연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.13 프리시커
작성
10.01.31 22:39
조회
2,035

뭐, 대체로 그런 경향이 있는 건 사실입니다만.

이건 꼭 게임판타지소설만의 문제가 아니라,

모든 장르소설의 공통적인 부분이라고

할 수 있죠.

더구나 게임소설은

게임과 소설, 두 가지이기 때문에

더 그런 면이 부각된 것인지도 모릅니다.

그렇기에 게임판타지 소설이

대리만족을 추구한다고 해서 꼭 그것이

잘못된 것만은 아니라고 생각합니다.

ps. 사족이지만 그렇다고 게임판타지소설이

모두 대리만족을 노리는 건 아닙니다.

특히나 제가 쓰고 있는 건 더더욱.( ``)a

그걸로 대리만족을 한다면...( -ㅅ-)y~


Comment ' 18

  • 작성자
    에어(air)
    작성일
    10.01.31 22:44
    No. 1

    이, 이것은 지능적 홍보!?
    농담입니다...

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.81 아랫분
    작성일
    10.01.31 22:48
    No. 2

    난 글쓴이로 검색중...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 프리시커
    작성일
    10.01.31 22:48
    No. 3

    에어님/흠칫(...)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 RAZ
    작성일
    10.01.31 23:01
    No. 4

    개인적으로 장르문학의 한계는 '대리만족' 이라고 생각합니다. 물론 장르문학계에서 대리만족 뿐 아니라 여러 한계를 뛰어넘으려는 시도는 수없이 많지 않았나 생각하지만, 또한 그러한 글들이 한계를 벗어나지 못하는 경우가 많았기 때문에 요즘 그저 우울할 따름입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 프리시커
    작성일
    10.01.31 23:32
    No. 5

    아랫분님/계획대로!(...)
    ARAZ님/전 좀 다르다고 생각합니다.

    장르 문학에서 대리만족이란 한계가 아니라,
    기본, 혹은 근본이라고 봅니다.

    그것에서 좀 더 높이, 혹은 좀 더 멀리
    나아가느냐로 발전되겠지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.43 청풍야옹
    작성일
    10.02.01 00:31
    No. 6

    로스트 심벌을 장르문학이라고 하죠..
    그 한계를 뛰어넘은 좋은 예라고 할수있겠네요
    저도 지능적 홍보에 한표..ㅎㅎ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    黑月舞
    작성일
    10.02.01 00:39
    No. 7

    흠... 전 대리만족만을 추구하는 현상을 보고 장르소설이 길을 잃고 엇나간다 여겼는데, 또 대리만족이 장르소설의 기본이라 주장하는 분도 있군요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.77 헐헐헐헐
    작성일
    10.02.01 01:43
    No. 8

    항상 게임소설을 보면서 의문을 느끼는게.

    결국 게임서 먼치킨이 되다라도
    게임이 초기화되도, 서버가 달라도, 새로 나온 다른 게임이 인기를 끌어도, 그 게임이 인기가 사그라 들어도, 해킹 당해도, 게임 그만둬도, 주변인들이 게임을 옮겨도
    결국은 잉여 인으로 돌아오는 것 아닌가요? 지금도 5년을 이어 인기를 끄는 게임이 드문 판인데...

    하다못해 게임에서 나오기만 해도 그 캐릭터는 아무런 쓸모가 없는 정보 수치의 모임일 뿐인데 게임소설에서 대리만족을 느낀다는게 참 공감하기 힘듬.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.64 Greed한
    작성일
    10.02.01 01:51
    No. 9

    헐헐헐헐/제 생각이랑은 약간의 차이점이 있네요..오히려 저는 게임이기에 '대리만족'을 느낄수 있다고 여기는데요. 가까운 요소에 있길레 오히려 동기부여(?)가 된다고 여기네요

    나도 모르게...프리시커로 검색하고 있어 OTL

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.75 난슬
    작성일
    10.02.01 03:02
    No. 10

