연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



Comment ' 9

  • 작성자
    Lv.17 태산™
    작성일
    08.11.09 18:57
    No. 1

    몇 억 : 1의 경쟁률을 뚫고 제가 이 세상에 태어난 것이 기적입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    08.11.09 18:58
    No. 2

    설마 김원호 작가의 히든클래스를 집어드신건 아닌지...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 견미
    작성일
    08.11.09 19:02
    No. 3

    기대를 안고 집에 와 읽어보았더니 이게 웬일, 3~4시간 동안 투자하면 하고도 남을 전직을 소설 처음부터 게임을 시작한 주인공은 책 반 권이 넘어가도록 못합니다. 이런 게임 소설, 재미있다고 생각하십니까?




    이 기회를 들어 제 미천한 글을 읽어주시는 독자들에게 죄송하다는 사과의 한말씀 드리겠습니다...............

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    08.11.09 19:02
    No. 4

    흐음? 지금 지구가 멸망하지 않는 것도 기적이며 지금 자살 안하는 것도 기적. 가장 큰 기적은 오늘 깨어난것이라고 생각해요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.31 .sdsfa
    작성일
    08.11.09 20:35
    No. 5

    지금 제가 이 글을 읽은것도 기적. 아슬릿이 세상을 무너뜨리지 않은것도 기적. 그리고 무엇보다 제가 덧글을 달고 있다는게 기적.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 asdfg111
    작성일
    08.11.10 00:17
    No. 6

    카밀레님의 소설은 자기만족에 대부분 치중되어있다고 생각합니다.
    그러니까.. 조금 심하게 매니악적.. 이랄까요.

    현 게임소설들도 안좋은 건 마찬가지이긴 해도 ..

    조금 심한 말이 되겠지만 카밀레님 유형의 소설로는

    게임소설의 발전이 없다고 느껴집니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 asdfg111
    작성일
    08.11.10 00:24
    No. 7

    이런 게임 소설, 재미있다고 생각하십니까?

    라고 말하셨는데 물론 재미 없습니다.

    하지만 저 발언은 -.-;

    게임 소설의 진보를 생각 하신다면 옥스타칼니스의 아이들 같은

    설정의 작품들이 나와야 한다고 생각합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 견미
    작성일
    08.11.10 08:18
    No. 8

    발전이 없다고 해도 자기만족이 이루어지면 다른 사람이 크게 의견을 제시할 순 없다고 봅니다.

    [또 이렇게 말하면 개념없는 놈들이 말하겠지요. 그럼 지혼자 쓰고 혼자 만족해라..... 그얘기하곤 좀 다르죠 ㅡㅡ]

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 카밀레
    작성일
    08.11.10 11:39
    No. 9

    EXILE 님 / 헛, 그렇군요... >ㅁ<)a

    별의풍향 님 / 아, 그 얘기는 단순한 예랍니다. 게임 소설을 쓰고는 있지만 게임 소설을 읽지는 않아요... >ㅁ<);

    견미 님 / 저는 제 글을 읽어주시는 분들께 감사를... >ㅁ<);

    적안왕 님 / 마지막 말씀이 인상적이네요. 오늘 깨어난 것... 하루, 하루를 살아갈 수 있다는 게 참 기쁜 일이지요... >ㅁ<)a

    st.Lyu 님 / 오오, 저는 기적을 보고 있는 거로군요... >ㅁ<)

    나나야 님 / 말씀하신 대로 저 자신을 만족시키기 위한 글에 가깝지요. 현재 쓰는 소설은 가상현실 게임을 소재로 하여 제가 하고 싶은 이야기, 즉 독자에게 전하는 메시지를 담은 것이기도 하고, 패러디나 오마주, 한글화 등을 시도해보고 있는 실험작이기도 하니까요. 그래서 저는 제 실험작이 반은 성공한 것에 기뻐한다는 것을 이 글에 담은 것이랍니다.
    게임 소설의 발전에 기여까지 하는 것은 많이 어려울 것이라 보고 있습니다. 저는 그럴 깜냥이 안 되니까요... >ㅁ<)a

    찬성: 0 | 반대: 0


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