연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



Comment ' 7

  • 작성자
    Lv.79 수부타이.
    작성일
    07.10.02 19:04
    No. 1

    글에는 천재가 없다는 말이 있습니다.

    오로지 연륜이지요.

    좋은 작품은 작가가 바닥까지 갔을때 나오는 일이 많죠.

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  • 작성자
    Lv.8 시린(翅躪)
    작성일
    07.10.02 19:37
    No. 2

    맞습니다- 정말 너무 어려운 것 같습니다.
    특히 다른 사람과 싸워본 경험이라고는 오로지 말싸움 밖에 없는 주제에 전투씬이라든가 전쟁씬을 쓰는 게 스스로 생각해도 멋쩍기도 하고 어떻게 써야할지 매번 난감하기도 하고...

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  • 작성자
    Lv.5 강호(江湖)
    작성일
    07.10.02 19:49
    No. 3

    경험이 전부는 아니지만 정말 중요한 것임에는 틀림없지요.
    간만에 올라 온 좋은 글이라 생각되어 댓글 달고 갑니다. 잘 읽었습니다.

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  • 작성자
    Lv.99 부르지마라
    작성일
    07.10.02 20:20
    No. 4

    경험이라고 하면 게임 페인으로 한 마디 하자면
    지금 나온 게임소설의 90%는 경험이 없는 것들이죠
    솔직히 게임의 지존을 몇 번 먹은 적이 있었던 경험으로
    게임소설 보면 한숨만 나오죠
    그냥 판타지 소설에다가 스킬명+숙련치+스텟창만 붙여서
    쓰시는게 좋을 거에요
    운영자가 병신이고 히든클레스의 직업이나 병신 몹이나 npc등....
    절대 있을수 없는 것들이죠
    경험이라고 보다는 그냥 열심히 쓰는 거죠

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  • 작성자
    Lv.9 해적정신
    작성일
    07.10.02 20:24
    No. 5

    뭐 좋은 작품을 쓰려면 어느 정도의 경험은 필요하지 않을까요? 일단 자신이 경험한 것이 더욱 더 기억에 잘 남는 법이고, 더 잘 쓸 수 있는 법이니까요-그렇다고 게임 세계를 체험할 수는 없지만요-_-

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  • 작성자
    Lv.19 넘팔
    작성일
    07.10.02 21:27
    No. 6

    부르지마라님.

    조금 말을 순화하셨으면.. 병신이라는 말이 그다지 보기좋진 않네요.
    물론 게임판타지에서 멍청하게 휘둘려지기만 하는 운영자.
    같은 경우는 꼴사납고 있을수 없는 것이지만

    게임판타지의 게임은 온라인게임이 아닌 가상현실 게임입니다.
    그런 가상현실이라는 입장에서 생동감있는 npc라던지
    같은 몬스터라도 특성이 다른 몬스터들이라던지
    히든클래스와 같은 형평성에서 조금은 어긋나는 것들이란게
    절대 있을수 없는 것은 아니라고 생각합니다.

    애초에 게임판타지에서 다루는 게임은 비록 지금의 온라인게임rpg처럼
    몬스터를 잡고 아이템을 얻고 레밸업을 하는 식을 바탕으로
    했을지는 모르나. 기초적인 체계에 있어서 가상현실이 바탕이기
    때문에 지금의 온라인게임과 다른점도 충분히 있을수 있다고 생각합니다.

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  • 작성자
    Lv.1 모흐
    작성일
    07.10.03 00:36
    No. 7

    저는 그냥 인터넷에 안올리고 조금씩 쓰고있는데.. 주인공이 스켈레톤하고 만나는장면까지 썼은..

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