연재한담
연재와 관련된 이야기를 합시다.
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- Lv.50 어법볍
- 06.02.28 16:55
- No. 1
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- Lv.55 12월31일
- 06.02.28 16:55
- No. 2
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- 카스가
- 06.02.28 16:56
- No. 3
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- Lv.64 극성무진
- 06.02.28 16:56
- No. 4
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- Lv.43 [탈퇴계정]
- 06.02.28 16:57
- No. 5
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- Lv.62 반주는약주
- 06.02.28 16:58
- No. 6
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- Lv.50 어법볍
- 06.02.28 16:59
- No. 7
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- Lv.64 극성무진
- 06.02.28 17:00
- No. 8
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- Lv.43 [탈퇴계정]
- 06.02.28 17:03
- No. 9
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- Lv.43 [탈퇴계정]
- 06.02.28 17:03
- No. 10
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- Lv.5 적혈은향
- 06.02.28 17:04
- No. 11
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- Lv.54 강민호
- 06.02.28 17:06
- No. 12
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- Lv.55 12월31일
- 06.02.28 17:09
- No. 13
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- Lv.85 낭만두꺼비
- 06.02.28 17:16
- No. 14
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- Lv.64 극성무진
- 06.02.28 17:18
- No. 15
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- Lv.63 돌반지
- 06.02.28 17:22
- No. 16
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- Lv.1 바람이고저
- 06.02.28 17:24
- No. 17
주인공이 초반에 최강이면 물론 초반에 재밌습니다. 천상천하 유아독존이니까요. 하지만 위에서 지적하신것처럼 같은 패턴이 반복되면 지루해지기 십상이죠. 그래서 작가님들이 패턴 반복을 피하려고 많이 노력하게 되는데 그것이 힘든 것이죠.
그런 패턴 말고도 다른 패턴이라면 주인공이 주변인물을 도와주거나 성장시키는 것이 있죠. 그리고 위기순간 주인공등장 뭐 이런식의 전개요
예를 들자면 비뢰도, 제로니스 스토리 등요. 하지만 이런 것도 좀 답답한느낌을 줄 수 있는 경우가 많으니 이런 느낌을 피하는 것이 작가님들의 임무인데 이것때문에 어렵기도 하구요.
뭐 등등인데 앞으로 극복해나가야 할 문제임에는 틀림없습니다. -
- Lv.12 Unlimite..
- 06.02.28 17:31
- No. 18
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- Lv.90 꿈의무림
- 06.02.28 17:34
- No. 19
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- Lv.65 낭만똥깨
- 06.02.28 17:38
- No. 20
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서비스
- 06.02.28 17:42
- No. 21
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- 토마토
- 06.02.28 17:48
- No. 22
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- 날씨좋다
- 06.02.28 18:01
- No. 23
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- Lv.82 마가스
- 06.02.28 18:24
- No. 24
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- Lv.9 샤이리오
- 06.02.28 18:31
- No. 25
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- Lv.99 부르지마라
- 06.02.28 19:06
- No. 26
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- Lv.47 혼자먹기
- 06.02.28 19:16
- No. 27
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- Lv.50 메롱이야
- 06.02.28 20:46
- No. 28
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- Lv.82 토토야
- 06.02.28 21:11
- No. 29
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- Lv.5 무명無名
- 06.02.28 21:13
- No. 30
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