연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



레이드 물이 안타까운 이유

작성자
Lv.72 밤에취하다
작성
15.06.20 18:01
조회
1,175

첫번째로 세계관의 부족입니다.

 특별한 세계관까지는 아니더라도 잘짜여진 세계관이어야 할 것인데 그것도 안되는 글이 많습니다. 설정이 부족하니 주인공들이 하는 일은 똑같습니다. 우연하게!! 힘을 얻고 몬스터 잡고 마정석팔고 갑질 조금 하고, 다시 몬스터 잡고 마정석팔고 갑질 조금하고.....무한 루프네요  아이러니 하게 마정석은 잘 안나온다고 설정잡아 놓으면서 주인공은 레이드 갈때마다 나오는 것 같음. 이 과정에서 중간중간 나오는 에피소드들은 재미있는 것이 아니라 어느 소설에서 본 것 같은 클리셰 득뿜 들어간 것들이고, 글에서 왜 세계가 이렇게 되었나에대한 이유는 글의 초반 중반 어디에도 찾아볼 수 없습니다. 그리고 셰계관, 설정이 부족하니 주인공의 목표가 무엇인지 조차 설명하지 않은 글들이 많습니다. 그래서 독자입장에서 보면 이 글이 저 글 같고 그 글이 이 글 같네요.

 

 두번째로 갈등의 부족입니다.

 역사적으로 아니 수많은 사례속에서 천재나 앞서가는 자가 나오면 그에 대해서 시기하는 반대급부가 나오기 마련입니다. 그리고 그 반대급부는 천재들을 망가뜨릴 만큼 강력한 경우도 많습니다. 그러나 요즘 대부분의 글들은 갈등이 너무 약합니다. 기득권 세력들인데 글에서 표현되는 바는 단지 돈많은 바보입니다. 이들에게는 신념도 가치관도 없습니다. 그냥 지나가는 행인 1 같습니다.

 

 세번째는 캐릭터의 부족입니다.

 캐릭터는 많습니다. 다만 그 캐릭터들끼리의 차별이 안느껴진다고 할까요? 여자캐릭터가 5명인가 나오는데 분명 성격도, 자라온 환경도, 다를 것인데, 주인공과의 대화나 행동이 모두 같습니다. 또 다른 예는 50대 전쟁을 겪고 혼자서 3아이를 키운 어머니와 16세 남자아이의 대화가 소녀틱하면 어떡합니까...이건 캐릭터가 없는 것이죠? 그냥 글의 상황에 맞춰서 끼워 넣은 것이라고 봐야 할 것인데, 글의 흐름? 상황을 보면 꽤 중요해 보입니다. 바로 뒤로가기가 눌러지더군요

 

 제일 아이러니 한 것은 이런 글들이 모두 유료작,,,,


Comment ' 22

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.06.20 18:09
    No. 1

    유료작이긴 하지만 노블리스트는 세계관이나 갈등구조, 캐릭터면에서 볼만한것 같아요.
    무료작 중에는 세계관은 모르겠고 갈등구조와 필력면에서 얼마전에 보기 시작한 불멸의 소환사가 생각나네요.
    아, 신 또는 악마로 불리우는자 이 작품은 무료인데 세계관이 아주 독특해요. 한번 읽어보세요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.72 밤에취하다
    작성일
    15.06.20 18:14
    No. 2

    오~!나중에 한번 보겠습니다. 노블리스트는 예전에 본 소설과 비슷해서 안읽혀지더라고요. 나머지는 못들어 본 것인데ㅎ 감사합니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 탄탄비
    작성일
    15.06.20 18:12
    No. 3

    이전에 누군가 한담에 썼던 걸 본적이 있는데

    의외로 저런 복잡한 요소들을 넣으면 싫어하시는 분들도 많습니다...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.88 홀어스로스
    작성일
    15.06.20 19:27
    No. 4

    이거를 복잡함으로 볼수도 있군여...솔직히 저런 요소들이 개연성을 만드는거 같은데여

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 탄탄비
    작성일
    15.06.20 19:51
    No. 5

    신념, 가치관
    저는 복잡함으로 보일 수 있다고 생각하는데요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.88 홀어스로스
    작성일
    15.06.20 20:26
    No. 6

    캐릭터 가치관 신념도 없는 글이 재미가 있을수 있나여?? 흐음....그게 복잡하다고 느끼면 솔직히 글을 읽는 이유가 그냥 떄려부시고 돈왕창 벌고 여자 후리고 다니는거 읽는건가여..절대 뭐 비꼬는 글이 아니라 정말 궁금하고 이해가 조금 안가서 그래여

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.48 달아래검
    작성일
    15.06.20 20:33
    No. 7

    취향의 차이라고 봐야 하겠죠 뻔한 스토리지만 글을 전개해나가는 작가의 능력이 있다면 글이 인기가 있는거죠 그런 부분에서 가벼우면서 잘 읽히는 글들이 이 장르에서 많은 사람들이 기대하는 부분이 아니지 않나 하는 생각입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 탄탄비
    작성일
    15.06.20 20:52
    No. 8

    제가 쓴글 다시 읽어보시면 아시겠지만 신념, 가치관이 쓸데 없다는 소리가아닙니다.
    그런 취향 가지신 분들도 있다는 거지요.
    신념, 가치관도 저마다 받아들이는 적정선이 있겠죠.
    싸우다 바위 하나 부수면서 으아 이건 자연훼손인데
    몬스터 잡아서 돈 1000원 벌면서 으아 이렇게 쉽게 벌어도 되나
    여자 한명 만나면서도 으아 이렇게 쉽게 연애를 해도 되나
    이런 건 충분히 복잡한 신념 가치관이 될 수 있겠죠.
    그런데 이것도 제 기준이고 위에 예를 든 저런 고뇌를 즐기시는 분들도 분명 있을 겁니다.
    소설을 읽는 사람이 천명이면 천가지 가치관이 존재한다는 거니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 클라우드스
    작성일
    15.06.20 18:17
    No. 9

