우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.
유명한 짤방이라면
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</a>
이거겠죠.
근데 전 분명히 개발진이 인터뷰하면서 라이엇이라는 사명을 정한 이유가 블리자드가 박대해서 그렇게 지은거 아니냐.
라는 식의 인터뷰를 본적이 있는데
지금은 도저히 찾질 못하겠네요.
그리고 디아3 모드게임에서 개발자 인터뷰도 lol사건을 언급한걸 본적있는거 같은데
찾질 못하겠다는;;;
솔직히 롤이 아니더라도 아는 사람들은 외국서버의 다른 게임들 많이 하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 롤만큼의 우리나라에서 명성을 얻는 경우는 잘 없죠.
롤의 경우는 다른 게임에 비해 뛰어났다기 보다 운과 타이밍이 좋았습니다.
카오스가 서서히 무너지고, 신규 AOS 아발론 로코 등등은 실패하였죠.
그리고 AOS중 초보유저도 접근하기 용이해 인기를 끈 사이퍼즈는
작년 6월에 출시가 되었기에 우리나라에 마땅한 게임이 없었던
그 갭 사이에 헤비 AOS유저들을 롤에 상당수 빼앗겨 버렸습니다.
그 것이 현재의 롤이 보여주고 있는 결과물이죠.
뭐... 사이퍼즈는 초보들이 접근하기엔 용이했으나, 헤비유저들에겐 조금
빈축을 사고 있는 경향이 있어 롤로 빠진 사람들도 좀 있었을 겁니다.
중요한건 그런 류의 게임들은 친구가 하면 다 따라하게 되어있거든요.
혼자 다른게임 할 것이 아닌이상, 롤이 한동안은 게에~~~속 인기 몰이를 할 겁니다.
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