추천에 관련된 감상을 쓰는 곳입니다.
요즘에는 게임소설은 거의 무조건 반품 분위기 더군요. --;
그나마 청소년들은 좀 보는 것 같은데 성인 독자들 사이에서는 게임소설이라면 그냥 무시하는 분위기 라고 해야 할까요.
여러가지 원인이 있겠지만 한가지 의견을 들자면 온라인 게임의 주 구매층이 20대 이상 성인층이기 때문인것 같습니다. (인구는 미성년도 많지만 매출액을 주로 차지하는게 성인이라는 거죠.)
주로 온라인 게임 하는 사람들인 20대가 어차피 실제 게임에 비해서 그렇게 독특하거나 특이한 스토리를 보여주지 못하는 게임소설을 볼 이유가 없다고 봅니다. 그냥 게임이나 하고 말지.......... --;
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