연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.55 百業
작성
07.10.10 21:04
조회
628

비맥의 작가 백업입니다.

오늘 업로드할 글을 쓰고 있는데

글의 내용중에 긴히 필요한 팔라딘의 스킬이 필요해서 급질문합니다.

팔라딘의 스킬중에 전투중에 고함을 질러

전투력을 증가시키거나 이펙트를 얻을 수 있는 기술이 있을까요?

글과 관련된 질문이라 올립니다만

만약 게시판의 성격에 어울리지 않다는 언질이 있으시면

삭제하겠습니다.


Comment ' 22

  • 작성자
    Personacon 태풍탁신
    작성일
    07.10.10 21:08
    No. 1

    팔라딘이면 소리질러 신성력방출 정도해서
    홀리샤우트나 블레싱 크라이 뭐이런식으로 지으면 되지 않을까요?
    몬스터랑 싸우면 공격용
    아군한테 지르면 회복용? 뭐이런식으로요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.8 ESky
    작성일
    07.10.10 21:09
    No. 2

    소리를 지름으로서 자신의 몸속에 있는 신성력을 밖으로 표출 시킨다... 랄까요? 디아블로라는 게임에 있는 함성스킬 같은 것과 비슷하다고 생각합니다. 보통 기합소리를 내며 힘을 집중하는 것 처럼 팔라딘 또한 소리를 지름으로서 일시적으로 신성력을 폭발시킨다. 라는 내용이 괜찮을 것이라 생각합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.82 혈천수라
    작성일
    07.10.10 21:13
    No. 3

    소리 지르는 것보다는 챈트(찬트?)를 부르는 건 어떨까요? 신에 대한 경배를 노래로 표현하는 것도 멋질꺼같아서요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.77 범진
    작성일
    07.10.10 21:22
    No. 4

    성가..... 찬송가... 음음...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 흰버들
    작성일
    07.10.10 21:24
    No. 5

    가끔은 게임에서 따오는것도 좋지요

    디아블로2를 보면 오라가 있지요.

    하지만 고함같은걸 원한다면 바바리안의 함성기술들과 오라들의

    이름을 합쳐서 새로운 걸 만들어 낸다거나 원래 이름과 효과는 그대로

    두시고 함성을 질러서 발동한다는 식도 좋겠군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 바이리크
    작성일
    07.10.10 21:32
    No. 6

    전투 시작 전에 자신의 신을 부르기...?
    (신이시여!! 당신의 자녀들에게 힘을!! : 공격력 방어력 이동속도 증가)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 글맛을안다
    작성일
    07.10.10 21:45
    No. 7

    큰 소리로 축복을 외치는것이라면?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    만년음양삼
    작성일
    07.10.10 21:48
    No. 8

    ,,훔 그건 작가님이 직접 만들어 보는것도 괜찮습니다.

    예를 들어

    홀리 샤우트! .. 라던지 . 성스러운 외침..
    올리 크라잉..

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.1 BlueWind..
    작성일
    07.10.10 21:50
    No. 9

    대충 기술 이름 정한다음에 앞에 홀리만 붙여도 그럴듯 할텐데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    천시자
    작성일
    07.10.10 21:52
    No. 10

    외침으로 인하여 기합을 넣고 신성력으로 인한 전투력을 상승 시키는게 낳겠군요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    키체
    작성일
    07.10.10 22:15
    No. 11

    와우의 성기사는 정의의 방어라고..;;;
    어그로 도발 스킬이 있습니다 ㅡㅡ^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.14 취검取劒
    작성일
    07.10.10 22:24
    No. 12

    나무아미타불 관세음보살!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    키체
    작성일
    07.10.10 22:25
    No. 13

    일반적으로 팔라딘 Paladin 이라고 하면
    의례 판타지 문학속의 '신을 모시는 기사-성기사' 로서의 이미지를 가지기 쉽지만

    사실 팔라딘은 고대 로마의 황제를 호위하던 기사 정확하게는 '의전관 chamberlain'에서 중세 초기에 있어서는 가톨릭 주교를 위해 봉사하거나 신성 로마제국의 귀족에게헌신하던 Count Palatine 들을 의미하며

    이러한 칭호는 19세기 초 프랑크와 헝가리의 기사직위를 지닌 사람들과 더불어 20세기 초까지 영국에서 사용되던 호칭입니다.

