연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



소재, 소재!

작성자
묘선(猫仙)
작성
08.07.06 01:16
조회
392

아, 악마적입니다... 소재...

현대물을 쓰려고 하다보니... 당초 계획대로 가자면 이건 뭐 액션이라봐야 쇠파이프로 구타하는 수준으로 끝. "오오 리얼액션!"이라고 하실지도 모르겠지만 저는 액션 묘사를 지독히도 못합니다.(...)

그래서 조금 액션을 강조하는 능력자물로 가려고 생각하고보니 글의 분위기와 너무 안 맞습니다... 여기서 질문!!

액션 호러적인 면이 가미된, 조금은 안티히어로스러운 주인공에게 악마적인 힘이 주어지는 그런 느낌의 글과... (아무래도 스타일을 조금 추구하게 되겠죠.)

액션을 최대한 배제하는 방향으로, 반드시 필요할 때는 제어할 수 없고 알 수도 없는 괴물이라는 느낌으로만 등장하는 힘... (스타일리쉬한 면은 전혀 없을겁니다.)

어떤 글이 더 재밌을까요?


Comment ' 17

  • 작성자
    Lv.96 正力
    작성일
    08.07.06 01:19
    No. 1

    끙...설명이 아니라
    두가지 타입이 나오는 작품을 알려주시면 더 편할텐데..
    전 후자가 재미있어 보입니다만...
    기호의 차이 아니던가요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    꿈일
    작성일
    08.07.06 01:20
    No. 2

    재밌게 쓰면 그게 재밌는 글입니다. 쓰고 싶은 걸 써서 재밌게 글을 쓰세요. 소재 같은 것에 너무 집착하시네요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    묘선(猫仙)
    작성일
    08.07.06 01:25
    No. 3

    그림을 그릴 때, 자기가 그리고 싶은대로만 그리면 되는 것이 아닙니다. 반드시 붓질을 하고나면 뒤로 조금 물러서서 일반적인 조명 아래에서 바라보지요.
    그리는 사람의 눈이 아니라 감상하는 사람의 눈을 의식하는 겁니다.
    화가든, 작가든, 음악가든 잘 그리면 잘 쓰면 잘 연주하면 그게 좋은 작품이다라고 말하는 사람은 없습니다. 그건 단순히 자기만족을 위한 위선적인 작품이니까요.

    모든 작품은 누군가에게 보이는 것을 전제로 만들어져야 합니다. 저도 문피아에 연재해서 독자분들께 글을 보이는 것을 전제로 글을 기획중이기 때문에, 당연히 글의 분위기와 초반 인상을 가르는 소재에 집착할 수 밖에 없습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.96 正力
    작성일
    08.07.06 01:34
    No. 4

    음...근데,
    그림을 예로 들자면...
    여기 명암이 좀 흐릿하다, 색감이 진부하다등등...
    불만이 많을 수 있지만..
    [어째서 사과를 그렸냐?]
    라고 소재자체를 따지는 사람은 없던 것 같습니다.
    돌려 말했지만.
    소재만 가지고는....[독자의 흥미를 유발하는 것인가.] 정도밖에 유추가 안 되는게 아닌가 생각합니다.
    묘선님 말씀대로 뭔가 붓질한 걸 보면 또 모를까요.

    소재를 가지고 글을 쓰는거니까 당연히 소재부터 신경씌이는 겠지만, 감상하는 사람한테
    [사과랑 배가 있는데 어떤 걸 그리는게 더 좋은 그림이 나올 것 같은가?]
    라고 물으신다면...
    솔직히 모른다고 답하것...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.37 루나레나
    작성일
    08.07.06 01:36
    No. 5

    자기만의 소재를 보여주세요.

    지나치게 다른 사람들의 시선이나, 공감을 얻는 소재에만 집착하시면

    독특하고 개성넘치는 작품이 탄생되기는 어려울거같네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    묘선(猫仙)
    작성일
    08.07.06 01:38
    No. 6

    ... 소재란 제목이 좀 잘못되었네요. 정확히는 액션 호러로 가느냐, 액션성을 죽이고 기묘한 다크사이드의 분위기를 타느냐... 즉 어떤 색감으로 채색을 할까 고민중인거랍니다.

    그리고 전 독특하고 개성넘치는 작품보다, 재미있고 완성도 높은 글을 쓰고 싶을 뿐입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.96 正力
    작성일
    08.07.06 01:40
    No. 7

    완성도 높은 글이라면...
    약하신 부분을 줄이고 장점을 부각시키는 편이 좋을듯.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    꿈일
    작성일
    08.07.06 01:48
    No. 8

    써봐야 아는 겁니다.
    액션을 죽인다 해도 작품이 재밌을 수 있고, 액션이 잔뜩 있어도 작품은 재밌을 수 있습니다. 어떤 글이 더 재밌을 것 같냐하면 정말 모르는 일이죠. 글이란 쓰는 사람에 따라 그 내용물은 천차만별입니다. 액션이 거의 없는 작품이어도 무지 재밌을 수 있고, 또 무지 재미없을 수 있습니다. 어떻게 쓰냐에 따라 다른 거죠.

