연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



Comment ' 13

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.12.14 13:02
    No. 1

    우선 소재가 있다면, 그 소재와 연관된 '주제'를 생각해 보시는 건 어떨지요.
    설정하신 소재의 특징에 대해 생각해서 그 부분에 관한 이론을 정립한다는 생각으로 세계관을 짜보시면 어떨까 싶습니다.

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  • 작성자
    Personacon 싱싱촌
    작성일
    10.12.14 13:23
    No. 2

    제 경험으로 미루어 볼때, 세계관의 설정은
    생각하시는 것보다 그렇게 중요하지는 않습니다.
    (중요하지 않다는 의미는 아닙니다.)

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  • 작성자
    Lv.19 K.B
    작성일
    10.12.14 13:48
    No. 3

    설정에 얽매이다보면 한도 끝도 없는게 설정의 세계입니다.
    너무 세세한 것까지 생각하다가는 결국 글은 못쓰고 설정만 잡고 있는 자신을 발견하게 될겁니다. 본격 설덕후가 되는 과정.

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  • 작성자
    Lv.25 MLFIU
    작성일
    10.12.14 13:53
    No. 4

    마인드맵 형식으로 짜맞추세요
    예를 들면 주인공의 능쳑으로 쓸만한게 생각났다하면 거기서 가지를 쳐서 세부능력 라이벌 라이벌 능력 이런식으로 늘리다보면 손을 쓸수 없을때가...(그리고는 설정덕후가 되는겁니다.)

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  • 작성자
    Personacon 시링스
    작성일
    10.12.14 14:13
    No. 5

    저는 이런세상이 있으면 괜찮을 것 같다, 하는 걸로 보통 어떤 세상인지 정해놓고 주인공과 주변인물들을 설정합니다. 그다음에 더 구체적으로 세계관을 설정하고요. 어떤 어떤 내용을 쓸것인지도 미리 생각해놓습니다. 그다음부터 글쓰기 시작하죠. 열심히 쓰세요~!!^.^

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  • 작성자
    Lv.13 초혼(草魂)
    작성일
    10.12.14 14:20
    No. 6

    가상의 지도를 직접 종이 위에 그려보시는 것도 좋을 듯 싶습니다. 지도 위에 구도를 그린 후, 글에서 요점이 될 만한 부분들을 표시하고, 동선을 그리면서 그 안에 산이라던지 판타지에 요소요소 있을 만한 곳들을 집어 넣으시면 어느 정도 모양이 잡힐 것 같습니다.
    판타지에는 제국, 왕국, 신성국가? 그 외 어디에도 소속되지 않은 부족들이라거나 세력들이 존재하기 마련입니다.
    달이 두개인 소설도 있었고, 태양이 세계라 밤이 없는 세계도 있었지요. 좋은 작품 기대해 봅니다 ^^ 건필하세요!

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  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.12.14 14:25
    No. 7

    중동신화, 이집트신화, 북유럽신화 등등 세계관으로 삼는 데 도움이 될만한 자료들이 많습니다. 특정인이 만든 내용들이 아니어서 표절을 염려하실 필요도 없고요.

    저는 개인적으로 북유럽신화를 권해드리고 싶습니다. 판타지게임이나 판타지소설에서 수없이 차용할만큼 익숙한 분위기라 그리 낯설지는 않으실 겁니다.

    건필하세요^^

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  • 작성자
    Personacon 체셔냐옹
    작성일
    10.12.14 14:32
    No. 8

    설마 세계관 설정에 jrr톨킨처럼 하시겠다는 말씀은 아니겠지요? 그 할아버지처럼 하려면 준비기간만 몇 년 들여야할 것입니다. 다른 분들 말씀처럼 유명한 신화에 입각해서 쉽게 만드시는 게 저희같은 초보자에겐 편한 길일 것 같네요.

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  • 작성자
    Lv.7 EllsHeav..
    작성일
    10.12.14 15:05
    No. 9

    흠... 세계관 설정에 모티브가 될만한 시대의 그림이나 사진, 혹은 시대상을 표현한 글 같은 걸 참고하면 좋지 않을까요?
    중세시대 풍경의 판타지를 원한다면 중세시대의 그림 같을 걸 보고 어느정도 유추가 되는 것 같더라구요.

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  • 작성자
    Lv.1 범과같이
    작성일
    10.12.14 15:13
    No. 10

    일단, 글을 잡는게 처음시라면 머리 아프게 세계관에 목매일 필요는 없습니다. 물론, 세계관에 어느정도 틀은 잡혀야 하지만, 그렇다고해서 소설에 쓰이지도 않을 것을 설정해봤자 의미가 없죠.

