연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.4 K현
작성
11.08.16 13:15
조회
1,570

제목 그대로 입니다. 정신나간 주인공 배치와 정신나간 전개가 주를 이루고 있는 다소 독특한 게임 판타지인 Craft Rhapsody 입니다.

무엇이 그리 특별하냐고요? 일단 주인공에서부터 작가가 정상은 아니로구나. 라는 생각을 방불케합니다. 왜냐하면 게임 판타지라고 당당하게 간판을 걸어놓고는 현대 퓨전 판타지!? 라는 생각을 들게 하거든요.

수 많은 사람들이 지나다니는 서울 한복판.

그곳에서 마법 소녀와 마피아, 그리고 저승사자께서 각자의 사정으로 인해 삼신 할매와 선녀들이 만든 특별한 가상현실 게임 Craft Rhapsody(이하 크래프트 랩소디)에 접속하게 됩니다.

뭐, 굳이 따지자면 저 셋이 주인공이지만 대충 구도는 이렇습니다.

마법 소녀&마피아 vs 저승사자..........

<크래프트 랩소디? 시스템도 정상은 아니로군.>

네, 정상이 아닙니다. 사실 위에 있는 주인공들도 막상 보면 '어머 이거 뭐야;'라는 느낌이 물씬 풍기지만 제 나름대로 개연성을 맞추고자 노력했습니다. 많은 지적 바라겠습니다....는 여기서 끝내고,

Q.  주인공 히든 클래스요?

A. 히든 클래스가 나올 수가 없어요. 왜냐하면 이 게임은 모든 직업이 가능하거든요. 히든 클래스가 없어요. 그래서.

Q. 사냥 조금만 하다가 유니크 떨구는 게 아닌지?

A. ..... 크래프트 랩소디는 사냥 위주의 RPG 게임이 아닙니다.

삼신 할매나 선녀들이 미쳤다고 갑자기 게임을 만들진 않겠고, 이유가 따로 있겠죠? 크래프트 랩소디에선 말 그대로 '경험치'가 차오르면 레벨 업을 합니다.

네, 경험치에요. 경험의 수치를 가시화시킨 것이죠. 그런데 경험이 사냥만 하면 오르나요? 아닙니다. 멋진 그림, 맛있는 요리, 하다못해 길 가다가 보는 진 풍경. 어맛, 멋진 유저! 멋진 몬스터다!

해도 레벨 업 가능합니다.

그리고 무엇보다 유저가 게임 속에서 보내는 삶. 그 '삶의 가치'에 따라 레벨 업 속도가 천차만별이기 때문에 일개 농부라도 가치 있는 삶을 산다면 랭킹 1위가 될 수도 있습니다. 그 마당에 유니크 아이템이 슝슝 떨어질 리가요.

Q. 마법 소녀나 저승사자가 특별한 능력이 있을 텐데, 게임 속에서 그 능력 쓰면 밸런스는 안드로메다행 아닌가요?

A. 아까 히든 클래스에서도 말씀드렸지만, 이 게임에선 모두가 특별합니다. 즉, 주인공만 우왕 굿! 이 아니란 말이죠. 게다가 자기네들만 현실에서의 능력 쓰나요? 전 세계 유저들이 똑같이 보정받습니다.

물론 현실에서 쓰던 능력이나 재능을 딱 한 개만 스킬로써 가져올 수 있어요. 하지만 스킬로 정해지는 재능이나 능력은 '랜덤'으로 결정 됩니다. 게다가 밸런스 붕괴를 야기할 수 있는 스킬은 모니터링 중이신 친절한 선녀님께서 너프를 거십니다. 운영자 개입요? 왜 못해요. 선녀들이 슈퍼 컴퓨터가 뭐라고 거리낄 게 있겠습니까?

여기서 재밌는 사실은 '헝, 나는 재능도 능력도 없어요.' 라고 하던 사람이 이 게임에 와서 '헐? 요리의 재능? 나한테 이런 재능이....' 라는 전개도 많습니다. 뭔, 컴퓨터가 주인도 모르는 재능을 스캔하냐고요? 삼신 할매잖아요.