    게임소설 보고 싶던 차에 저도 검색해 본;; 2개중 게임 소설만 봤는데 재밌어요~ 정주행 완료!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    강철 지그
    작성일
    10.02.01 09:25
    No. 11

    대리만족이란

    게임에서 사람들에게 숭배받는거와 현실은 다르죠

    라이토될일있습니까

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.19 rainstre..
    작성일
    10.02.01 09:36
    No. 12

    뭐, 여러가지가 달려있어도....일단 제가 즐기고 있다는 사실이 중요한 것 아닐까요.....
    지그님께서 말했듯이. 라이토될 일은 없을 듯....(검색:프리시커)
    (읭?)

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 프리시커
    작성일
    10.02.01 11:42
    No. 13

    청풍야옹님/하하, 솔직히 홍보는 아니었습니다.^^;
    그럼 그냥 홍보라고 카테고리를 했죠^^;;

    黑月舞님/뭐랄까,
    글을 쓴다거나 읽는다는 건,

    자신은 이런 상황에 이러하지 않았을까?
    혹은 이러저러하지 않았을까 하며

    소설(아니, 소설만이 아닌 모든 창작물) 내의 주인공,
    나아가 등장인물에 자신의 생각을
    대입해보는 것이 가장 근본적인 감정이라고 생각합니다.

    이를테면 어릴 적, 슈퍼맨 영화를 본 아이들이
    망토를 두르고 슈퍼맨 흉내를 내는 것 처럼 말입니다.

    그런 의미에서 대리만족이 기본이라고 한겁니다.

    헐헐헐헐님/뭐, 하지만 게임을 하고 있을 동안은
    플레이어는 게임 내의 캐릭터에 일종의 자기 투영을
    한다고 봅니다. 그래서 아바타를 꾸미거나,
    돈을 들여 아이템을 맞추는 등 하는 거죠.

    폭염권룡님/^^;

    별마지기님/감사합니다.^^;;

    강철지그님/대리만족이라는 게 숭배와 다른 건 공감합니다.^^;

    산들구름님/^^;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.22 큰소나무
    작성일
    10.02.01 13:00
    No. 14

    저는 게임소설.. 대리만족을 읽는데
    게임못하는 현실에 대한... 대리만족으로 ㅠㅠ
    게임하고 싶어요 ㅠㅠ OTL...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.81 Asaris
    작성일
    10.02.01 14:24
    No. 15

    대리만족은 소설이 줄수있는 재미중의 하나일 뿐이고, 단지 그것만을 추구한 소설이라면 그게 바로 양산형 아닌가요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.37 샌드박스
    작성일
    10.02.01 16:12
    No. 16

    영화든 뭐든 모든 여흥거리의 공통적인 부분은 바로 '재미'
    그 재미를 느끼는 일부 요소가 '대리만족'일 뿐이고요,,

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    유주완
    작성일
    10.02.01 18:27
    No. 17

    맞습니다.
    대리만족이 부분이 되어야 하지, 대리만족만을 위한 소설이 된다면.
    말도 안 나오는군.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.1 가타카나
    작성일
    10.02.02 12:11
    No. 18

    그렇지요. 대리만족이라는 개념이 소설의 대부분을 차지하고 있다고 말해도 과언이 아닐정도이지만 한 부분이 되어야 합니다.
    재미>대리만족이라는 개념도 맞는 말이라 생각되고요.

    사람들은 '개연성'을 아주 중요시 하던데, '개연성'을 중요시 하는 이유는 무엇입니까? 현실과 같은 배경으로 시작하여 '나도 저렇게 될 수 있겠구나' 하는 만족감을 심어주기 위함이라 생각하구요.

    '개연성'을 찾는 사람들은 '대리만족'이라는 것을 찾고있다고 봐야하죠.

    찬성: 0 | 반대: 0


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