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비평란

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Comment ' 12

  • 작성자
    Lv.8 위밍업
    작성일
    14.09.27 22:18
    No. 1

    어느 가상현실 애니메이션중에 '남이 하는 RPG게임 하는것을 지켜보는것 만큼 재미없는게 없다.'라는 대사가 있습니다. 사실 게임소설이라는게 딱 그꼴이거든요. 남이 하는 알피지 게임 스토리를 읽으면 참.. 재미 없을것 같은데 말입니다. 그래서 전 개인적으로 '게임소설은 읽을 가치가 없다.'정도로 생각을 합니다.

    하지만 게임과 현실이 적당히 연계가 되고 구성도 치밀하면 볼만은 하더군요.

    게임소설이라 읽고 내용은 판타지 소설인 게임소설이 너무 많죠.

    실제 게임이 히든같은 불공정한 사례가 있다면 그건 게임도 뭣도 아니고 실제 그런류의 게임이 나온다면 누가 하겠어요..... 되는 놈만 되는 게임을.... 당장 망하죠.

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  • 답글
    작성자
    Lv.60 魔羅
    작성일
    14.09.27 22:25
    No. 2

    그런 대사가 있군요. 하지만 남이 하는 RPG의 경우 어떻게 공략한다나
    오오 이런 방식이 라는 식으로 대리 만족을 하는 분도 있고
    그게 요즘 게임방송을 구경하는 사람들이니 좀 아이러니 하죠^^;

    제가 아는 팀장님은 늘 가상현실 나오면 대박은 못터트린다 입니다.
    자기가 직접 칼들고 설치는데 뭐가 재미있을까 라고 하더군요.
    하지만 듀크뉴켐이나 둠같은 시리즈는 성공했으니.. 말씀하신 내용이나 팀장님의 말이나 다들 '취향'에 관여되겠죠.

    게임사의 입장이 아닌 유저입장에서 게임을 보면 시나리오를 매우 중요하게 봅니다.
    남이 하는 알피지 게임 스토리 읽으면 나름 재미있죠.
    꼭 게임 아니더라도 게임의 요소가 들어간 만화나 소설로 보거든요.

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  • 답글
    작성자
    Lv.8 위밍업
    작성일
    14.09.27 22:35
    No. 3

    게임소설이 재미없고 읽고 싶지 않다란 말은 제 개인에 국한된 이야기입니다.
    저 또한 국내, 외 유수의 게임을 많이 한 게임유저이지만 많이 한 만큼 차후에 무슨 새로운 게임이 나와도 시시해 지기도 하더군요.

    마찬가지로 게임소설도 몇가지 읽고 나니 전혀 재미가 없는거 있죠. 그런데다가 히든이라든지 주인공화를 시키기 위해 차별적인 게임내 장치를 무리하게 집어넣은 게임소설을 보면 '참 게임 같지 않네'란 생각이 들더군요.

    밸런스가 잘 잡힌 게임이 명작이 되는데 게임소설들 대부분이 이 밸런스를 주인공이 다 깨 부시는 내용들만 가득차 있더라고요.

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  • 답글
    작성자
    Lv.18 나카브
    작성일
    14.09.27 23:37
    No. 4

    어째 그 대사는 호불호가 갈릴 듯 하네요. 실제로 그런 사람이 있는가 하면, 아프리카 TV에서 남이 하는 게임 보는 걸 즐기는 사람도 있으니까요.

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  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    14.09.28 08:36
    No. 5

    하나 딴지를 걸어보자면 '인스턴트 던전'이 아니라 '인스턴스 던전'입니다....
    그리고 그 부분은 공감.....
    게임에 대해 100% 이해하고 온통 버그로 얼룩져서 게임 내 최고렙 최고스탯 최고스킬 최고장비라고 해도, GM이 작정하고 스펙 맞추면 자릿수가 다릅니다.

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  • 답글
    작성자
    Lv.60 魔羅
    작성일
    14.09.28 19:56
    No. 6

    제일 큰 문제는 일반 GM도 아는 문제를 GM 뿐만 아니라 게임 자체를 만든 주인공이 모른다는거죠.

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  • 답글
    작성자
    Lv.43 슈크림빵이
    작성일
    14.09.29 12:48
    No. 7

    와우를 예로 들어보면 gm장비는 gm용으로 따로 차고 있죠. 1렙의 gm의 단검의 사용효과가 주위 모든 존재 죽음이니...
    즉 유저는 멀해도 gm을 이길수 없다는거죠. 수천만렙이라고해도 1렙의 gm이 무한의 체력을 달고 오거나 즉살 아이템만 차도 디지는건데 ㅎㅎ.