Q. 그래서 이 게임의 목적이 뭔데요?

A. 삭막한 현실 속에서 스스로의 가치있는 삶을 찾아 간다는 목적입니다.

Q. 이 게임만의 특별한 기능이 있나요?

A. 네, 멀티 플레이어 기능이란 게 있습니다.

유저들은 게임에 접속하기 전에 '세 가지의 원하는 재능'을 선택할 수 있습니다. 그리고 레벨 업을 하면 그 세 가지의 재능 중에서 한 가지가 무작위로 성장합니다. 그러니 이런 경우도 있죠.

<검술, 요리, 마법>의 재능을 가진 사람이  레벨 업을 했을 때.

"아나, 사냥해야 하는데 자꾸 재능이 요리랑 마법으로만 가네요. 나 전사하려고 하는데;"

A. 괜찮습니다. 재능은 뭐, 레벨 업으로만 오르나요? 노력 하세요. 주변에 널린 게 몬스터에요. 검으로 때려 잡으세요. 노력 여하에 따라 재능의 성장도 천차만별입니다.

Q. 스텟, 이를테면 지혜(Wisdom) 같은 건 레벨 업으로 못 올리나요?

A. 네, 대신 게임 속에서의 행동에 따라 스텟이 올라갑니다.

운동을 하면 당연히 체력과 힘이 오르겠죠, 도서관에서 죽치고 책만 읽으면 지혜가 오릅니다. 모든 스텟이 이런 식으로 증가합니다.

그러니까 폐인처럼 죽치고 사냥해서 랭킹 1위 먹는 경우는 있을 수가 없어요. 사냥만 해서 검술 재능 부왘에 힘 부왘, 이면 누가 랭킹 1위 시켜준답니까? 머리 쪽이나 다른 스텟에선 도서관의 수험생한테 막말로 개털릴 텐데.

Q. 이거 게임 접속 시간에 제한 없나요?

A. 아직 거기까지 진도가 나가지 않았지만, 한 두편 내로 설명될 사항이니 미리니름을 하겠습니다.

'통금 제도'란 게 있습니다. 게임 시간으로 밤이 되면 마을의 모든 길거리에 경비병들이 통금 시간을 알립니다. 유저들은 여관에 들어가서 잠을 자야 합니다. [도서관도 통금 시간엔 문 닫습니다.] 걱정 마세요. 넘치는 게 여관이거든요.

유저가 침대에서 잠을 청하면, 수면 로그아웃이 발동되며 유저님은 통금 시간동안 밥을 드시든지, 밀린 업무를 하시든지 마음대로 하세요.

단, 사냥터나 던전에선 통금 시간이 설정되지 않습니다. 대신 '캠프'라는 기능이 있어서 똑같이 잠을 잘 수 있죠. 잠을 안 자고 깡으로 버티면 어떻게 되냐고요? 버티라고 하세요. 아마 피로로 인해 HP가 증발하는 게 보일 겁니다.

대충 이런 게임입니다. 성의 없는 설명에 고개를 숙이며, 프랑소와즈 물러갑니다.

http://www.munpia.com/bbs/zboard.php?id=gof&category=4874


Comment ' 5

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    11.08.16 14:04
    No. 1

    재미나는 설명이네요 ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.52 채이서
    작성일
    11.08.16 15:22
    No. 2

    그런데 레벨은 왜 올리죠? 지능이 높으면 정말 똑똑해 지나요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 IRuciel
    작성일
    11.08.16 19:38
    No. 3

    설명이 이렇게 재미난건 참으로 오랜만이네요 ㅋ
    분명 본문도 재밋을테니 선작하러 갑니다~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 IRuciel
    작성일
    11.08.16 19:39
    No. 4

    아참 보너스로 포탈입니다아~
    <a href=http://www.munpia.com/bbs/zboard.php?id=gof&category=4874 target=_blank>http://www.munpia.com/bbs/zboard.php?id=gof&category=4874</a>

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.4 K현
    작성일
    11.08.17 15:07
    No. 5

    포탈 감사드립니다. 그리고 채이서님 모든 답은 본문에 있지 않을까 싶습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0


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