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감상

추천에 관련된 감상을 쓰는 곳입니다.



Comment ' 19

  • 작성자
    Lv.48 레니우스K
    작성일
    10.02.28 23:38
    No. 1

    동감입니다. 이제 게임 소설들도 좀 변해야 할 때가 온 것 같아요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.02.28 23:46
    No. 2

    온라인 게임 한번도 안해본 사람이라면 몰라도 한번이라도 해본 사람이라면 절대 동의할 수 없는 단어 다크 게이머. 짱개는 짱개이고 작업장은 작업장일 뿐ㅡㅡa. 티셔츠에 Fxxk 써놓고 좋아라 하던 쌍팔년도도 아니구 영어로 쓰면 의미가 바뀌나요. 다크 게이머라는 단어만 보여도 서가에서 꺼내던 책을 다시 넣어놓게 됨. 그건 그렇구 내용이 괜찮다니 한번 사봐야겠네요. 지뢰밭 피하는 것에 급급해서 새로운 책을 산다는 것은 엄두도 못내고 있었는데 감사합니다.

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  • 작성자
    Lv.20 이섭이애비
    작성일
    10.02.28 23:48
    No. 3

    완다리아님// 그러게 말입니다. 다크 게이머가 실재로 존재했다면, 누가 힘들게 현실에서 일하려 들겠습니까. 게임으로 먹고 살지 ㅎㅎ.

    이 작가의 다른 작품인 엑셀 월드도 추천드립니다. 게임 소설인데, 우리나라의 주류와는 다르게 RPG가 아닌 배틀 형식의 게임이더군요.
    왠지 재밌어 보여서 샀습니다만, 아직 시간이 없어서 못 읽었네요.
    이것도 읽고 나면 감상을 올려 보겠습니다.

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  • 작성자
    Lv.76 무영자
    작성일
    10.02.28 23:54
    No. 4

    연재될 때부터 일본어로 봤는데, 참 명작이지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    10.02.28 23:54
    No. 5

    작가분이 분량줄인다고 개고생한 흔적이 여기저기 보여서 눈물이 ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.10 문원
    작성일
    10.03.01 00:29
    No. 6

    다크게이머가 실제로 존재 하지 않는다라고 하기엔
    이미 시장이 엄청나죠 몇조원의 시장이 아이템 시장인데 게임으로 먹고 사는 사람들이 없다는건 지나친 억측이겠죠..
    몇몇 국산 노가다 게임은 그렇다고 쳐도 현거래를 최소한으로 줄이는 시스템으로 귀속이니 머니 신경쓰는 와우조차 5시간 자리 레이드한번에 몇십만원은 기본이고 백만원까지 왔따갔다 하는게 한섭만 해도 동시간대 수백개씩 열리고 있으니
    이쪽 시장 규모가 1조원이 된지도 벌써 3-4년이 지났고
    점점더 커지면 커졌지 작아지지는 않을 시장이고..
    어쩔수 없는 현실의 한 단면이죠.
    문제는 형평성과 시장논리를 따르지 않고 몇십억이네 머네 하며 헛소리 하는 어린 작가들이 문제인거죠..다크게이머가 문제가 아니라 그걸 과대 확장해석하는 작가가 문제인거.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.20 이섭이애비
    작성일
    10.03.01 00:32
    No. 7

    무영자님// 일어 원문으로 보셨나요.. 대단하시군요..!

    infel// 후기 보니까 분량이 넘어서 포기했다고 하니..ㅎㅎ

    문원님// 물론 현재에도 게임을 통해 현금 거래를 해서 먹고 사는 사람이 소수 있지만, 그리 많은 돈은 벌지 못하는 거로 알고 있습니다.

    일단 소설 속에서는 거래되는 가격이 비이상적으로 비쌉니다. 아무리 가상현실이라지만, 게임은 어디까지나 유희용이니까요. 그런 유희 상품의 물품 하나하나가 몇 백만원, 몇 천만원씩 하는 거 보면 약간 그렇더군요.

    물론 미래에는 가상현실도 하나의 현실로 취급되어서 그런 가격이 형성될 수 있겠죠. 제 생각에는, 지금 이렇게 논론하는 건 탁상 공론 같다는 생각이 듭니다.
    의견 감사합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.10 무곡성
    작성일
    10.03.01 02:22
    No. 8

    와우 얼왕 레이드하는데...공대장이 마이크로 그러더군요..옆에공대 지금 27만골드 모였다고...