    개중에서도 롤랑으로 유명한 사를마뉴 대제의 '12기사' 들을 지칭하는 표현으로 (중세적 의미에서 탄생한 최초의 기사(Cavalier)는 프랑크 왕국의 두 번째 왕조인 카롤링거 왕조의 샤를마뉴(카를로스,칼 대제라고도 함) 대제 시대의 샤를마뉴 궁정의 기사들이었다(프랑크 왕국의 첫 번째 왕조는 메로빙거 왕조로, 751년에 피핀이 이를 무너뜨리고 카롤링거 왕조를 세움). 이들은 라틴어 에쿠에스Eques 작위를 받았으며 흔히 Paladin 이라 불리웠는데 왜냐하면 이들이 궁정에서 생활하고 기거했기 때문이라 한다.)우리에게 익숙한데 팔라딘의 어원은 라틴어 'Palatinus'에서파생되었다고 전해지며
    이는 "궁전에 기거하는(상주하는) 자" 라는 의미를 지니죠.
    Merriam-Webster 사전(그 유명한 '브리태리커 백과사전'을 펴내는)에 의하면 Paladin은 옛 프랑크어이고, 그 프랑크어 단어의 어원은 옛 이탈리아어 Paladino 이며 paladino 의 어원은 라틴어 palatine 이라 한다. 다시 palatine 의 어원을 찾아보면 옛 말로 '궁전'을 뜻한 palatium 으로 귀결된다(영어로 궁전을 뜻하는 Palace 역시 Palatium 에서 나온 말임).
    American Heritage 사전에서도 paladin 의 어원을 palatinus, palatine 으로 잡고 있으며 역시 그 귀결은 palatium 이다.


    세계적인 유력한 사전들이 paladin 의 어원을 Palatine 이라고 하고 있다.
    Palatine 은 로마시대의 궁내관(宮內官)을 의미한다. 이는 궁전을 의미하는 Palatium 에서 나온 말로서, Paladin 의 호칭에 대해 '그들이 궁전에서 기거하고 생활했기 때문에 paladin 이라 불리웠다'는 기록에도 일치한다.이러한 궁정 호위기사의 이미지가 현재의 성기사적 이미지로 발돋움 한 까닭은신성 로마 제국 시기에 이르러 이들이 충의를 바친 대상이 종교적 색채가 강한 대상들이 주축을 이루었기 때문이며

    후대에 있어 팔라딘이라는 칭호(혹은 계급)가 용맹한 용사로서의 이미지로 부각된 것은사를마뉴 대제의 12기사 이야기에서 민중의 심리에 생겨난 생겨난 세속적 이미지가 영향을 주었을 것입니다.

    이들은 뛰어난 용사였음과 더불어 박식함과 외교적 능력을 겸비하였으며 자신의 주군과 마찬가지로 그리스도교 전파에 일말의 의혹도 없는 신앙적으로도 완벽한 기사상을 가졌으리라 생각됩니다.

    적어도 구전으로 전해지는 수많은 중세 로망스 문학들 속에서 묘사되는 기사상은 이러한 추측을 확신에 가깝게 만들어 주죠.

    이러한 기사와 종교의 결합이 신비한 종교적(혹은 제의적) 색채를 더하게 되어 지금의 판타지 문학,게임 속에서의 위치를 만들어 냈다고 할 수 있습니다.

    중세에 와서 흔히들 모호하게 말하는 십자군 원정사에 있어서 종교와 결합된기사의 이미지는 이러한 팔라딘의 제의적 성향을 더욱 곤고히 했다고 할 수 있습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    키체
    작성일
    07.10.10 22:31
    No. 14

    아무튼 변질된(?) 성기사의 이미지에 한몫을 한것이 이세상 모든 RPG의 시작이라는 D&D룰인데요 우선 3.5 룰을 보자면...

