작품추천
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- Lv.75 킈니
- 21.12.19 06:57
- No. 1
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- Lv.38 병풀추출물
- 21.12.19 09:02
- No. 2
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- Lv.69 디아별로
- 21.12.19 10:00
- No. 3
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- Lv.12 기삼자
- 21.12.19 15:23
- No. 4
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- Lv.86 PBR
- 21.12.19 20:49
- No. 5
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- Lv.40 사막선인장
- 21.12.20 03:28
- No. 6
이거 추천글이 많아서 읽어봤는데
- 뭔가 맞지 않는 유머코드.
약간 광기 있고 천박한? 농담 많이나오던데 웃기지도 않고 술술 읽히지도 않았음. 특히 처음에 뭔 해피타임...
- 세계관과 인물 설정에 굉장히 공들이신게 보임. 그래서 그런지 세계관이나 인물에 대한 정보를 초반부부터 너무 우겨넣음. 세계관 설명 + 톡톡 튀는 인물들 + 과한 만담(채팅) + 주인공 과거에 대한 떡밥 등등 굉장히 난잡하다 느꼈음. 솔직히 주인공 외 인물들에 대해서는 그리 알고싶지 않아서 더 별로였는듯
- 끔직이도 답답하고 작위적인 이야기전개. (스포)
초반 스토리를 보면 주인공이 살던 곳의 전력이 부족해져 인공지능을 포기하려 하는데 인공지능이 자위영상으로 주인공을 협박하고 컨셉플을 제안함. 컨셉플은 알고보니 플레이어가 정신병에 걸리고 끝내는 죽을수도 있게 하는 위험한 플레이임. 당연히 주인공은 다른 방법을 찾는데 마침 ㅋㅋ 사고가 나서 전력이 더 부족해짐. 결국 컨셉플을 하게 되고.. 게임에 접속하는데 어? 주인공이 키우던 캐릭이 있네? 심지어 존나게 유명하고 잘 키워논 애네? 그걸로 방송을 하거나 아님 심지어 팔기만 해도 떼돈 뚝딱인데 주인공은 뭐 저 캐릭에 트라우마가 있는 양 떡밥을 오지게 뿌리더니 삭제하고 컨셉플을 시작함 ㅋㅋ 다시 말하지만 컨셉플을 하는것도 생명연장을 위해서고 컨셉플 자체가 잘못되면 정신병은 기본에 목숨까지 잃을 수 있는거임. 자 그래서 게임을 시작하고 특성 선택인가 뭔가를 하는데 컨셉때문에 거지같은 패널티들 덕지덕지 붙여주고~ 이야 웬일인지 좋은 특성들 얻다가 마지막에 망해주고~ 현실 게임 투트랙에 게임이 세계관을 관통하는 핵심 요소인데 거기서 자발적 ㅂㅅ 주인공 + 수동적인 전개 + 이 전개에 이르게 한 여러 우연적이고 납득되지 않는 사건들 때문에 부정적 특성들 껴안고 들어가니... 고구마도 고구마고 너무 작위적인 느낌이 들었음. 세계관에 부합한다고 계속 피력하긴 하는데 그냥 작가님이 원하시는 전개 쓰려고 닥돌하는 느낌임. 물론 나중에 주인공이 그런 선택을 한 이유가 드러난다야 하지만. 그 후엔 또 게임에서 부정적인 특성들 때문에 주인공은 생고생하고, 깔깔대는 채팅창 인물들과 컨셉플 제안한 놈은 그래도 아포칼립스 세계관에선 나름 '정상'인 양 세탁기 탈탈 돌아가고... 하 -
- Lv.72 이어흥
- 21.12.20 04:25
- No. 7
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- Lv.36 he****
- 21.12.21 02:27
- No. 8
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- Lv.43 마리몽쉘
- 21.12.21 02:54
- No. 9
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- Lv.99 글장난
- 21.12.27 02:39
- No. 10
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- Lv.88 hannibal..
- 22.01.04 21:26
- No. 11
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