도데체 히든 클래스는 왜 있는건가요?
운영자들은 애초에 자기네들이 어떻게 조종할 수 없는 클래스를 만들어서 왜 지네들만 고생하는지 모르겠습니다.
솔직히 현재의 컴퓨터 게임에 히든 클래스가 있는 것은 보지 못했습니다.가상현실과 컴퓨터의 차이는 많겠지만 그것도 비슷하지 않을까 생각하네요.
밸런스 붕괴와 게임 내의 시나리오 혼란을 일으키는 히든 클래스를 밸런스 조정하고 게임 내 혼란을 진정시키는 운영자들이 만든 것 자체가 이해가 되지 않고요 제작자가 자기 마음대로 만든거라면 제작가자 개념이 없는 것이 아닐까요?
그리고 드래곤이나 이런 존재들은 운영자들의 캐릭터로 조정해서 자기네들의 생각대로 움직이게 하거나 따로 조정을 하게 해둬야 하지 않나요?클래스와 클래스를 조합하는 더블 클래스는 이해가 간다고 하여도 게임 내 혼란을 일으키고 막장 개판인 히든 클래스를 왜 운영자들이 만들었는지도 모르겠습니다.
요즈음의 컴퓨터 게임에 히든 클래스가 있다고 생각해보세요.하루가 않되서 게임사가 욕먹고 히든 클래스 전직방법이 공략사이트에 널릴수가 있습니다.게임사가 자기네 뛰어나니깐 니들 맘대로 한다는 것 자체가 이해가 않됩니다.
다른 가상현실 게임들도 점차 개발될 것인데 다른 게임들이 개발되자마자 고객들을 떠나보내려는 플레이도 아니고 메인 컴퓨터를 조종하지 못하는 것또한 이해가 않 되네요.
게임을 만들려면 이미 그에따른 시나리오를 구축해두는데 메인 컴퓨터나 그외의 npc들을 조종하지 못하면 자신들의 생각에 따르지 않을수도 있는데 자유도를 위해서 그것을 놔둡니까?평소에는 자유도를 위해서 나두어도 따른 조종법이 있어야 한다고 생각됩니다.
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그저 이해가 않되서 써본 글입니다.
한담란에 적어도 되는 건지는 모릅니다만..
반복되는 이야기도 있을지도 모릅니다만..
그래도 궁금해서 적습니다.
게시판 옮겨야 하면 댓글로 적어주세요.
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