    선을 추구하는 자비심, 법을 지지하는 의지, 악을 파괴하는 힘 – 이 세가지가 팔라딘의 무기이다. 몇몇만이 팔라딘의 길에 순수와 헌신을 바칠 수 있고, 이 몇몇만이 보호하고, 치료하고, 강한 공격을 퍼붓는 힘을 얻는다. 음모를 꾸미는 위저드, 사악한 클레릭, 피에 굶주린 드래곤, 지옥의 악마들, 이들을 찾아서 전멸시키는 것이 팔라딘의 소망이다.
    모험: 팔라딘은 모험을 심각하게 여기며, 그들에게 주어진 임무라고 생각한다. 심지어 일상의 임무들도 그들에게는 개인적인 시험이다 – 용기를 드러내고, 전투 기술을 익히며, 전술을 배우고, 선을 행하는 길을 찾는다. 항상 팔라딘은 악에 대항하는 강력한 캠페인을 폐허를 뒤지는 것보다 훨씬 좋아한다.
    특징: 신성한 힘이 팔라딘을 보호하고 그에게 특별한 힘을 준다. 그를 보호하는 힘을 다른 필요한 이에게도 사용할 수 있다. 또한, 사악함을 찾아서 그것을 분쇄하는 힘을 받는다. 그리고 그만의 특별하고 강력하고 마법적인 군마를 동료로 한다.
    가치관: 팔라딘은 무조건 로우풀 굳이어야 한다. 자신의 가치관에 맡는 신을 숭배하고 신의 명령을 받든다.
    종교: 팔라딘은 하나의 신에 헌신할 필요는 없다 – 옳음에 대한 헌신이면 충분하다. 그들은 클레릭과 비슷하게 한 단계 내의 가치관을 지닌 신을 숭배할 수 있다. 그들은 종교적인 의무들을 매우 성실하게 준수하며, 모든 사원에서 환영 받는다.
    배경: 누구도 팔라딘이 되는 것을 선택하지 않는다. 팔라딘이 되는 것은 부름에 응하는 것이고, 운명을 받아들이는 것이다. 어느 누구도 부지런한 연습으로 팔라딘이 될 수 없다. 팔라딘은 타고 나는 것이고, 의지로 본성을 얻는 것은 불가능하다. 그러나 본성을 느끼지 못하거나 운명을 거부할 수는 있다. 때때로 팔라딘이라 불렸던 자가 부름을 거부하고 다른 삶을 추구하기도 한다.
    대부분의 팔라딘은 부름에 응하고, 어린 시절부터 훈련을 시작한다. 보통 경험 있는 팔라딘의 종자나 보조로 여러 해 동안 훈련을 쌓고, 마침내 자신의 선과 법칙을 따라 독립한다. 다른 경우는 다른 길을 걷다가 부름을 받는다. 배경에 상관없이 모든 팔라딘들은 문화와 종족 심지어 종교를 초월하여 서로에게 영원한 유대감을 느낀다. 어떤 팔라딘이라도, 심지어 세계의 반대편에 있어도 서로를 동지라 여긴다.
    종족: 인간은 그들의 거대한 야망으로 인해 위대한 팔라딘이 된다. 하프 엘프는 종종 인간의 야망을 가지고 있기 때문에 팔라딘으로 봉사하라는 부름을 받는다. 드워프는 때때로 팔라딘이 되지만, 가족과 일족, 왕에 대한 의무를 초월해야 하기 때문에 팔라딘이 되는 것은 고된 일이다. 엘프 팔라딘은 거의 없지만, 그들의 질서에 대한 성향으로 엘프의 삶에서 벗어나 드넓은 세상에서 임무를 수행하는 경향이 있다. 다른 종족들의 가슴은 거의 부름을 받지 않는다. 야만적인 유사 인간 사이에서 팔라딘이 나왔다는 이야기는 들린 적이 없다.
    다른 직업과의 관계: 팔라딘은 다른 이들과 약간 다른 길을 걷지만, 그들의 부족함을 보충해주는 이들과 쉽게 팀을 이룬다. 그들은 로우풀 굳인 클레릭과 매우 궁합이 맞으며, 용기 있고, 정직하며, 선을 행하는 모든 이들과 일하는 것에 감사한다. 그들은 악을 행하는 동료들과 오래 지속할 수 없지만, 다른 한편으로 자신만의 방식으로 일을 수행하는 다양한 이들과 같이 일하는 것을 바란다. 카리스마 있고, 믿을 수 있으며, 잘 존경 받는 그들은 팀의 좋은 리더가 된다.
    역할: 팔라딘의 주 무대는 근접 전사이지만, 다른 일에도 유용한 보조자이다. 그는 좋은 보조 치료사이며, 높은 카리스마로 인해 좋은 리더십을 발휘한다.

