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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



Comment ' 21

  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    12.01.30 00:01
    No. 1

    어디에서 봤는데...
    페이트가 아무리 명작이래 봐야 결국은 야겜.
    이라는 말로 논쟁 종료.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 윈드데빌改
    작성일
    12.01.30 00:02
    No. 2

    엑스트라 대사 번역되었나요? ㅇㅅㅇ
    예전에 게이머즈에서 세이버루트만 번역된건 봤는데 ㄷㄷ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:02
    No. 3

    NDDY님//그 말은 PS2판이 나온 시점에서 무효(...)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:03
    No. 4

    윈드데빌님//대사는 안 찾아봐서 모르겠지만 인기로 봐서는 충분히 존재할 것 같네요. 저야 설정 찾는게 목적이었으니 매트릭스(서번트 스테이터스 및 정보 등)만 봤습니다만.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    12.01.30 00:04
    No. 5

    타입문 설정은 다양해서 놀기 좋지요 @.@
    단점은 그러다 설정 구멍내기 일쑤.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:06
    No. 6

    적안왕님//애초에 원작자 발언부터가 설정구멍 양산기라는 현실.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    12.01.30 00:07
    No. 7

    셸먼님//그건 약간만 귀를 기울여도 너무 당연한건지라 @.@(그분이 구멍의 창조주)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:11
    No. 8

    그걸 앞 뒤 끼워맞추고 발언 순서 생각해가며 갱신하고 문장 하나 단어 하나 찾아서 따져가며 위키로 정리하는 사람들도 참 대단해요(..)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 윈드데빌改
    작성일
    12.01.30 00:12
    No. 9

    개인적으로 페제좀 정발해줬으면 좋겠네요.
    DVD도 같이 좀 -_ㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.10 황신
    작성일
    12.01.30 00:13
    No. 10

    나스는 달빠들에겐 너무 과대평가되고, 달까들에겐 너무 과소평가되는 경향이 있다는 말을 들었는데..... 맞는말 같아요.

    뭔가 괴랄한 문장에 구멍이 많은 설정이지만 확실히 흥미로운 설정들은 맞으니..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    더블
    작성일
    12.01.30 00:16
    No. 11

    여러분 나스홀이라는 걸 아십니까?
    다 부질 없는 짓입니다.
    설정 싸움 따위.
    나스홀! 이라는 마법의 주문 한마디에 정리 됩니다.

    그리고
    확실히 나스가 글을 쓰는 뭔가는 있어요. 달의 산호 읽어봤는데 좋더군요.
    근데 시키 디자인은 얼마나 우려먹을 건지..

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Personacon 셸a
    작성일
    12.01.30 00:16
    No. 12

    이런걸 볼 때마다 얼마나 재밌길래...싶습니다 ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:18
    No. 13

    개인적으로 나스는 설정보다는(설정도 좋아하지만) 캐릭터의 배경과 그로인한 사람됨을 '설득시키는 능력'이 뛰어나다고 생각합니다.

    페이트 루트에서 교회 지하에서 시로의 각오라던가 하는 장면은 개인적으로 참 좋아하거든요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    더블
    작성일
    12.01.30 00:22
    No. 14

    페이트 참 좋아합니다.
    성배전쟁이라는 설정의 무궁무진함. 페이트 2차 창작의 수를 보면 알 수 있지요.

    근데 짜증나는 건 길가메시의 리타이어. 할아에서 왕의 면모를 보여주긴하지만 본편에선 그냥 고딩한테 진 영웅왕일 뿐 ㅠㅠ

    어떻게 납득이 가도록 했으면 모르겠는데. 그따위로 보내버리니 짜증나더군요. 길가메시를 제일 좋아했는데.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:24
    No. 15

    더블님//길가메시가 진 이유야 작가진들도 "그건 사랑은 이긴다 같은 소년만화식의 주인공 보정때문"이라고 공언하고 있으니까요(...).

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 박용용
    작성일
    12.01.30 00:33
    No. 16

    주인공 보정은 물리법칙을 넘어섭니다.

    길가 정도로는 주인공 보정을 이길 수 없지요(.............)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 윈드데빌改
    작성일
    12.01.30 00:34
    No. 17

    주인공보정에 따르면 알퀘이드가 기습이라곤 해도 일본 고딩한테 17분할 당한건 -_-;;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 적안왕
    작성일
    12.01.30 00:37
    No. 18

    윈드데빌改님//
    그건 주인공 보정+상태 나쁨(낮)이였죠.
    @.@ 길군은 디버프가 없었지만 알퀘이드는 디버프 잔뜩 받았으니까요.
    시로의 경우 시로가 디버프 받은 거라 볼 수 있죠.
    정면에서였던가요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 윈드데빌改
    작성일
    12.01.30 00:40
    No. 19

    길군은 자체 디버프가 있었죠 ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    12.01.30 00:47
    No. 20

    길가메시는 '시로에게 지게 된 상황' 자체에 처한 모든것이 디버프라 할 수 있겠죠(...). 갑옷만 걸치고 있었어도(...)

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  • 작성자
    Lv.17 아옳옳옳옳
    작성일
    12.01.30 01:09
    No. 21

    인과역전입니다. 결과가 이미 정해진 상태에서 싸우는 것이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0


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