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둠스데이.. 밸런스는?

작성자
Lv.1 [탈퇴계정]
작성
14.09.11 15:54
조회
10,910

제목 : 둠스데이

작가 : 산호초

출판사 : 문피아


이터널플레인, 비오브이, 인류를 리셋하겠습니다. 모두 재미있게 읽었고 다음작품도 기대하게 됬습니다. 둠스데이가 문피아에 연재된다는걸 알고 바로 결제해서 읽었습니다. 그리고 도중에 하차하게 됬습니다...(105회) 

저는 게임시스템을 활용하는 소설은 강해지는 과정을 납득이 가게 묘사하는것이 중요하다고 생각합니다. 판타지소설은 수련했다  그런데 그가 행한 수련법은 특별했다. 그래서 그는 남들보다 강하다. 이런 패턴으로 가도 되지만 게임시스템하에서 남들보다 앞서나가려면 컨트롤이 좋다. 천재이거나 연구를 통해 남들이 생각지 못한 창의적인 플레이를 한다. 시간투자를 엄청나게 한다. 그냥 운이 좋다 등  특출난 점이 있어야된다고 생각합니다. 게임에서는 밸런스가 생명이기때문에 주인공은 이러이러한점 때문에 최고가 될 수있는거다 라는걸 다른 장르에비해 확실히 보여줘야 된다는 거죠.

그런데 둠스데이를 읽다보면 자꾸 이런의문이 듭니다. 주인공은 왜이렇게 강하지? 

주인공이 처음에 선택한 속성은 별빛, 육성방식은 성기사입니다. 별빛속성을 선택하는 주인공을 보고 성기사겠구나 순간딜은 좀 약해도 전투지속력은 좋겠구나 이런생각을 했는데 그런거 없고 그냥 만능이더군요. 파티플레이를 하면 퓨어탱과 극딜러역할을 동시에 수행합니다. 거기다 버프도 스스로 걸고 패시브로 체력도 회복합니다. 사실 여기까지는 이해가 가능합니다. 주인공은 늘 파티플레이를 할때 몹이나 파티원에비해 고렙이기때문입니다. 그런데 레벨차이가 커서 저런 학살이 가능하구나라고 인정하기에는 주인공의 게임 플레이 스타일이 너무 평범합니다. 일단 주인공은 평범한 복학생이였습니다(컨트롤이 좋다X). 던전을 돌수있는 시간은 누구나 잠든시간으로 같습니다. 주인공이 4일정도 먼저 시작하기는 했지만 그게 그렇게 크다고 생각하지는 않습니다(남들보다 노가다X). 자신의 스킬트리에대한 연구도 하지않습니다(그때그때 좋아보이는거나 필요한스킬에 포인트를 투자하는 전형적인 즐겜유저). 왜인지는 모르겠지만 주인공의 정신력은 상당합니다. 주인공의 플레이방식은 속성의 우위를통해(던전 몬스터가 언데드만 나옴..) 우직하게 밀어붙이는 방식인데.. 평범한 유저가 남들과 같은시간을 평범하게 플레이했는데 최고가 되어있더라.. 가 되는겁니다(중간중간 극적으로 던전을 클리어하기는 하지만 주인공의 특별함이 돋보이지은 않음).


사실 이런 과정은 사소하다면 사소할 수있고 그냥 그런가보다 하면서 넘길수도 있는부분입니다. 다만 저같이 이런부분이 걸려서 글자체를 포기하게 되는 경우도 있다는걸 말하고 싶었습니다.   















Comment ' 19

  • 작성자
    Personacon 낙월신검
    작성일
    14.09.11 17:56
    No. 1

    충분히 공감이 가는 글이네요. 재미가 있어서 한 번에 쭉~~ 다 읽어지만 중간중간 저도 그런 생각이 들곤 했죠. 특별한 거는 없는데 강해진 이유는 한가지 남들보다 빨리 클리어해서 여유 소울을 많이 모아 여기저기 투자를 잘했다는 거... 강해질 이유로 납득이 가지만 또 특별한게 없는 주인공이 저런 이유로 70억 사람 중에 제일 강자라는게 의문이 가기도 했네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.50 궤도폭격
    작성일
    14.09.11 20:01
    No. 2

    특수부대원이나 격투가, 생존 전문가들도 있고 한데
    뜬금없이 킹왕짱되는게 좀 그렇긴 했죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.89 8walker
    작성일
    14.09.11 23:04
    No. 3

    저도 읽다가 유일하게 걸리는 부분이 그거더군요. 딱히 다른사람에 비해 강해질 만한 이유가 초반에 없엇죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.77 태란
    작성일
    14.09.12 08:40
    No. 4

    주인공이니까요. 스토리를 편하게 이끌어나가기 위해서라고 생각합니다.
    단점도 많은 글이지만 스토리의 빠른전개라는 장점이 있어서 열심히 보고있네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.72 후끈이
    작성일
    14.09.12 08:51
    No. 5

    굳이 말하자면 그 우직함과 센스? 둠스데이의 시스템은 스킬트리나 밸런스가 큰 의미 없으니까요. 저도 그런 점을 느끼긴 했지만, 오히려 앞서나가는 사람에겐 특별한 뭔가가 있을거라 생각하는 편견이 아닐까도 싶네요. 성훈이라는 캐릭터가 장르소설에 많은 이레귤러 주인공과 달리 정석적으로 강해지는 일반적인 영웅상에 가깝기도 하고요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.55 심신안정
    작성일
    14.09.12 11:51
    No. 6