    천골에 보통 2만원정도하니까 54만원입니다.
    4시간에 54만원 물론 올분이면 나누기 25 해서 개인당 2만천원꼴
    무득 분배면 득자 한 10명치면 개인당 3만원 넘는거네요

    대략 시간당 시급 5천원꼴입니다(모 준비시간따지면 더 내려가지만요)

    그리고 골드의 최고는 예전에 읽었던 대장장이 지크였던가 반이었던가...
    성한채에 현금으로 조단위더군요...그걸 길드하나애서 돈모아서 삽니다.
    그다음 주인공이 털어먹고요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.8 회색
    작성일
    10.03.01 02:36
    No. 9

    문원 님// 하지만 현실에서 다크 게이머라 칭하진 않죠. 윗분이 말씀하신대로 짱개라던지 작업장 알바같은 식으로 취급하죠. 누가 다크 게이머라 칭합니까. 우습기 그지 없는 일이죠.
    그리고 게임의 현금거래 시장은 정말 크죠. 인기 게임의 아주 희귀 아이템은 몇백, 몇천씩 하는 것들도 있으니까요. 가상현실 게임이 실존하게 된다면..아마도 어마어마할 겁니다. 억 단위의 아이템 거래들도 꽤 성행할 겁니다.

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  • 작성자
    Lv.64 天劉
    작성일
    10.03.01 03:54
    No. 10

    근데.. 너무 노골적인 복선과 뻔한 구성이 이 소설의 단점. 좀만 더 꼬아놨으면 더 재밌었을텐데..

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  • 작성자
    Lv.60 코끼리손
    작성일
    10.03.01 05:48
    No. 11

    기갑전기에서는 대놓고 작업장이라 통칭하죠ㅋㅋㅋㅋㅋ
    주인공 직업이 작업장 인생인 데 작업장 직원이라고 말하기엔
    좀 그러니까 다크 게이머라 칭하는 게 아닐까요?
    변변찮은 수입이긴 하지만
    작업장 수입이면 어지간한 알바 하는 것보단 나을 겁니다.
    딱 먹고 살만한 수준 밖에 안되겠지만 그게 어딥니까ㅎㅎㅎ

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  • 작성자
    Lv.50 퇴근빌런
    작성일
    10.03.01 06:04
    No. 12

    '로그아웃이 불가능하다'라는 점만으로도 이미 게임 판타지의 고질적인 장애물을 하나 넘어놓고 시작하는 것 같습니다.

    덧붙여, 낮에는 조교수, 밤에는 와우 다크게이머를 겸하는 분이 실제로 계십니다. 와우 캐릭터 12개를 얼음왕관 레이드 뛰어서 번 골드로 육아비용을 충당한다더군요. 본인 말로는 투잡이라고...

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  • 작성자
    Lv.2 oa***
    작성일
    10.03.01 07:44
    No. 13

    얼라이브 잇잔음

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  • 작성자
    Lv.44 風객
    작성일
    10.03.01 12:07
    No. 14

    훗 이젠 새로운 겜판타지는 문피아 감상란에 올라오지도 않는군요.
    진짜 저도 이제 지겹긴 합니다.
    정말 반복되는 내용들에 이젠 손도 대기 싫어요~~

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  • 작성자
    Lv.72 후끈이
    작성일
    10.03.01 12:48
    No. 15

    얼라이브도 괜찮았죠.
    기존의 게임소설을 탈피한 소설들이 많이 나와주면 좋겠어요.

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  • 작성자
    Lv.27 가막새s
    작성일
    10.03.01 14:09
    No. 16

    이미 소장하고 있는 사람으로서 추천.

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  • 작성자
    Personacon 세르니티
    작성일
    10.03.01 14:25
    No. 17

    이걸 재밌게 읽으셨다면 얼라이브도 재밌게 읽을 수 있으시겠네요.
    주인공 심리묘사도 뛰어나고 그러니까..

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  • 작성자
    Lv.4 都根
    작성일
    10.03.01 19:51
    No. 18

    금지된세계

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  • 작성자
    Lv.86 몰과내
    작성일
    10.03.02 12:37
    No. 19

    흥미로운 그리고 다분 공감되는 감상문이었습니다.
    잘 읽고 갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0


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