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  • 답글
    작성자
    Lv.58 호쿠토
    작성일
    14.10.24 15:23
    No. 8

    몇몇게임에서는 운영자캐릭도 일반캐릭과 별반다르지 안아요
    예를 들면 마비노기 pk도 없는게임인데 몬스터 끌고와서 운영자들이 이벤트 하는곳에 풀어서 죽여버린적도 있죠...
    운영자가 약하게 설정하는건 이상한게 아닌거 같은데요

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  • 답글
    작성자
    Lv.60 魔羅
    작성일
    14.10.24 16:15
    No. 9

    그게 내부보완적인 부분인데..
    위에 안내드린건 이벤트로 인해 능력치 업을 하고 평상시는 비슷합니다.
    뭐 극악적인 전용템이 있지만 그거 만들시간에 다른걸 하죠.
    또한 그런템이 잘못풀리면 문제가 커져서 일반적인 아이템을 착용하고 돌아다니는 쪽이 더 많습니다.
    안그럼 장비 구경한다고 사람들 몰리는것만 해도 어마어마 하거든요

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  • 답글
    작성자
    Lv.51 [플래터]
    작성일
    14.12.04 17:35
    No. 10

    어빌리티 제로의 GM을 다른 여타 게임들의 GM과 권한이 같다고 생각하시면 곤란합니다; ^^ 단지 최고레벨과 S급 초능력을 지녔을 뿐 마음대로 시스템을 주무른 권한은 없습니다. 더군다나, 스텟을 찍는 시스템에 따라 오히려 GM의 스텟을 넘어설 수 도 있습니다. 소설 초반부에 서술해둔 것인데 제가 미약하게 묘사한 듯 싶습니다. 읽어주시고 비평 써주신 모든 분들께 감사합니다. 더욱 열심히 써서 발전된 모습 보여드리겠습니다.

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  • 작성자
    Lv.42 7ㅏ
    작성일
    14.10.26 22:12
    No. 11

    저는, 게임판타지 입소문이 웬만큼 나지 않은 이상 안봅니다.
    이곳 문피아에서 순수겜판쓰시는 분께는 죄송하지만....
    겜판자추라고 쓰면, 그냥 무시해요.
    겜판소설 10개면 9개는 설정파괴가 밥먹듯 나오니, 허허...

    솔직히.. 제가 글쓰기 시작한게.... 지금 생각하면 정말 건방진 생각이긴한데...
    "내가 써도 니들보다는 낫겠다..." 였습니다...
    물론 지금은 절대 그런 생각 안합니다만... 써보니 어렵더군요....

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  • 작성자
    Lv.51 [플래터]
    작성일
    14.11.14 17:40
    No. 12

    헛...! 설마 이미 제 작품을 비평해주신 분이 계실 줄이야...!
    날카로운 비평 진심으로 감사합니다. 개인적으로 아직 경험도 부족하고 필력도 턱 없이 모자란다고 느끼는 터라 여러모로 부족한 것이 많은 작품입니다. 그래도 진지하게 읽어주시고 답변해주신 글에는 무한한 감동을 느끼네요 ㅠㅠ
    그런데 위에 한 가지 잘못된 부분이 있는데, GM일지라도 이 뉴 어빌리티라는 가상현실에서의 GM들은 그 권한이 일채 제한되어 있습니다. 만렙, S등급의 기본 초능력은 지녔지만 유저나 몬스터를 단박에 원턴킬! 해버리는 치트 같은 일은 아예 할 수 없습니다. 그 탓에 신가람만 알고 있는 Admin 코드의 암호를 찾아 살인까지 해버리는 일이 발생하고요. 이 부분은 신가람이 기술진(GM)과 마찰이 일어 그 권한을 제한시켜버렸다며 본문에도 서술되어 있습니다. 때문에 신가람이 제작자의 지식으로 레벨과 오버밸런스 어빌리티를 쌓는다면 GM과 충분히 대적할 힘을 얻을 수 있는 것이죠.
    실제 게임 회사 생활을 하셔서 평범한 GM의 권한을 떠올리셔서인지 이쪽에 약간 오류가 있었던 것 같네요. 아무튼 비평해주셔서 정말 감사드립니다!!!

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