연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.1 [탈퇴계정]
작성
17.07.31 22:36
조회
744

개인적으로 최근의 경향이 소재가 일단 최우선이고, 그 다음 스토리 다음이 필력이라고 생각하 거든요. 그런데 이게 사이즈로 따지면 역순이잖아요.


소재라는 게 가장 작은 규모의 문제고, 스토리는 이야기 전반이니 훨씬 크고요.

끝으로 필력은 뭐 작가 자체라고 봐도 무방하잖아요.


그래서 문득 이런 생각이 드네요. 과연 필력이 스토리를 누를 수 있는가.

필력이 엄청 뛰어나면 90년도 깡패수업 같은 올드한 스토리로도 성공할 수 있는가...


또 스토리가 아주 좋으면 소재를 누를 수 있을까?

이야기의 흐름이 기가 막히고, 인물들이 전부 살아 숨쉬는 거 같고, 사건을 나열하는 게 아니라 자연스럽게 꼬아서 늘 두 세가지의 이야기가 물려있고, 거기에 보너스로 반전과 잔재미까지 있다면... 소재의 독특함이 전혀 없어도 성공할 수 있을까..


어떻게 생각하세요?


Comment ' 11

  • 작성자
    Personacon 이두부
    작성일
    17.07.31 23:41
    No. 1

    비빔밥에 참기름만 맛있다고 훌륭한 비빔밥이 되지는 못하지 않을까요.
    개인적인 생각입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.78 부수기
    작성일
    17.08.01 00:40
    No. 2

    흠... 전 필력이 스토리보다 강하다고 생각해요. 똑같은 농담이라도 누가 하느냐에 따라 웃긴지 안웃긴지 판가름이 나잖아요.
    소재와 스토리의 경우에도 스토리가 더 강하지 않나 싶어요. 스토리가 소재를 포함하는 큰 개념이기도 하고 참신한 소재로 인기를 끈다고 해도 그 소재는 어디까지나 한계가 있다고 생각하거든요.
    글의 모든 내용을 참신한 소재로만 채울 수도 없고 채운다고 해서 꼭 다 재미있진 않지만, 뻔한 이야기는 다들 많이 알아서 식상하다 생각이 들 수도 있는 반면에 사람들이 강하게 공감할 수 있는 힘이 있다고 생각해요.
    그리고 소재가 참신하다고 해서 글 쓰는 사람이 실력이 없으면 재미가 없죠.

    찬성: 4 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.45 필독도서
    작성일
    17.08.01 00:49
    No. 3

    소재는 필요조건이고 필력은 충분조건입니다.

    현재 웹소설 시장에서는 일단 소재가 평타는 쳐야 사람들이 관심을 가져 줍니다. 제목이나 소개글도 마찬가지구요.

    글을 아무리 잘써도 소재가 개떡같으면 아무도 안 봐요.

    그리고... 필력이 모든 걸 뒤엎을 정도로 압도적인 작가는 살면서 거의 못 봤습니다. 그런 사람은 정말 드물어요.

    찬성: 2 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.93 Girlswin..
    작성일
    17.08.01 08:44
    No. 4

    소재는 글의 제목이나 서론과 같죠. 다른 글에서도 중요하지만, 흥미를 유발해 독자를 끌어들여야 하는 장르문학에서 그 서론이 가지는 의미는 글 자체의 퀄리티라기 보다 일종의 마케팅이나 포지셔닝에 가깝죠.
    아무리 좋은 성능의 상품도 소비자에게 알려지지 못하면 망하는 거고. 소비자의 니즈에 맞지 않으면 망하는 것이죠.
    하지만, 반대로 마케팅과 포지셔닝이 좋아서 소비자의 흥미를 끌었다해도 열어 보니 성능이 광고와 다르거나 소비자의 니즈에 못 미치면 버려지거나 욕먹고, 심한 경우 그 포지셔닝(장르, 대세?)이나 소재 자체를 싫어하는 소비자를 양성하게 되죠.
    양판소는 대중의 니즈가 거기에 있어서 생기는 거고, 그 양판소가 추구한 장르를 질려하는 독자가 생기는 건 양판소내에 필력과 스토리가 안되는 양판소가 범람하기 때문인 것.

    찬성: 0 | 반대: 1

  • 작성자
    Lv.64 天劉
    작성일
    17.08.01 10:10
    No. 5

    사나운 새벽. 별거 없는 스토리랑 진부한소재로 재밌는글을 만들어냈죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.17 화만루
    작성일
    17.08.01 10:59
    No. 6

    스토리와 필력을 따로 떼어놓고 볼 순 없다고 봅니다. 이야기를 끌어가는 능력이 필력입니다. 여기엔 인물의 개성을 어떻게 부여하고, 사건의 구성을 어떻게 잡을 것인지 모든 게 다 포함되죠. 필력이 나쁘면 좋은 이야기가 나올 수 없다고 생각합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.88 홀어스로스
    작성일
    17.08.01 12:27
    No. 7

    필력이 나쁘면 좋은 스토리가 나올리가 없다고 봄

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.10 피해욧
    작성일
    17.08.01 14:24
    No. 8

    절대 누룰 수 없음

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.51 e루다
    작성일
    17.08.01 14:32
    No. 9

    요즘 흔한 게임시스템으로 비유하자면
    필력은 스탯
    소재는 스킬
    스토리는 게임센스 같네요.
    셋다 중요하지만
    굳이 고르자면 저는 스토리라고 생각합니다.
    장르소설 특성상 굉장한 필력을 요구하지는 않는다고 봅니다. 그리고 사람마다 다르겠지만 필력은 많이 쓸수록 늘어나고, 소재는 돌고 돈다고 생각합니다.
    결국 흥미진진하고 짜임새 있는 스토리를 만들어 낼 수 있다면
    나머지는 시간 문제 아닐까요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 pascal
    작성일
    17.08.01 19:59
    No. 10

    누르냐는게 뭐냐에 따라 다르죠. 인기도? 작품구매? 명작? 예를 뜰어. 폭탄닭꼬치가 아무리 맛이 없어도. 누군가는 먹기 마련이고, 단순히 겁나게 맵다는 이유 하나만으로 사람들을 끌어모으죠. 한 사람이 먹고 다시 안먹어도, 다음 사람이 [그래도 한 번 경험해보는게...] 라는 생각에 또 먹게 되면. 결국 5천만 인구는 먹일 수 있겠죠. 5천만 개 팔면 성공이라 봐도 좋구요. 거기서 말하는 누르냐가 뭐냐가 중요한거겠죠. 아무리 필력이 후져도. 소재가 좋아서, 누군가 관심을 가질 수 있는거고, 아무리 소재가 후져도, 필력이 좋아서 심심풀이로 혹은, 필체를 배우려고 따라갈 수도 있는거니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.95 가우리
    작성일
    17.08.22 18:14
    No. 11

    재료는 같거나 다 비슷합니다. 그러나 요리의 맛은 다를 수 있습니다. 같은 소재라도 다르게 바라보는 습관을 가지시길 바랍니다.

    찬성: 0 | 반대: 0


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