남에게 피해를 받아

피를 흘려서는 안됩니다.

조건을 어긴다면  미션은 실패,  6개월 이후에나 재도전할수 있습니다.

이렇게 만들어진 무기는 당신의 피와 하나가 되어 어디서든 꺼내 사용할수 있게 됩니다

추가로 당신은 생명점 소모없이 피의 칼날을 사용할수 있게

됩니다.

이 칼로 생명을 죽이는데 성공한다면 이 칼은 피(100ml)를

흡수하며 이 칼에 흡수한 피가 일정량(삼일 안에 400ml)이

된다면 당신의 흡혈충동은 발동하지 않을 것입니다.

다만 총 보유혈액이  100ml이상인 생명체만 해당됩니다.

이 칼로 죽인 생명체의 수가 늘어날수록 그 해당 생명체를 상대할때 공격력, 공격속도가 상승합니다. 인간을 많이 죽인다면 점점

인간을 죽이기 쉬워집니다. 한 종족의 천살에 성공한다면 당신은 그 종족에게 피해를 입힐 때마다 그 피해만큼 생명점을 회복합니다.

나머지는 인간과 동일

패널티 : 화염&빛 계열 마법에 두배의 추가 데미지를 입는다.

라이트 마법에 의한 시력상실같은 건  두배의 지속시간을 갖는다.

가죽방어구까지만 장비할수 있다. 중병기를 사용할수 없다.

회복포션의 성능이 절반이 된다.

절반의 확률로 자신에게 적용되는 회복마법이 실패한다.

사제계열이 될수 없다.

삼일동안 400ml이상의 살아있는 동물의 피를 흡혈하지 않았을 경우, 하루마다 건강이 -1 된다. 건강은 0까지 떨어지나 죽지는 않고 가사상태가 되어버린다. 대신 회복하기 위해서는 건강 1당 600ml의 피를 마셔야 한다. 다만 본인보다 더 강한 혹은 마법적 능력이 있는 존재의 피라면 더 적은 양이 필요할수도 있다.

        

당신의 흡혈을 누군가 목격할 경우

선한 신과 중립 신의 사제라면 즉시 당신을 죽이려 할겁니다.

혹은 당신을 죽이기 위해 교단에 요청할 것입니다.

선한 성향의 마법사가 아니라면 즉시 당신을 포획하여

실험재료로 사용할겁니다. 혹은 그를 위한 계획을 세울것입니다.

그 외에는 즉시 당신을 잡아 위의 둘에게 넘기려고 할겁니다.

현재피가 최대피의 절반미만이 될경우 의지내성굴림 실패시 당신은 적아군 가리지 않고 가장 가까운 생물의 목을 물어 피를 빨것입니다.


Comment ' 4

  • 작성자
    Lv.12 써클
    작성일
    11.01.01 03:59
    No. 1

    마법능력이 없는 전투특화 흡혈귀같은 느낌이네요 재밌습니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.42 재개
    작성일
    11.01.02 10:49
    No. 2

    이것이 게임이냣!!!!!!!!

    이상 초등학생이나 중학생이나 배우는것 빼고는 차이 없다생가하는
    초등학생에 분노에 외침이였습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.88 사심안
    작성일
    11.01.03 07:11
    No. 3

    D&D는 짜임새가 좋아서 방식을 빌리면 더 확실한 설명이 될수 있을 거라고 생각했습니다. 비교하기도 좋고요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.26 신뢰
    작성일
    11.04.16 02:14
    No. 4

    패널티가 드로우 엘프급이네요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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