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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



작성자
Lv.55 흰색코트
작성
18.06.19 21:18
조회
320
쓰던 도중에 순간적으로 막혔네요. 시스템이 가미되어 있는데, 퀘스트 형식이 아닌 노력과 결과를 합산해서 그에 따른 정산으로 포인트를 준다...는 형식입니다.


상점창에서 1끼 음식을 1포인트로 잡았어요. 그리고 포인트는 짜게 준다! 를 원칙으로 세웠는데...정작 그 단위가 높아지니 얼마를 줘야 합당할 지, 아니 정확히 말하자면 어느 정도로 설정해야 독자들이 받아들일지...

업적 하나하나 계산하는건 포기하긴 했는데, 이 금액이 적절한지 고민하게 되네요.

예를 들어, 핵발전소를 돌며 가동 중지 및 방사능 유출을 막기라던지. 전국민의 정신건강을 캐어해 줬다던지. 근처 사람들을 모아 집단을 만들었다던지...악인을 죽였다던지. 어느 걸 더 높게 쳐주고 어느 걸 더 낮게 쳐줘야 할지 등 ㅎㅎ. 특히 시스템이 전능하다는 설정이라 더 고민되네요.

그리고 화폐 문제 역시. 원래는 포인트로 통일하려 했는데 그러면 그 단위가 억을 넘어가는(!)일이 자주 생기고, (스케일이 조금 크네요;;) 그걸 또 계산해야...! 지금까지는 그저 내 마음대로, 감으로 어느 정도 주기는 했는데 방금 혼란이 오고 나서 어쩐지 명확한 기준을 만들어야겠다는 생각이 드네요...최소한 지금보다는 자세한.

시간 나면 다른 시스템 소설들은 어떻게 하는지 조금 살펴봐야겠어요.

글 쓰고 계신 모든 분들, 파이팅입니다.


Comment ' 5

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    18.06.19 21:21
    No. 1

    레벨 2가 되서 레벨 1은 한도 내에서 무료 같은 식으로 하면 어떤가 합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    18.06.19 21:21
    No. 2

    레벨 1은 -> 레벨 1 기능은

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 흰색코트
    작성일
    18.06.20 10:14
    No. 3

    음...일종의 계급제라...나쁘지 않은데요? 고민해 봐야겠어요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 루노드
    작성일
    18.06.20 02:47
    No. 4

    노력과 결과의 합산을 의외로 쉽게 따지는 방법은 현실의 가격을 보는 겁니다. 자본주의 아이디어 자체가 만물을 노동시간과 수요 공급(다른 말로는 고유성과 대체가능성) 으로 환산해서 가격을 붙이는게 바로 자본주의 입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.55 흰색코트
    작성일
    18.06.20 10:13
    No. 5

    그 부분은 저도 고민하긴 했는데 아무래도 그런 상황이면 가격이 변하지 않을까 해서요...이를테면 총이라던지. 더이상 생산이 안 될 테니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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