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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



Comment ' 12

  • 작성자
    Lv.10 로암
    작성일
    04.08.10 23:53
    No. 1

    다음세대까지 살아계신다면 설마.. 레이센같은 -_-;;

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  • 작성자
    Lv.72 즐기는인생
    작성일
    04.08.10 23:58
    No. 2

    경공과 운기조식은 있을거예요 보법과 혈도는 없지만..
    네츄럴님 말대로 ㅁ자신만의 무공을 창조하거나 문파를 만들수있었으면 좋겠네요..
    캐릭에 따라 무공에 대한 제한이 걸린다는것도 사실 좀 걸리기도 하고..

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  • 작성자
    Lv.1 Natural
    작성일
    04.08.11 00:08
    No. 3

    경공 뻔하죠 뭐 경공쓰면 이동속도 빨라지는거겠죠--);;;아니면 쩜프를 뛴다거나 둘중하나;;;;;운기조식은 너무나도 단순하게 맹글어놓은듯;;;
    다른껨에서의 '앉기' 랑 다를바가 없는 초라한 운기조식이라니ㅠ0ㅠ);;

    그리고 솔직히..무협에서 의복의 역활이 방어수단인가요? 무협에서의 의복은 그냥 개인의 신분을 나타내주는 도구에 불과한거 같은데..(물론 무협지마다 한두가지쯤의 보의는 나오지만요ㅋㅋ)게임에서는 고급의복일수록 방어력이 높다보니..자기맘에 드는 의복을 입는게 아니라 방어력이강한 의복만을 골라입게되는 문제점이--);;;;;

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  • 작성자
    Lv.13 은검객
    작성일
    04.08.11 00:09
    No. 4

    개인적으로..묵온(묵향온라인)나왔을 때, 병기만들고 이런것에 상당히 감동했었는데..(제가 한 3년인가 전에 묵향 테스터였기에..) 그당시의 기술로는 무리가 있었던 듯 하더군요. 구룡쟁패 또한 그래픽초기화 이전( 구룡쟁패도 그래픽초기화가 한번 있었습니다. 1차 2차테스트 후 그래픽을 완전히 새로 고친다고 했었죠. 1차 2차 테스트 홈피에는 좌백님 싸인이 떡하고 걸려있었..) 에는.. 아 구룡쟁패 기대되는데 하고 했다가..x같은 그래픽에 당황,.-_-;

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  • 작성자
    Lv.1 Natural
    작성일
    04.08.11 00:10
    No. 5

    무협에 관심이 있으신 분이 무협껨을 만들었으면 하는 소박한 바램이 있네요.. -.-);;;;;;아무리 봐도 무협소재로 껨하나 맹글어서 돈벌이좀 해보자는걸로밖에;;;(너무 심한가?-.,ㅡ);;;;;;ㅎㅎ)

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  • 작성자
    Lv.1 Natural
    작성일
    04.08.11 00:12
    No. 6

    묵향온라인..클베신청했는데..역시 제취향은 아닌듯..캐릭터들이 귀엽더라구요ㅎㅎ
    구룡쟁패 클베 시작하자마자 접었음 엄청난 사양의 압박;;;;;펜4-2.6기가 256램으로는 택도없는듯 니니지보다 더심함 ㅠ0ㅠ);;;;

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  • 작성자
    Lv.11 韶流
    작성일
    04.08.11 00:37
    No. 7

    으음.......
    네츄럴님이 원하시는 게임이 절대 10년안에 나올수 없는 이유....
    창조 라는 것 자체가 이미 거의 불가능 한 시스템입니다.
    초식을 어떻게 만들것인지.. 이미 거의 말이 안되는듯.....
    초식을 만들기 위해서는 그것에 맞는 검의 휘두름이 있어야 됩니다. 즉 모션이 있어야 되지요.
    최소한 플레이어들이 원하는 수준의 초식을 랜덤하게 무한히 생산해 내려면.. 수천가지의 모션이 필요하게 되는데....
    게임상에서 그걸 모두 구현한다는 것 자체가 엄청 힘들죠.
    그리고 일단 그런게 실현 됬으면, 이제부터 짜맞추기를 해야 됩니다. 1번 모션 2번 모션 3번 모션.. 을 합쳐서 하나의 초식이 완성되는 거죠. 그 것이 아직 안되고 있다는 겁니다.
    두번째로.............
    케릭터 마다 무공이 갈릴수밖에 없는 이유..
    물론 리니지가 요새 마구 파괴를 하고 있지만, 다른 저용량 게음으로는 거의 구현하기 힘들죠.
    같은 모습의 같은 케릭터가 같은 계열의 무고을 쓰는 가장 큰 이유는 제가 생각하기에는..... 많은 시간의 소요가 아닌가 싶습니다.
    1가지 케릭터가 가질수 있는 가능성이 10개가 된다면, 4가지 케릭터면 40개가 됩니다. 그걸 다 구현하려면 일단 제작자가 무쟈게 힘듭니다. 리니지 같은 초 거대 기업이 아니고서는 힘들죠. 거기에 용량 마저 상당히 늘어나고, 제작 기간동안 길어니지까 꺼려하는 부분이 도리수밖에 없습니다.

    무공에 대해서는 매우 불만스럽습니다.
    현재 기존의 무협게임에서도 보란듯이 여러가지 무공들이 등장하고 있는데......
    너무 적게 그리고 초보자들은 거의 꿈도 못꾸게 설정해놓았다는데 문제가 있다는 겁니다.
    테크트리로 무공을 밟아 나가면 좋은데.... 전혀 그렇게 잡혀있지 않고, 달랑 기본 무공 과 그외~(실재로는 사용이 불가능하기 때문)....

    무협게임이라고 해서 별거 없습니다. ㅡㅡ; 별게 있게 만들려면 정말 게임 소설에 등장하는 최소 30년 후에나 볼까 말까한 그런정도의 게임이 되지 않을까 싶습니다. 님의 마음에 들기 위해서는..

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  • 작성자
    Lv.1 인위
    작성일
    04.08.11 00:39
    No. 8

    스샷 보니 해볼만하게 생겼더군요. ^^
    신청해볼 것을 그랬나 봅니다.

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  • 작성자
    Lv.90 불멸유령
    작성일
    04.08.11 00:54
    No. 9

    온라인 게임중에 그래도 괜찮은 것은 디오가 그래도 젤 괜찮은거 같아요~~~ㅡㅡㅋ 이건 개인적인 생각~~~클베인 황검도 괜찮던데~~(바위;를 부술수 있다는 것이~~~~풉!!!)

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  • 작성자
    Lv.8 피카츄
    작성일
    04.08.11 01:50
    No. 10

    우리나라 게임산업이 그래도 멈추지 않고 나간다면
    앞으로 20년 내로 나옴니다.

    아니면 중국이 하나 맹들갰죠.

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  • 작성자
    Lv.99 을파소
    작성일
    04.08.11 08:21
    No. 11

    그렇다면 십이지천을 해보시지요~~~
    점혈 해혈 경공.. 다 있음..아직 문파는 구현이 안되었지만
    나중에 될듯한데..함 해보시길....ㅋ
    18세 겜이라 초딩들은 거의 볼 수 없습니다 ㅡㅡ;ㅋ
    (어디에나 있는 초딩들이 힘....ㅡㅡ;;;)

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  • 작성자
    Lv.1 빈약서생
    작성일
    04.08.11 09:59
    No. 12

    아... 영웅 버그 말씀드리고 싶다..... 돈이 쑥쑥인데..;

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