우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.
아이디어는 추리 소설 같이 장르 특성 타는게 아니면, 대동소이. 판무에서 재밌는 작품 중에 아이디어가 독특하다 느낀 작품이 거의 없어서요. 플롯 전개 방식이나 연출방식 등 스토리를 어떻게 풀어나가느냐가 더 중요하다고 봅니다.
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게임 소설은 어느정도 이상 끌면 긴장감이 극도로 떨어지죠. 디다트님 솔킬의 제왕보면서 '아 이건 어쩔 수 없구나' 했어요. 겜 소설은 적당한데서 끊는게 중요함.
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그래서 전문분야와 접목해본 아이디업니다. ㅎㅎ
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비슷비슷할때는 필력이 중요하죠.
그래서 저같은 경우는 멀티 플레이, 쉽게말해 한 작품에 여러가지의 복합장르를 집어넣어서 연재를 하고 있습니다. 그래야 덜 질릴것 같아서요. 마치 메뉴가 엄청많은 김밥천국처럼 이것저것 집어넣어서 파는건 어떠신지 ?
조언 감사합니다.
애초에 게임판타지에 많은걸 바라지 않더라구요. 게임판타지는 주인공 보정으로 내가 해보지 못하는걸 주인공이 해주길 원하는것 같습니다. 게임판타지를 게임판타지 같지 않게 쓰려고 노력했더니만, 오히려 게임판타지 같지 않다고 하차를... 쿨럭.
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