우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.
근데 그렇게 따지면 끝이 없죠. 그럼 그동안의 판타지 게임은 판타지소설의 파티전투를 잘 구현했나요. 기사간의 대결이라던가 잘 구현한 게임 있나요? 전 본적이 없내요.
철권은 그럼 격투를 잘 표현한건가요?
역시 철권도 님식으로 따지면 에러죠.
어차피 게임성을 무시하고 최대한 현실에 가깝게 만들면 좀더 현실에 가까워질 망정 재미가 없어지고 망하죠.
블소정도면 무협 대결 느낌을 잘 살렸다고 봅니다. 무슨 절세고수 무공 대결은아직 구현이 안나왔지만. 일반인이 아니 무공을 인힌 무림인간의 대결은 저정도면 훌륭하게 게임에 적용시켯다고 생각되네요.
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