우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.
이미 개발 된 게임을 단순히 HMD과 연결되도록 포팅하는 것은 이미 오래전부터 가능했습니다. 관련 프로그램 사용해가지고 스카이림을 DK2랑 연결시켜 플레이한 사람 여럿 있었죠. 그 외에도 각기 취향에 따라 다양한 게임을 시도해봤고요.
이 방식은 안타깝지만 아주 치명적인 문제점을 하나 가지고 있습니다. 바로 멀미. VR용으로 개발 된 게임은 VR 프렌들리한 게임구조를 가지고 있습니다. 캐릭터의 시선 및 위치 이동, 조준, 행동, 인터페이스 등등이 VR에 최적화되어있는거죠. 그런 식의 최적화가 없다면 게임 플레이는 엄청 불편하고 어지럽게 되는데 단순히 VR 포팅만 한 게임에 VR 최적화가 있을리 만무하죠. 그러니 한번 하고나면 물 쭉 빼게 되는거고요.
스카이림을 누군가가 아주 VR 프렌들리하게 뜯어고치지 않는 이상, VR 스카이림을 즐기시는건 비현실적입니다.
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