연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



Comment ' 13

  • 작성자
    Lv.1 마못
    작성일
    08.08.13 19:20
    No. 1

    오 가봅니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    휘리스 
    작성일
    08.08.13 19:21
    No. 2

    원래 어지간한 소설들은 평범한데 주인공이 비범하죠 ㅋㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.24 용선비
    작성일
    08.08.13 20:13
    No. 3

    뭐... 약하다 약하다... 하지만...
    실제로는 더 세죠.

    설정은 단지 설정일 뿐인...

    소설들이 참 많죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 신 페르
    작성일
    08.08.13 20:47
    No. 4

    음...... 비판이 더 많네요. ㅎㅎ;;
    틀린 말은 아니지만, 저는 틀에서 벗어나려고 애를 씁니다.
    정령들의 단점은 말 그대로 '많은 종들이 멸종'에 있습니다. 하급에서 중급을 거치지 않고 상급으로 가야 하는 것이죠. 하지만 '밸런스'라는 것 때문에 '능력계'라는 것을 따로 만들었습니다. 또한 그저 밸런스를 맞추기 위한 것일 뿐이지 실용적이지는 못합니다. ^^ㅋ
    그래도 최소한의 관심은 가져주셔서 감사합니다.
    특히 아나타문님, 감사합니다. ^^ 수정했습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 이불소년
    작성일
    08.08.13 23:19
    No. 5

    아 근데요..
    자신들 말고 히든클래스같은게 있다고 하면
    일반 유저들이 가만히 있을까요...?

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  • 작성자
    Lv.72 후끈이
    작성일
    08.08.13 23:50
    No. 6

    굳이 게임판타지일 필요가 없어 보이는군요.

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  • 작성자
    Lv.35 지12
    작성일
    08.08.14 00:10
    No. 7

    게임에서 선/악 따지고 게임 플레이하나요?
    그냥 후반에 고렙가다보면 매너플레이를 안할시
    내게 불이익이 오니까 그냥 매너플레이하는거지.

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  • 작성자
    Lv.1 신 페르
    작성일
    08.08.14 00:20
    No. 8

    劍浪舞님, 제가 쓴 소설에는 히든클래스는 우연히 얻게 되는 것이고, 히든클래스가 아닌 직업들도 특징이 있기 때문에 무엇이 좋다고 할 수 없습니다.
    후끈이님, 주인공이 절대 죽지 않는 판타지. 저는 질렸습니다. 그래서 게임 판타지를 선택한 이유도 있구요. 또한 게임판타지만이 가지는 매력이 있습니다. 예를 들자면, 숫자로 따질 수 있는 능력치나 아이템의 계급 정도? 그 외에도 수많은 이유로 게임판타지를 쓰게 된 것입니다.
    크레이저님, 그건 현대 게임입니다. ^^ㅋ
    그런 고정관념을 깨버리는 것이 게임소설 아닐까요?
    그리고 제가 쓴 글에서는 굳이 매너를 지키지 않아도 이익이 들어오게 됩니다.(차츰 나중에 쓸 내용인데ㅠㅠ)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.11 쌩까는
    작성일
    08.08.14 00:24
    No. 9

    원래 히든클래스류가 등장하는 게임소설에서는 99% 우연히 주인공이 히든이 된다입니다 뭐 실예로 어떤게임에서 히든이 아닌 클로즈베타 만렙캐릭들에대해 클베때쓰던 아이디 우선권을 5명정도 주었다가 그것도 반발이 무지심했던경우가있죠 동등/평등한걸 좋아하는 우리나라 유저들은 만약에 아무리 게임이좋아도 히든같은 불평등한 게임시스템이면 욕 바가지로하고 악플만달고 안할듯싶네요 ->클베때 쓰던아이디 얻은1인 ㅡ.ㅡ;;;

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  • 작성자
    Lv.1 가요마르트
    작성일
    08.08.14 01:11
    No. 10

    음..이제 어떤소설이던.. 틀을벗어나기보단 틀안에서 오는 질적인 향상이 더욱 재미있더군요..그 이유는 뭐..어설프게 틀에서벗어난다 함은 오히려 재미를반감시키니까요..

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  • 작성자
    Lv.71 diekrise
    작성일
    08.08.14 14:07
    No. 11

    제 주관적인 생각 일 뿐인지는 잘 모르겠습니다만..

    원래 히든 이라는 것은 당연히 주인공을 위해 만들어진 것이고..
    그 외에는 그 소설내에 주요인물(악역 등)이 가지게 되죠..

    주인공의 특수성과 존엄성(?) 그리고 존재가치성(??)을 위해 만들어 졌다 랄까요?^^;

    히든 같은 것도 초기 게임소설에서는 신선한 재미로 다가왔지만
    그것이 그 뒤를 이어 쏟아진 무수히 많은 게임소설들에서도 거의
    무조건 적으로 쓰여졌기 때문에, 요즘 말들이 많은 것 같습니다.
    히든 은 그 대표적인 사례일 뿐이고..생각해보면 더 많은 것들이 있죠.

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  • 작성자
    Personacon
    작성일
    08.08.14 15:57
    No. 12

    으음..
    나중에먼치킨되서붕붕 날라다니지 않을까 걱정이 되네요.

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  • 작성자
    Lv.1 신 페르
    작성일
    08.08.14 19:13
    No. 13

    음.... 모두 틀린 말씀은 아니군요.
    특히 가요마르트님, 감사합니다. 사실 아직 글을 쓴지 얼마 안 돼서 많이 어설플지 모릅니다. 하지만 열심히 노력하고 있으니 충고의 말씀 부탁드리겠습니다.
    치킨헤드님, 말씀 참고하여 더욱 획기적인 아이디어를 내어보도록 노력하겠습니다.
    월하혈선님, 크흠.... 걱정해주셔서 감사합니다. ^^ㅋ 정말 붕붕 날아다닐지 저도 모르겠네요'';;

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