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Comment ' 6

  • 작성자
    에어(air)
    작성일
    10.08.06 09:32
    No. 1

    전투가 없으면 재미도 없으니까요. 일반적으로.
    전투 없이 재미를 주는 것은 정말 어려운 일이죠…….

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  • 작성자
    Lv.99 흑마인형
    작성일
    10.08.06 23:07
    No. 2

    저는 왕궁으로 가죠 거기서 포기..
    그래 너는 가라 나는 포기하마 ㅠ.
    어느새 주객이 전도된 ...

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  • 작성자
    Lv.66 크크크크
    작성일
    10.08.07 02:06
    No. 3

    어라;; 읽어보진 않았지만 바이올린, 공명마법 하니 제가 요즘 플레이하는 영웅전설5가 갑자기 생각나네요 ㅎㅎㅎ

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  • 작성자
    Lv.38 역습각
    작성일
    10.08.07 09:49
    No. 4

    저도 좀 안타까운게 물리적인(힘)이 아니더라도 충분히 남에게 인정받을 거리는 많은데 말이죠.. '남에게 인정받을 수 있다.' 그걸 꼭 힘이라는 단어로 고집해야 하나 싶네요.

    그런 부분에서는 개인적으로 촌부님의 화공도담은 훈훈하고 재밌게 읽었습니다.

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  • 작성자
    순욱(荀彧)
    작성일
    10.08.08 18:53
    No. 5

    판타지에서든 무협에서든 어느새 주객전도 되서(작가의 의도하에...)강한 힘을 갈망하는 주인공.ㅠㅠ 어떻게 한 우물만 파면 안되겠니?

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  • 작성자
    Lv.61 제르미스
    작성일
    10.08.10 08:35
    No. 6

    그놈의 파괴 학살 이런게 들어가야 잘 팔린다는 것도 좀 우스워요.
    어찌보면 독자의 기준이 편협한 탓도 잇겟죠.

    찬성: 0 | 반대: 0


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