퀵바


강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



Comment ' 8

  • 작성자
    Lv.99 프리저
    작성일
    16.04.21 17:55
    No. 1

    솔직히 회귀물을 읽으면서 '이건 회귀물이 아니라 범죄물이군' 혼자 피식거리면서 본적이 있습니다. 누군가는 피해를 보는 회귀물의 아이러니겠지요. 그래서 전 초반에 주인공이 겁나 불쌍하거나 억울하게 당하거나 죽어서 회귀하는게 좋더군요. 저 정도 억울하면 그럴수도 있지라고 생각하기 좋더군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    16.04.21 18:52
    No. 2

    안걸리면 누구나 할수있는 표절인데요, 걸려서 문제가 되는것이지요. 소설속에서나 회귀물,환생물을 통해서 작가들 자신의 욕망을 표출하는거라고 생각하면 됩니다. 쉽게 생각하고 쉽게 쓰고 쉽게 돈벌고 싶은 욕망들 말이지요. 누군가의 수고와 땀은 자신과 관계없는 일이라 치부하며 살아가죠. 그러면서 소설속에서는 자신의 비양심적이고 법적으로도 문제있는 행동양식을 '나비효과'라는 단어루 억제합니다. 아니 그런거 두려우면 하지말든가. 돈이냐 양심이냐 로 갈등하는 모습이죠. '나비효과' 웃기지도 않는 단어선택입니다. 솔직하지도 못하구요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.78 우울한날
    작성일
    16.04.21 21:13
    No. 3

    문제를 회피하기 위해서 평행세계에 그런사람과 저작권(노래나 기술)은 없었다라는 경우도 있죠. 나름 양심을 지키는 선이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.58 해.
    작성일
    16.04.21 23:20
    No. 4

    남의 표절을 반복한 회귀작은 한계가 뚜렷함. 자기 발전없이 무한 표절을 하여 작품을 내봤자 본인이 돌아온 시점에 다다르면 무엇이 남음? 더불어 음악 요리 엔터 보디가드 등 각종 문화 서비스 업에 종사하는 사람들은 특히 자기 일에 대한 만족도가 중요함. 정신적 스트레스가 워낙 높아서 만족하지 못하면 일을 해도 일한것 같지가 않을거임. 그런 관점에서 봤을때 회귀 레이드물도 포함하여 모든 회귀작들 중 히든피스나 표절을 선점하는 작품들은 그냥 순수하게 독자만족만을 위한 작품임. 진짜, 정말로 본인의 고뇌와 고통없이 레어템 습득해봤자 도대체 무슨 즐거움이 있겠음?신선하지 않고 본인에게 한물간 히트곡을 재생산 해내어 떼돈벌어봤자 무슨 창작욕구가 있겠음? 단지 이득과 돈만 바라보고 부나방처럼 달려드는 그 주인공들은 내 기준에 헌터 요리사 작곡가 가수 등이 아니라 회사원 내지 사업가에 불과해보임.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.69 장과장02
    작성일
    16.04.21 23:30
    No. 5

    회구물이라도 천차만별이죠. 무쌍찍고 게임을 순식간에 클리어해버리는 치트와 게임 진행에 적당히 기름칠해주는 치트의 차이.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    16.04.22 00:04
    No. 6

    차라리 게임회귀물은 양심과 무관하죠. 현대물에서 작품활동하는 모든이들의 등골을 빼먹는 회귀물이 판을치니 문제인거죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.93 라라.
    작성일
    16.04.22 07:06
    No. 7

    그래서 회귀물(특히 현판)은 손이 잘 안 가게 되더라고요.
    회귀해서 고뇌하고 자신이 창작하고 노력하고 타인의 영역을 지켜 주려 하고 하면은 절충이 가능한데,대부분 앞으로 나올 명곡 시나리오 제품등을 도난 하며 으시대는건 재밌진 않더라고요.그런거 보면 쥔공이 아티스트로 전혀 안 보여요.카타르시스도 느껴 지지도 않고,위에 해님 말처럼 사업가(갠적으론 솔까 양심없는 장사치)로 보일뿐.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.58 블루링
    작성일
    16.04.22 15:32
    No. 8

    소설은 소설일 뿐 너무 진지하게 바라보면 장르소설을 못 읽습니다.
    회귀물은 기본적으로 도둑질을 근본으로 할 수 밖에 없는 구조에요. 헌터물을 보더라도 회귀하면 남들이 먹었던 s급아이템을 주인공이 가지고 스킬을 가지고 등등이죠.
    그외 스포츠소설을 보자면 게임시스템이 주인공에 착용되어 능력치가 버퍼되는데 이것을 현실에 대입해보면 법에 안걸리는 도핑물약먹고 행동하는거나 마찬가지죠.
    대체역사물은 말할것도 없고요. 즉 소설을 바라보는 시각이 부정적이게 되면 더이상 소설을 못보게 될거에요.

    찬성: 0 | 반대: 0


댓글쓰기
0 / 3000
회원가입 목록

신고 사유를 선택하세요.
장난 또는 허위 신고시 불이익을 받을 수 있으며,
작품 신고의 경우 저작권자에게 익명으로 신고 내용이
전달될 수 있습니다.

신고
@genre @title
> @subject @time