    그래도 잘 쓴 글이더군요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 솔리온
    작성일
    14.09.12 21:53
    No. 7

    개인적으로 이해하기는 잠재력의 차이였다고생각해요. 주인공의 최초 신분이 평범한 학생이라고 해서 잠재력도 학생수준이라고 할수는 없는것이겠죠? 그리고 딱히 스킬트리등을 신경쓰지 않는 즐겜유저라고 하셨지만 둠스데이 작품 곳곳에 주인공의 육감이 예사롭지 않아보이는 묘사가 나오고 있는것을 보아 주인공은 큰 고민없이 보이는 스킬을 선택하지만 그런 직관적인 선택이 결과적으로는 최적의 스킬트리였다면 어떨까요? 뭐, 이런식으로 이해해줄수 있는사항은 많다고 생각해요 ㅎㅎ
    그렇다고 둠스데이의 설정이 완벽하다는건 절대 아니에요 다만 소설을 보면서 '그냥 넘어가 준다' 정도의 너그러움은 있어야 할것 같다는 생각입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.59 slglfslg..
    작성일
    14.09.12 23:35
    No. 8

    왜 주인공에게 유리한 상성으로만 던전이 진행되는가? 다른 이들에게는 상성상 불리한 던전이 나오는가? 그렇다면 그들이 그 상성을 선택하게 된 이유는 무엇일까? 그게 아니라 다른 이들 역시 상성상 유리하게 나왔다 손치더라도, 그들이 현실에서 주인공만큼의 능력을 보여주지 못하는 건 왜일까?
    여기에 추가되는 건 주인공은 평범한데 어찌하여 대처하는 능력을 효과적으로 달성하고 보여주는가-라는 의문입니다. 단순히 생각하면 딜탱이 밸런스를 씹어먹는구나하고 여길 수야 있겠지만(전작을 보았을 때 작가님의 취향이 이쪽이 아닌가 하는 생각이 들기도. 비오븨의 전투씬은 좋아하는 사람이 아니면 쓸 수 없는 수준이었죠) 그렇게 단순하게 여길 건 아니겠죠.
    어찌됐건 기대하고 있습니다. 그저 능력치가 적용되는 세상에 이리저리 적응해서 세계를 구원하는 영웅의 일대기로만 끝날 건 아닌 것 같아서요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 진찬
    작성일
    14.09.13 21:02
    No. 9

    뭐 확실하진 않지만 거기서 나오는 파멸자나 이런존재들도 스킬이나 이런것과 무난하게 만능이지 않을까 싶습니다. 여기서 주인공은 환상이나 이런거에 걸리지 않고 회복이 있기때문에 동급이라 치면 다른능력이 딸리지 않을까 싶은데... 결국 추측이라 뭐라 못하겠네요. 제대로 나온게 없으니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.64 淸流河
    작성일
    14.09.14 18:31
    No. 10

    주인공이 강한 것에 대한 원인이나 배경 같은게 전무해서 아무런 의미가 없는 소설이죠;

    대리만족형 소설 보면 보통 백수 주인공을 내세우는데, 솔직히 현실성 너무 떨어져서 재미가 떨어지죠. 소설 자체는 꽤나 재밌는데... 시작이 안좋아서 계속 안좋은듯...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 로코코
    작성일
    14.09.14 22:40
    No. 11

    이번에 새로 연재하신 것을 보면 의문이 조금 풀릴꺼 같은데요...자세히 설명하면 네타가 될껏 같아서 여기 까지만...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.69 에크나트
    작성일
    14.09.16 23:21
    No. 12

    음 이글은 진짜로 안봤으니 뭐라고 할수가 없겠군요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.55 깡통협객
    작성일
    14.09.26 21:54
    No. 13

    독보적으로 성장하는 능력에 대한 배경설명이 단 한페이지만 있었어도
    하는 아쉬움.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 파레토
    작성일
    14.10.05 23:19
    No. 14

    내용 늘이기 신공 안하는 것만도 굿!!
    좀 인기 얻은 유료작들은 은근 내용늘이기에 진도 느리게 빼기를 하더군요.
    독자를 금전적 이득으로 보는 것 같은 생각이 들어 기분 나뻐지는데요.
    둠스데이는 그런 부분이 전혀 없이 빠른 전개라 좋습니다.
    물론 윗 글에 동감하지만
    모든 게 완벽할 수는 없으니까요.
    그래도 내용 늘이기 신공은 정말 용서가 안되네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 파레토
    작성일
    14.10.05 23:21
    No. 15

    상기의 내용늘이기 신공 유료작은 몇몇 소수입니다.
    오해 마시길.... ^^;;

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  • 작성자
    Lv.11 지친바람
    작성일
    14.10.11 00:43
    No. 16

    100회정도 까지보다 하차
    초반 흡인력은 좋으나 필력은 글쎄
    기대이하 양판소

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.45 Judi
    작성일
    15.03.04 22:20
    No. 17

    적절한 지적임. 주인공이 스페셜해야할 이유가 전무함. 인류가 똑같이 기회를 받고 성장하는데 왜 주인공만 유독 강할까에 대해서 서술한 부분이 없음. 보다 보면 내내 그게 걸림.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.98 Emc
    작성일
    15.05.22 20:04
    No. 18

    저는 그냥 주인공이니까 라고 생각하고 봤네요 ㅋㅋ

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  • 작성자
    Lv.46 Bellcrux
    작성일
    15.12.17 03:31
    No. 19

    아아 비평이라도 봤으면 시간낭비 안 했을건데 후회스럽다 진짜

    찬성: 0 | 반대: 0


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