    라고 합니다 ㅡㅡ;; 즉 D&D에서 팔라딘은 유일신이 아니지요 중간에 보시면 아시겠지만 기술로는...

    무기와 장갑 숙달: 팔라딘은 모든 간단한, 전쟁 무기와 모든 갑옷(가벼운, 적당한, 무거운), 방패(타워 실드 제외)에 숙달했다.
    굳의 오라-Aura of Good(Ex): 팔라딘의 굳의 오라의 힘(detect evil 주문 참조)은 그의 팔라딘 레벨과 같으며, 굳 신을 믿는 클레릭의 오라와 같다.
    Detect Evil(Sp): 이 주문을 의지대로 시전할 수 있다.
    악에 대한 강타-Smite Evil(Su): 하루에 한 번, 팔라딘은 통상의 근접 공격 중 한 번으로 악에 대한 강타를 시도할 수 있다. 그는 카리스마 보너스를 공격 굴림에 추가하며, 팔라딘 레벨당 1의 피해를 추가한다. 만약, 악하지 않은 생명체에게 사용하면 아무런 효과도 내지 않고, 사용 횟수만 늘린다. 매 5의 배수 레벨마다 사용 한도가 1씩 늘어난다.
    신의 은총-Divine Grace(Su): 팔라딘은 모든 내성 굴림에 그의 카리스마 보너스를 더한다.
    치유의 손길-Lay on Hands(Su): 카리스마가 12이상인 팔라딘은 자신이나 다른 이의 상처를 접촉함으로써 치유할 수 있다. 매일 그가 치유할 수 있는 hp의 총합은 팔라딘 레벨×카리스마 수정치이다. 그는 총합 내에서 여러 번에 나누어서 치유할 수 있다. 치유의 손길은 기본 행동이다. 변형해서 그는 이 치유의 힘을 언데드에게 피해를 입히는데 사용할 수 있다. 이렇게 사용하기 위해서는 근접 접촉 공격에 성공해야 하며, 기회 공격을 허용하지 않는다. 그는 성공적인 접촉 공격을 한 뒤에 얼마큼의 점수를 피해로 돌릴지 결정하면 된다.
    용기의 오라-Aura of Courage(Su): 팔라딘은 공포(마법적이던 아니던)에 면역이다. 또한, 그의 주위 3m 내에 있는 동료들은 공포에 대한 내성 굴림에 +4의 사기 보너스를 받는다. 이 능력은 그가 의식이 있을 때 적용하며, 의식을 잃었거나 죽었을 때 사라진다.
    신성한 건강-Divine Health(Ex): 팔라딘은 모든 병(마법적이나 초자연적인 병도 포함)에 면역이다.
    턴 언데드(Su): 팔라딘은 초자연적인 턴 언데드 능력을 얻는다. 그는 이 능력을 하루에 3+카리스마 수정치만큼 사용할 수 있으며, 클레릭 보다 3단계 아래의 레벨로 – 즉, 4레벨이 마치 1레벨의 클레릭인 것처럼 – 턴 언데드를 한다.
    주문: 그는 팔라딘 주문 목록에 있는 신성 주문을 사용할 수 있다. 클레릭처럼 주문을 준비해야 한다. 주문을 시전하기 위해서는 해당 레벨의 지혜 능력치 이상이 되어야 한다(10+주문 레벨, 즉 3레벨은 13). 주문의 DC는 10+주문 레벨+지혜 수정치이다. 다른 주문 시전자와 같이 그는 특정 횟수만큼 주문을 외울 수 있다. 표에 나타난 수치와 더불어 높은 지혜로 인한 추가 주문을 더한다. 0이라고 써있는 것은 추가 주문이 있을 때에만 추가 주문 횟수만큼 주문을 시전할 수 있다는 뜻이다. 팔라딘은 클레릭처럼 영역 주문과 그에 따른 부여 능력을 얻지 못하며, 자동적인 시전 또한 불가능하다. 그의 시전자 레벨은 팔라딘 레벨의 1/2로 한다.
