연재한담
연재와 관련된 이야기를 합시다.
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- Lv.18 나카브
- 14.11.28 22:20
- No. 1
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:23
- No. 2
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답글
- Lv.18 나카브
- 14.11.28 22:31
- No. 3
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:33
- No. 4
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답글
- Lv.18 나카브
- 14.11.28 22:35
- No. 5
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:47
- No. 6
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- Lv.23 정현진
- 14.11.28 22:45
- No. 7
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:47
- No. 8
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- Lv.28 Thursday
- 14.11.28 22:56
- No. 9
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 23:06
- No. 10
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답글
- Lv.28 Thursday
- 14.11.28 23:15
- No. 11
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 23:32
- No. 12
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- Lv.35 유인(流人)
- 14.11.28 22:58
- No. 13
저도 잘 모르긴 하지만... 박진감과 긴장감은 화려한 묘사보다는 주인공이 처한 그 상황 자체에서 나오는 것 아닐까요.
예를 들면,
도박을 하는 상황을 예를 들면,
1. 1000억쯤 가진 도박의 고수 주인공이 또 이기는 도박을 한다.
2. 마지막까지 몰린 주인공이 자신의 손목을 걸고 도박을 한다. 옆에는 손 작두가 마련된 상황. 절대 절명의 상황으로 이기면 구원 받을 수 있지만, 지면 이젠 끝.
1.에 아무리 여러 음향 효과 및 카메라 효과를 집어 넣는 다 해도... 2.의 상황이 더 긴박하고 박진감 넘칠 수 밖에 없죠.
CG효과도 중요하지만 결국 가장 중요한 건 이야기니... (물론 묘사가 훌륭하면 더욱 좋겠지만요.)
그냥 지나가다 잡설이었습니다... -
답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 23:08
- No. 14
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- Lv.27 Bibleray
- 14.11.28 23:05
- No. 15
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 23:07
- No. 16
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- Lv.1 [탈퇴계정]
- 14.11.28 22:21
- No. 17
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:22
- No. 18
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- Lv.67 [크레파스]
- 14.11.28 22:51
- No. 19
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 22:59
- No. 20
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- Lv.25 다이버스
- 14.11.28 23:24
- No. 21
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.28 23:33
- No. 22
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- Lv.19 타래오
- 14.11.29 00:44
- No. 23
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답글
- Lv.83 룰창조
- 14.11.29 07:57
- No. 24
Comment ' 24