연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.2 每他
작성
07.04.18 00:13
조회
449

각 문파의 무공들을 살펴보게 된다고 할때

각 문파의 개파 지역적인 특색에 따라서

임의로 속성(?) 이라고 표현하기는 그렇지만

물 산 바람 태양 등등의 이런 하나의 모티브를

하나의 문파에 하나씩 집어넣어보려고 하고 있습니다.

예를 들자면 지금 구상중인 것이

무당파는 험한 산세속에서의 물의 흐름을 기초로 하여 무공을 만들었다

그로 인하여 어쩌구 저쩌구 구상중인설정이라...흠...

그냥 좀 더 예를 들어보자면

물건을 딛고 (땅이 될 수도 있겠지요) 몸을 가볍게 하여 위쪽으로 뛰어오르는게  특색인 보법 제운종 (설정입니다) 의 경우 폭포수가 떨어지면서 바위에 부딪혀서 물방울이 위로 튀기는(맞춤법이 맞는지...) 광경을 보고 창안을 했다. 이러한 것이 이 보법의  특색이 될 수 있겠지요

격류에서의 물의 흐름같은 경우에도

좁은 계곡에서의 물의 빠름을 본딴 검법

격류의 돌도 부시고 바위를 굴리는 파괴력을 보고 만든 검법

격류의 빠른 속도를 유지하면서도 부딪혀 돌아가지 않고 장애물을 돌아가는 물의 유연함을 본딴 검법

이런 식으로 하나의 모티브를 가지고 나오는 다양한 해석에

따라 문파의 여러가지 무공의 갈래가 나오고 하나의 해석에따른

도를 따라간다고 그리고 각 문파의 최고의 절기라고 하는

무공들은 그러한 부분적인 해석들을 총막라하여 포함하고 있는

무당의 경우에는 물의 흐름 을 보고 물의 흐름 자체에서의 흐름과

파괴력 속도에 치우치지 않은 총체적인 도 라는 설정으로

물에 흐름에 관하여 현재까지 무당에서의 최상의 도 이기에

그전에 어떠한 무공을 익혀도 익히는게 가능하다.

이러한 설정을 두려고 하고 있습니다.

이러한 무공의 원류는 유난히 계곡이 많은 무당산(설정)

의 자연환경에 의하여 만들어진 도 라는 설정을 따려고 하고 있습니다

자연환경이라는 것 자체가 각 지역마다 특색이 있으니

각 문파별로 특징이 있는 무공이 나오게 되겠지요.

같은 물의 흐름을 본딴다 하더라고

계곡에서의 물의 흐름과 바다의 흐름 넒은 장강에서의 흐름

호수물의 흐름은 다다르니 말입니다.

현재 9대 문파와 마교 몇몇의 사파 그리고 세가들에 대한

모티브 설정은 끝내고 그 모티브에 따른 문파별의 관계를 설정중입니다.

뭐 총체적으로 오행을 따라 설정중이기는 합니다만

몇가지 불안한점이

물과 바람이 있다고 할때 해석하기에 따라서 물이 이기는 경우가 있고 바람이 이기는 경우가 있습니다.

물과 땅의 경우에도 물이 이긴다고 볼수도 있고 땅이 이긴다고 할

수도 있고 설정의 차이이기는 하지만

이러한 설정들을 누구나 납득(?)까지는 무리겠지만

유연하게 설정하는것이 너무 힘이드네요. 두세개는 괜찮은데

문파가 너무 많다 보니...ㅠ_ㅠ

그리고 이러한 모티브 설정을 세세히 설명을 하려면

글에서 이러한 모티브에 관한 설명과 그에따른 관계를

설명하는 부분이 길어질텐데

지루한 설명 부분이 길어지면서 독자의 흥미를 잃어버리게 될거

같습니다.

여기서 하나 문피아 여러 고수 독자분들께

여쭤보고 싶은 것이

가장 큰 문제점이

무당은 물의 흐름의 해석에 의한 도를 중심으로 무공을 만들었다

설정 1입니다.

어느 문파는 바람 어느 문파는 절벽 어느 문파는 넓은 강

어느 문파는 고통 어느 문파는 나무 어느 문파는 대나무 등등...

이러한 설정에 따른 거부감이라는 것인데

이러한 것을 어떻게 생각하시는 지요??

그리고 거친 물의 흐름을 본딴 문파인 무당의 무공은

예를들어서 땅의 속성을 가진 문파에는 강하지만 바람과 같은

좀더 격하고 급볍하는 속성의 문파에게 약하다.

꼭 진다는게 아니라 같은 실력의 무인을 상대할때

좀더 힘들다 이기기가 이렇게 설정을 하고 있습니다.

이러한 것에 거부감이 드시는 지요??

흠냐 그냥 모티브들의 관계를 설정하다가 잘 안되서 이런저런...

생각하다가 한번 글을 올려 봅니다...

많은 댓글을 바라고 있으나.. 일단 스크롤의 압박이라.....


