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질문답변

궁금함을 질문하고 답변하는 곳입니다.



Comment ' 7

  • 작성자
    Lv.3 강력계딱풀
    작성일
    04.03.27 13:22
    No. 1

    저는 재미있으면 장땡이라는 생각을 가지고 있는관계로 크헉;;
    재미만있으면 그책에 올인한답니다...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    가글이
    작성일
    04.03.27 15:47
    No. 2

    우선 재미있으면 좋고,
    거기에 더해서 감동이나 여운을 주면 더 좋고, 교훈까지 준다면
    금상첨화라 할 수 있겠죠.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Personacon 검우(劒友)
    작성일
    04.03.27 16:07
    No. 3

    일단 재밌어야겠죠.^^
    이단 작품성 등등이.. 좋다면야.^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 실혼인
    작성일
    04.03.27 16:37
    No. 4

    전 가글님에 말씀에 올인이며 하나더 넣자면
    시사성도 조금 넣었으면 합니다.물론 재미않에 들어 갈수있겠으나
    지금 시대에서 말하지 못하는것을 무림안에서 마음껏 쓰는 것도 어떠할지요 (__)(--)(__)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.2 always
    작성일
    04.03.27 17:38
    No. 5

    음.. 우선 전 작가의 성실함을 들고 싶습니다
    내용과 내용전개에서 작가의 성실함이 묻어나죠
    1년에 5편이상내는 작가를 전 이해할수 없습니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 북천권사
    작성일
    04.03.27 20:48
    No. 6

    여기에 항상 나오는 공통적인 얘기가 '재미'입니다.
    그런데 문제는 이 재미의 기준이 사람마다 틀리다는 것입니다.
    취향도 강하게 작용하고 작품의 수준을 따지는 사람도 있습니다.
    작품이 잘 된것도 취향 때문에 그닥 흥미 없는 경우도 있고 작품은 떨어지는데 입맛에 맞는 설정이 많아서 흥미가 있는 경우도 있습니다.

    결국 좋은 작품은 언 쪽에나 해당되도록 최대한 많은 것을 갖추는 수 밖엔 도리가 없겠네요.

    잘짜여진 플롯, 살아 숨쉬는 등장인물, 곱씹어 음미하게 하는 문장이나 문체, 흥미있는 설정, 일관성 잃지 않는 고증, 철저하게 인과성과 개연성있는 전개, 배경과 상황의 유려한 묘사, 누구나 수긍할 수 있는 주제 또는 생각해 볼만한 주제 등등....

    기본에 충실하고 기교를 최대한 버무렸을 때 작품성(대체로 수준)과 대중성(대체로 재미)을 동시에 갖춘 작품이 존재할 수 있을테고 그것이 좋은 작품은 아닐까 의견을 피력해 봅니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.87 마이뉴
    작성일
    04.03.29 00:32
    No. 7

    꼭 재미만을 찾을 필요는 없습니다.
    자신이 공감하는 일상적인것들이나 자신주변의 재미난 이야기 거리등을 또는 자신이 격었던 황당한 이야기등 그런것들을 쓰시고 하는것죠 ㅡㅡ;;
    좋은 무협소설이란
    기본에 충실하고(묘사, 문장, 문체 띠워쓰기, 언어의 기교) 내용이 일관적이게(처음 소설이 시작할때와 끝의 느낌 일명 상업적으로 변하지않고 처음 소설을 쓸때의 마음그래도 예[비뢰도]) 쓰는것이고 희노애락에오욕 같은 감정이 들어가며 사실적이면서 교묘하게 무협적인 거짓(ㅡㅡ;;)을 첨가하면서 자신만의 독특한 느낌을 주는 그런것이라고 할수있죠..
    꼭 남들을 의식할필요는 없습니다.
    사람마다 좋아하는 것이 다르니까요. 누군 나쁘다고해도 자신만 좋으면 됨니다.

    찬성: 0 | 반대: 0


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