    특별한 군마-Special Mount(Sp): 팔라딘은 비범한 지능과 힘, 충성심을 가지고 그의 악에 대한 성전에 함께하며 그에게 봉사하는 군마를 얻는다. 이 군마는 주로 헤비 워호스(미디엄 캐릭터)이거나 워포니(스몰 캐릭터)이다. 하루에 한 번 팔라딘은 전 라운드 행동으로 군마가 살고 있는 celestial 세계로부터 군마를 소환할 수 있다. 이 능력은 팔라딘 직업 레벨의 1/3과 같은 레벨의 주문으로 취급한다. 이 군마는 즉시 그의 주위에 나타나며, 팔라딘 레벨 당 두 시간 동안 남아있는다: 언제든지 자유 행동으로 돌려 보낼 수 있다. 군마는 항상 같은 생명체가 나타나며, 그는 특정한 군마를 봉사에서 풀어줄 수 있다(예를 들면, 군마가 늙어서). 군마가 나타날 때마다, 전에 어떤 피해를 입었던 간에 완전한 체력이다. 군마는 돌아갔을 때의 장비를 하고 나타난다. 군마를 소환하는 것은 컨져레이션(부름) 효과이다.
    그의 군마가 죽으면, 모든 장비를 내려놓고 즉시 사라진다. 그는 30일이나, 새로운 팔라딘 레벨을 얻기 전까지는, 새로운 군마이던 어떤 방법으로 살렸던 간에 군마를 소환할 수 없다. 이 기간 동안 그는 모든 공격 굴림과 무기 피해 굴림에 -1의 페널티를 받는다.
    병 치유-Remove disease(Sp): 팔라딘은 동명의 주문을 사용할 수 있다.
    행동 규칙-Code of Conduct: 팔라딘은 로우풀 굳이어야 하며, 그가 의도적으로 악을 범하면 모든 직업 특징을 잃는다. 이에 더해서, 팔라딘의 규칙은 합법적인 권위에 대한 존경과 명예로운 행동(거짓말을 하지 않고, 속이지 않고, 독을 사용하지 않고 등등), 손길이 필요한 자를 도움(악하거나 혼란스런 상황을 야기하지 않는 한), 순수함을 위협하거나 피해를 주는 자에 대한 처벌 등을 요구한다.
    동료: 팔라딘은 굳이나 뉴트럴 캐릭터와는 같이 모험할 수 있는 반면에, 이블임을 알고 있는 캐릭터나, 시종일관 그의 도덕 규칙을 어기는 캐릭터와는 동료가 되려고도 지속하려고도 하지 않는다. 그는 로우풀 굳인 추종자만을 받을 것이다.
    Ex-팔라딘
    팔라딘이 더 이상 로우풀 굳이 아니거나, 의도적으로 악을 행했거나, 행동 규칙을 심하게 위배하면, 그는 모든 팔라딘 주문과 능력(무기와 장갑 숙달은 제외)을 잃는다. 그는 더 이상 팔라딘 레벨을 얻을 수도 없다. 그가 능력을 얻고 레벨을 올리려면, 회개를 해야 한다(atonement 주문 참조). 팔라딘은 변치 않는 마음을 필요로 하기 때문에, 멀티클래스에 대한 제약이 있고, 이것은 몽크와 동일하다.