    아마 묘선 님이 원하시는 건, 보다 더 많은 사람들의 취향이 무엇인지 궁금하셔서 질문하신 듯합니다. 일반적으로는 적절한 액션이 가미된 것이 반응이 좋습니다(장르소설 쪽은요.). 사실 말하자면 장르소설 쪽에 액션이 없는 것이 없죠.

    대중성을 의식하신다면, 일단 현대물은 피하라고 권하고 싶네요. 아니면 퀄리티를 높여 1,2권으로 끝낼 수 있는 작품을 써서 서점을 노리시든지요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    꿈일
    작성일
    08.07.06 01:58
    No. 9

    말씀하신 두 글의 분위기로 보면,
    첫 번째 글은 마니아 층을 노릴 수 있을 듯합니다. 보통 일본 NT노벨 쪽에 그런 쪽이 많지 않나요(보지 않아서 잘 모릅니다만..)? 현대를 배경으로 한 능력자 배틀물. 잘 쓴다면 나름 호응이 있을 겁니다.
    두 번째 글은 긴장감 유지나 그에 따른 주인공의 고뇌라든지, 여러 측면에서 꽤 괜찮은 완성도를 가진 글이 나올 수 있습니다. 일반소설 쪽으로 단권을 노려서 쓰신다면, 그것 또한 충분히 반응이 있을 듯합니다(라크리모사 풍..이지만 라크리모사가 반응이 별로 안 좋죠.).

    어떤 식인진 모르겠으나 첫 번째 글은 일본 NT 쪽 분위기를 풍길 듯 짐작이 가고(그냥 쓰신 것만 보자면요), 두 번째 글은 추리, 스릴러 쪽의 장르 단권 소설 풍으로 보입니다. 어느 쪽을 택하시든, 현 판무겜 장르소설 쪽은 아닙니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.66 고개길
    작성일
    08.07.06 02:00
    No. 10

    소재는 소재일뿐! 쓰고 싶을 걸 쓰자! (응?)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    묘선(猫仙)
    작성일
    08.07.06 02:01
    No. 11

    저기... 첫번째 글은... 초능력자 배틀물이 아니라... 악마적인 능력을 지닌 안티히어로 물인데요...? 능력자물이라고 다 능력자끼리의 대결은 아닙니다!

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    꿈일
    작성일
    08.07.06 02:11
    No. 12

    악마적인 능력을 지닌 안티히어로물이 어떤 건지 잘 짐작이 안 갑니다. 안티히어로라면 배트맨이나 스파이더맨, 헬보이 정도가 연상이 되는데, 그런 안티히어로 물이면 보통 적도 비슷한 능력자 아닌가요? 악마적인 능력이라고 하시니 다이하드나, 대부, 강철중 같은 이런 쪽은 아니실 거고요. 콘스탄틴이나, 리딕 이런 쪽인지...
    그냥 악마적 능력을 지닌 안티히어로물이라 하시니 짐작이 안 갑니다.
    언급하신 것만 보면 어떠한 스토리도 내비치지 않으셔서, 뭐라 말할 수가 없네요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.75 나무방패
    작성일
    08.07.06 03:22
    No. 13

    검강지로를 이루어 일검일도에 산야를 베고 바다를 가르는것보다
    빗발치는 화살비속에 적군의 방패를 짖밟으며 들어닥쳐
    내리치는 도끼질이 더 강렬하고 격렬한 법이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.41 백락白樂
    작성일
    08.07.06 08:44
    No. 14

    전 후자쪽입니다. 제가 추구하는게 주인공이 포스를 내뿜는것이라서요. 힘은 있지만 필요 할때에만 쓴다는 것. 멋지지 않나요 ? (싱긋)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 asdfg111
    작성일
    08.07.06 09:59
    No. 15

    자신이 제어하지 못하며 가끔 가끔 고통을 주며

    억지로 개방되는 힘이란 메리트 있지 않을련지요.

    저주받은 운명이랄까? 그런 소설 요즘 찾아볼 수가 없었는데

    고른다면 후자입니다.

    첫 번째는 뻔히 주인공 몰아주기식으로 밖에 안보이는군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.5 東民
    작성일
    08.07.06 11:18
    No. 16

    두 방향 모두 어느정도 써보세요. 본인이 가장 잘 알게되지 않을까요.

    그래도 정 모르겠다 싶으시면 정담란 등에 올려서 평가를 바라셔도 되는 일이고요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    적운검
    작성일
    08.07.06 11:54
    No. 17

    흠...저도 작가분이 두개 다 써보시는게 좋을듯 해요 경험이 쌓이는 게 중요하죠. 이걸써서 얻는게 있으면 저걸써서 얻는게 있고 그러다보면 자기에게 맞는 글 스타일을 발견할 수 있고 그동안의 경험이 자기 스타일의 글을 쓰는데 도움을 주겠죠.(제가 글 써본적은 없지만... 경험이 중요한건 맞으니까...)

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제


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