    처음엔, 쓰고 싶은 소재와 그것을 풀어나갈 스토리 라인을 잡고, 그 스토리 라인이 진행될때 필요한 요소들을 집어넣는 형식으로 구상해보세요(세계관 구상에 관한 정보등은 톨킨과 D&D, 세계의 다양한 신화들을 참고하는게 좋아요.). 세계관을 만들고 그 안에 이야기를 집어넣는 것은 의외로 많은 정보량과 일정이상의 경험이 필요한 작업이기 때문에 처음 글을 잡는 분에겐 비추합니다(또, 쉬운 방법으론, 이미 널리 쓰이는 세계관을 차용하여 일부 수정하는 방식도 있습니다.).

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  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.12.14 16:17
    No. 11

    전 설정보다는 줄거리, 등장인물의 개성, 그리고 편안하면서도 개성있는 문체가 더 끌립니다. 솔직히 설정이라고 해보았자 본래에 있던것을 비틀고 또 비틀었을 뿐이지 새로운 것도 없으며, 글쓴이가 가진 폭넓은 지식에서 비롯되어 소설에 치밀할 정도로 반영된 것이 아니고 단지 피상적으로 만든 설정이라면 그런 식으로 만들어진 다른 B,C,D의 소설들과 겉모습만 다를 뿐이지 다를 것은 없다고 생각합니다. 그렇기 때문에 가장 중요한 것은 작가의 주제의식이고, 그다음이 줄거리, 마지막이 이야기를 풀어갈 보조역할을 할 설정들입니다.
    설정이 주가 되는 소설은 설명문밖에 되지 않습니다. 가령 작품 내 서술자가 주구장창 소설의 설정을 설명하고 있을 것. 작품 내의 등장인물이 소설의 설정을 설명하기 위해 대사를 읊는 것은 정말 아니라고 봅니다.
    줄거리를 만들기 위해 설정이 있다면 모르지만, 설정, 세계관이 주가 되어서는 안 된다고 생각합니다. 만약 쓰고 싶은 이야기, 줄거리가 있다면 설정은 자연스럽게 떠오를 것입니다.

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  • 작성자
    Lv.10 ar****
    작성일
    10.12.14 16:30
    No. 12

    개인적으로 가장 무난하다고 생각하는 방법은...이야기를 써가면서 세계관을 같이 확장, 구체화시켜 나아가는 것이 아닐까 합니다.

    판타지 세계관이라고 한다면,
    처음에는 대강 마법이 있고, 중세풍이고, 뭐있고 뭐도있는 세계.. 같이 '있다/없다'식의 간단한 아웃라인만 짜 놓는 것이죠. 이후 자신의 이야기를 써 나가면서, 그 아웃라인을 바탕삼아, 처음에는 작은 마을단위의 세계관만을 구체화 시키기 시작하고, 후에 이야기의 필요에 따라 필요한 세계관의 요소를 그때그때 또 구체화하여 엮으며 키워가는.... 비교하자면, 자수놓듯이 한뜸 한뜸 만들어 가는거죠..

    설정이라는 것이... 음, 개인적으로, 파기 시작하면 한도끝도 없다고 생각합니다. 이야기에 필요한 세계관과 설정을 미리 다 만들고 이야기를 쓰시려 하다가는, 오히려 거기에 압도되어버리기 일쑤죠. 너무 설정을 신경쓰시면, 정작 이야기를 진행할때 설정이 발목을 잡기도 하고 그런 것 같습니다.

    이야기와 함께, 세계관도 그에 맞추어 키워 나가시는 것이 더 재미있고 좋지 않을까 생각합니다.

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  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.12.14 17:26
    No. 13

    읭... 그냥 세계관은............ 저도 잘 못하는 거라서 ㅡㅡ;;
    글쎄요. 세계관 설정은 다 만든다기보다는 그냥 할 수 있는 만큼만 만드는게 좋습니다.
    넓게는 전 세계를 해도 좋지만 그렇게 시작하긴 힘들고 그냥 주인공 주변을 중심으로 하는 것도 좋은 방법이죠.
    그냥 처음에는 주인공 주변의 영지까지나(일반 판타지라면) 주인공이 사는 왕국 정도 까지만 해도 좋을 듯 싶군요.
    괜히 이왕국 저왕국 들쑤시고 수습 못하는 것보단 그게 나을 듯 합니다.

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