    정도가 되겠습니다. 이는 초반 직업설명란에 있는 내용입니다 ^^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    키체
    작성일
    07.10.10 22:40
    No. 15

    팔라딘 주문들
    1레벨 팔라딘 주문들

    Bless
    Bless Water
    Bless Weapon
    Create Water
    Cure Light Wounds
    Detect Poison
    Detect Undead
    Divine Favor
    Endure Elements
    Magic Weapon
    Protect from Chaos/Evil
    Read Magic
    Resistance
    Restoration, Lesser
    Virtue


    2레벨 팔라딘 주문들

    Bull’s Strength
    Delay Poison
    Eagle’s Splendor
    Owl’s Wisdom
    Remove Paralysis
    Resist Energy
    Shield Other
    Undetectable Alignment
    Zone of Truth


    3레벨 팔라딘 주문들

    Cure Moderate Wounds
    Daylight
    Discern Lies
    Dispel Magic
    Heal Mount
    Magic Circle against Chaos/Evil
    Magic Weapon, Greater
    Prayer
    Remove Blindness/Deafness
    Remove Curse


    4레벨 팔라딘 주문들

    Break Enchantment
    Cure Serious Wounds
    Death Ward
    Dispel Chaos/Evil
    Holy Sword
    Mark of Justice
    Neutralize Poison
    RestorationM


    이상 3.5 룰에 의거한 팔라딘의 주문이었습니다.
    참고가 되셨는지요 ^^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.1 撤虎
    작성일
    07.10.10 22:40
    No. 16

    음.
    팔라딘.. 홀리 옵마니 ~
    아~
    팔라딘 의 외침에 대지가 폭발한다.
    이것은.. 이것은..
    전설의 외침. 성스러운 외침.
    고대 팔라딘만이 시전했다는. 그 외침..
    아.. 신이 노했는가.?
    주의 하급 마물들은 소멸 당해버린다~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.61 르와인
    작성일
    07.10.10 23:23
    No. 17

    3.5에서 팔라딘 레벨은 몇까지 있죠?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.96 玄魔君
    작성일
    07.10.11 00:31
    No. 18

    에픽으로 40까지 아닌가요?

    여튼...팔라딘의 크라이는 좀 아니다 싶습니다.
    꼭 필요하시다면 뭐 만들면 되긴 하겠지만서도.
    윗분 말씀대로 챈트 정도가 적절하다 싶긴 합니다만...

    밀리 클래스 중에서 샤우트/크라이가 어울린다고 생각되는 건
    바바리안의 크라이와 나이트의 독전 스킬정도?
    이들을 멀티 클래스로 하는 방법도 있을테고..

    음...대충 팔라딘 크라이를 설정해보면
    독경 계열로 푸는 방법도 있을 듯.
    범위를 볼륨에 비례하게.

    단말의 외침보다는, 짧은 "경구"를 쓰는게 어떨까 싶기도 하고
    일테면..
    "....."
    뭔가 써보려고 했는데..종교랑 거리가 멀어서 적당한 경전 구절이 생각나질 않는 군요..허허..
    이우혁님의 퇴마록에서 박신부가 아마 비슷한 스킬을 사용하지 않나 싶네요...그 보다 짧은 구절을 쓰는 정도쯤.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.96 에스텔
    작성일
    07.10.11 04:59
    No. 19

    고함이 아니라도 소리를 내서 효과를 얻는 것으로
    chant 어떤가요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.27 Jahalang
    작성일
    07.10.11 09:55
    No. 20

    팔라딘 하면 역시 신성챈트죠. 고함은 역시 바바리안이...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    魔刀客
    작성일
    07.10.11 12:05
    No. 21

    "주의 가호가 나의 검과 함께하기를" 이런식도 괜찮을것같네요. (아, 그러면 함성이 아닌가..)

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    숨은자
    작성일
    07.10.11 15:30
    No. 22

    디아블로2 게임에서 따오시면 편하실듯..

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제


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