    밤에취하다님이 하시고자 하는 말씀은 복잡한 요소라기보다는 스토리가 있는 글을 원하시는걸로 보입니다.
    당연히 스토리(이야기)가 진행되려면 개성있는 주인공이 고난과 역경을 헤쳐나가는건 수순일테니까요.
    그다지 복잡하다고 생각만 할 문제는 아니라고 봅니다. 저도 재미있는 이야기를 보고싶네요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.74 oIdboy
    작성일
    15.06.20 18:49
    No. 10

    격하게 공감되는 글..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.88 홀어스로스
    작성일
    15.06.20 19:26
    No. 11

    솔직히 다 그게 그거인 소설들이 넘치고 개연성 제로 그냥 스트레스 풀이용 글정도이네요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.77 우울한날
    작성일
    15.06.20 19:49
    No. 12

    전 갈등부족이랑 갈등 내용이 다똑같은점요. 동창회 돈많은 바보들.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.72 밤에취하다
    작성일
    15.06.20 19:51
    No. 13

    하나 추가하면 동창회에 나오는 첫사랑도 있죠ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.06.20 21:27
    No. 14

    외제차 사러가서 딜러한테 무시당하고 일시불로 돈자랑하는 것도 추가요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.13 L.O.B
    작성일
    15.06.20 20:09
    No. 15

    레이드 물이라는 것이 단순한 설정을 선호하는 시장의 흐름을 적극 반영한 사례라고 생각해 왔는데 다양하게 의견이 나오네요. 사족을 달아보자면 레이드물에 이것저것 설정 넣고 장치를 넣으면 기존의 현판이나 겜소하고 다를 게 없다고 봅니다. 레이드물의 가장 큰 장점이자 단점이라고 생각 되는것이 글의 포커스를 '이길것인가? 질것인가?' 라는 갈등구조에 서사를 맞춰왔던 기존 현판들과는 다르게 '어떻게 이길것인가?' 라는 것에 서사를 맞춰쓰는 것이라고 나름 분석했습니다. 갈등구조를 약화시키거나 빨리빨리 끝내버리고 기존 겜판의 구조를 뜯어다 붙여서 주인공을 통한 승리의 대리만족을 주는 스트레스 풀이용도로 만들어 놓은 게 레이드물이라는 포맷이라 봅니다. 태생이 그러다보니 왠만큼 잘 쓰지 않는 이상 주인공 독주체제로 흘러갈수 밖에 없을테고 주변상황이나 캐릭터들도 주인공에게 편의적으로 맞춰져서 개연성 붕괴를 일으키게 되는 것이겠죠. 아마 쓰는 분들도 그런 결점을 잘 알것이라 생각합니다. 그럼에도 주인공보정을 위한 작위적인 전개를 풀어쓴다고 봐요. 씁쓸한 결론이지만 레이드물이라는 장르문법이 스토리의 정교함보다는 주인공을 통한 대리만족의 쾌감에 비중이 맞춰져 있는 것이겠죠. 차근차근 논리를 쌓아서 터뜨리는 기존의 현판물과는 다르게 순간순간의 화력이 중요한 장르라고 봐요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.48 달아래검
    작성일
    15.06.20 20:36
    No. 16

    와 분석력이 대단하십니다. 많은 부분 공감되네요. 현실이 너무 각박해서 나타나는 문제가 아닐까요 빠르고 간단하게 쉽고 편안하게 다가와야 열마 되지 않는 여가 생활을 스트레스 없이 지나갈수 있으니까요. 안타까운 현실이라 생각합니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.72 밤에취하다
    작성일
    15.06.20 20:46
    No. 17

    이야기의 끝을 낼려면 최소한의 서사구조가 필요하다고 봅니다. 갑자기 몬스터가 나타났다. 레이드를 한다. 엄청 쎈 몬스터를 잡았다. 이야기 끝?? 이건 아닌 것 같아요.
    그렇기에 세계관이 필요하지 않나 쉽습니다.
    개연성은 설정들이 쌓이면서 생기는 것이라고 봅니다. 그게 꼭 현실적이지는 않더라도 작가가 던져준 설정들이 오류를 일으키고 충돌하면 안되는 것이라고 봅니다.

    주인공 독주체제가 될 수 밖에 없는 구조라는 것은 공감이 많이 됩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 금벌레
    작성일
    15.06.20 19:51
    No. 18

    격하개 공감되는 글...2

    저런이유때문에 저는 레이드물 보는게 좀 꺼려짐. 다 비슷비슷해..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.06.20 20:11
    No. 19
  • 작성자
    Lv.39 청청루
    작성일
    15.06.20 20:53
    No. 20

    와 제가 하고 싶었던 얘기를 제대로 하셨네요. 전 또 산으로 갔는데.. ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 흙퍼먹
    작성일
    15.06.20 23:20
    No. 21

    아 진짜 대충 인기 끌거 같으면

    대충 다른 작품들 보구 카피 짜집기 해서 그러다가 유료 연재 시작..;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.90 그리피티
    작성일
    15.06.20 23:58
    No. 22

    솔직히 말하자면 갑질+레이드+이능력물이 저쪽동네 나귀족부터 시작했고, 그 이후는 다들 그 아류물이라해도 무방할정도죠... 기껏한다는건 주인공한테 능력다른거 쥐어주는정도? 마치 헌터헌터와 그 팬픽들을 보는기분

    찬성: 0 | 반대: 0


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