연재한담
연재와 관련된 이야기를 합시다.
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- Lv.10 아이젠thtm
- 10.09.17 17:37
- No. 1
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- Lv.38 김종혁
- 10.09.17 17:37
- No. 2
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- Lv.17 나니아
- 10.09.17 17:48
- No. 3
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- Lv.13 프리시커
- 10.09.17 17:54
- No. 4
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- Lv.62 샛별초롱
- 10.09.17 17:56
- No. 5
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- Lv.12 두억새
- 10.09.17 18:02
- No. 6
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- Lv.16 [탈퇴계정]
- 10.09.17 18:04
- No. 7
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- Lv.16 [탈퇴계정]
- 10.09.17 18:05
- No. 8
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- Lv.13 프리시커
- 10.09.17 18:12
- No. 9
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- Lv.39 새우깡조아
- 10.09.17 18:38
- No. 10
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- Lv.46 [탈퇴계정]
- 10.09.17 20:21
- No. 11
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- Lv.65 백두루미
- 10.09.17 20:29
- No. 12
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- Lv.1 침몰
- 10.09.17 20:52
- No. 13
성격이라는게 총천연색이라고는 하지만 나름대로 어느정도의 기본적인 바탕은 비슷비슷한 법... 저는 성격의 기준을 몇 종류로 나누어 놓고
(지극히 개인적인 기준인지라 밝히기는 뭣하군요) 그것들을 얼마나 넣을지 퍼센트로 나눈답니다. 하지만 처음 캐릭터의 이미지를 만들고 나서 딱 떠오르는 성격을 형성하는게 훨씬 재미있다는건 부정할 수 없는 사실이죠. 위의 경우는 그런 것이 생각나지 않는 대충 만들어낸 엑스트라들. 퍼센트도 대충 떠오르는대로 하죠.
하지만 매력적인 캐릭터라는건 의외의 면이 있어야 하는 것 같습니다. 완벽한 사람이란 없는 거니까요... 오히려 정말 너무 정석이라서 매력적인 캐릭터인 경우도 많잖아요? 하기 나름인것 같네요. -
- 윤지
- 10.09.17 21:26
- No. 14
갠적으로 잘 난 주인공을 좋아 합니다..
잘 난 인물과 잘난 체 하는 인물은 다른 것 같습니다.
잘난 인물을 묘사하는 것은 매우 어렵습니다. 작가 분이 공부 많이 해야 되니까요..
잘난체 하는 인물은 한 결 쉽습니다. 대충 긁어다 붙이면 되니까요.
걍 그런 생각이 듭니다.
주인공이 겜 에서 캐릭 처럼 민첩 체력 근력 매력 에 보정 준다구 해서
매력 적인 인물이 될 수는 없다구 생각 합니다.
자신이 인생의 경험이 없다면 간접경험이나 주위에 사람중 자신이
보기에 매력 적이거나 호의로 와 닿는 개인을 룰 모델로 해서 주인공 보정을 해 주는 것이 어떤가 생각해 봅니다.
걍 그런 생각 이 들엇을 뿐입니다. -
- Lv.14 통가리
- 10.09.17 23:02
- No. 15
Comment ' 15