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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



Comment ' 5

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    12.06.30 00:27
    No. 1

    그건 어디던 같다봐요 @.@;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.39 청청루
    작성일
    12.06.30 00:28
    No. 2

    역시 와우가 최고죠!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    12.06.30 00:28
    No. 3

    스트레스라... 에...엘오엘?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 꿈돼지
    작성일
    12.06.30 00:29
    No. 4

    엔씨나 기존 한국겜들이 가지는 병폐들은 뻔하긴 하죠.
    무언가 유저배려에 대한 고민이 많이 부족하다는 거...

    하지만 여러 가지 요소 때문에 그리 될수 밖에 없다는 걸 감안해야하기는 하겠죠.
    하지만 계속해서 그런식으로만 우려먹는다면
    결국 그런 이미지로 고착화되고(이미 많이 됐지만)
    큰독으로 돌아오겠죠.

    아이온,, 와우를 배꼇긴 했지만 그래도 리니지에 비해서는 많이 개선된걸로 아는데요..
    개선이 되어가느냐 그대로 거나 악화되느냐의 문제겠죠.

    일단 엔씨만의 문제가 아니라 넥슨은 더심각하고 다른 겜들도 도찐 개찐인데 넥슨 엔씨가 울나라 대표겜회사다 보니
    먼저 두들겨 맞는거...

    어떻게 유저를 배려하면서도 재미를 추구하느냐.
    상업성도 중요하지만 유저를 배려하면서 하는 밸런스도 중요한데
    돈뽑아먹기만 우선하려고 하니까

    과연 이번에 블소가 새로운 모습을 보여줄수 잇을까요?
    그래도 좀 기대를 했는데 요새 보여주는 마케팅이 좀 불안을 가중시키네요.

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  • 작성자
    Personacon 페르딕스
    작성일
    12.06.30 00:32
    No. 5

    예 요즘 온라인 게임은 다 그런 심리를 이용한다고 생각합니다. 하지만, 그걸 처음에 가장 심하게 극단적일 정도로 이용하여 성공한 게임이 바로 리니지고, 결국 다른 회사들도 그걸 따른게 아닌가 싶네요. 그리고, 지속적으로, 어디까지 스트레스를 주어야지 중독이 가장 심할까 연구하는게 아닐까 싶기도 하구요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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