Comment ' 10

  • 작성자
    Lv.34 풍류랑.
    작성일
    07.04.18 00:15
    No. 1

    참신하네요. 재밌겠습니다 ㅋㅋ. 대단한 발상력의 소유자.!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.2 每他
    작성일
    07.04.18 00:16
    No. 2

    오타가 많이 발견되지만 양해를 구합니다..;;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 無雙狂人
    작성일
    07.04.18 00:17
    No. 3

    좋습니다~라는 것이죠^^
    일종의 오행상생 상극 이라든지 혹은 음과 양의 관계라든지 그런것을 새로 만들어서 하나의 작품을 구성하신다면 그것이 딱 맞아떨어지게 쓰신다면 그것은 결국 하나의 세계가 된다고 봅니다~
    지루한 설명은 어떻게 넣느냐~에 따라서 달라지는 것이고~
    결국 그러한 것을 아무런 배경지식도 없는 '독자'에게 '받아들이게' 할 수 있느냐만 되신다면 아무런 문제가 없지 않을까 싶습니다~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.15 [적하]
    작성일
    07.04.18 00:27
    No. 4

    참신한 소재를 연재한담에 올리면, 수많은 사람이 보게 되고.
    그러면서 每他님한테도 피해가 가는 일이 생길지 모르고.
    그걸 보는 다른 작가님들도 원치 않던 행동을 작품중에 은연중으로 넣을지 모릅니다.

    ;

    사람들의 반응을 보고 싶다면, 지인들에게 말씀하시는 게 좋을 것 같네요.

    어쨌든 제 의견을 말하자면.
    무협은 애초에 정해진 것이 너무 많아서;

    무당의 경우에도 장삼봉이 태극권을 어떻게 만들었다 이런 건 기본 적인거죠.
    태극권을 실제하기도 하고요.

    태극권은, 물만이 아니라 물과 불, 음과 양. 그 이상을 넘어가는 태극이란 개념입니다.. ....

    차라리, 판타지를 쓰심이..
    무당이나 화산이 아닌 다른 명칭으로, 무협 같은 판타지를 쓰시는 게 나을 듯 싶습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    둔저
    작성일
    07.04.18 00:28
    No. 5

    모든 무공을 그렇게 할 수 있을지...
    물론 어디 변방 지역에서 오랑캐나 마적떼 등과 계속 부딪히면서 험난하게 살아온 문파의 무공이 날카롭고 실전위주이고 기궤한 초식들이 많다고 하면 그건 충분히 가능합니다만은...
    한 둘도 아니고 십수개의 무공이 모두 그런 식이고 그게 한두 문파가 아니라 모든 문파가 되면 조금 힘들지 않을까요? 그렇게 되는게 좀 이상할 것도 같구요.
    물론 일반적인 무술이 아니라 내공으로 장풍, 검기를 사용하고 하늘을 날아다니는 무공이니 설정은 작가분 마음대로 입니다만은...
    이런 경우 문파를 세운 조사가 남긴 무공이 그러한 것들을 보고 창안한 무공이라서 그 후대의 무공들도 영향을 받았다는 정도는 되겠지만 모든 무공이 그러면 조금 난감하지 않을까요...

    하지만 각 문파마다 무공의 근본이 어떤 요소가 있다는 설정은 무척이나 매력적이라고 생각합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.2 每他
    작성일
    07.04.18 00:44
    No. 6

    답글 주신 풍류랑행님 無雙狂人님 한니발_님 둔저님 감사드립니다.

    일단 이런 자세한 설정은 강대한 문파 그리고 도문 등등 약간 거대한 문파들에게만 적용할 예정입니다. 그냥 막연한 시골문파의 칼질이라던지
    이러한 곳에는 넣지 않을 예정입니다. 그리고 자잘한 문파에 넣을 일이 생긴다면 그 주변에 있는 강대한 문파의 속가제자가 만든 문파로서 그 문파의 모티브를 받은 무공을 창안하여 개파하였다. 이런 식으로 들어갈 예정입니다.

    그런 것보다 가장 중요한 건 역시 제가 잘 써야 된다는 것이군요..;;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.7 크로스번
    작성일
    07.04.18 00:44
    No. 7

    무공이 속성에 따라서 승률이 좌우하게 되는 일은 많이 있습니다. 그래서 개인적으로는 괜찮다고 보지만... 무공이란 게 후세로 내려오면서 여러가지 요소로 인해서 변할텐데, 지형지물이나 자연에 영향을 받는 정도가 그리 많을지는 의문입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 반바지
    작성일
    07.04.18 00:48
    No. 8

    무당 태극권은 장삼풍(다들 장삼봉이라고 하는 틀린겁니다)이 태극권을 만들기전에 친구의 배신으로 정신적인 문제로 3번에 걸친 바람과 같은 발작을 일으켯다고 했서 삼풍이라 불리며 그때 단지의 물과 바람에 날리는 낙엽을 보고 창안을 하고 태극권의 기초를 세웠다고 합니다.
    도움이 되었으면 좋겟습니다.^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 서해성
    작성일
    07.04.18 01:25
    No. 9

    괜찮을 듯 싶네요.
    문파간의 속성도 중요하지만 주,조연 개개인의 성취에 따라 좌우가 되지 않을까 생각됩니다. < 이게 하시는 말씀이신 듯 하기도 하고요;
    하지만 너무 설정에 치우 치실 필요는 없을 것처럼 보이네요;
    속성간 상관관계(?)에 관한 표현을 모두 다 할수 없다면, 오히려 독이 되지 않을까요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.76 포른
    작성일
    07.04.18 02:56
    No. 10

    문파만 다섯개.....................................

    찬성: 0 | 반대: 0


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