연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.63 Unveil
작성
15.11.19 08:34
조회
975

 

덕분에 사이비 판타지가 씨가 말랐거든요.

제가 사이비 판타지라고 하는건

판타지는 판타진데

1. 마나연공법 2.소드익스퍼트, 소드마스터(오러블레이드 방출자)

이 두 가지 소재로 장르의 판타지성을 구현하려고 하는 작품들이죠.

처음에 이 소재도 누군가의 독창적인 아이디어(아마도 김정률 작가님?)였을 것이고 작가의 창의력을 높이 샀을 뿐 전혀 거부감이 없었습니다만

이 무협과 판타지를 섞은 위화감 있는 설정을 판타지 세계의 당연한 절대법칙처럼 사용하면서

장르 자체가 이상해져버린.......

 

대체 왜 중세배경에서 기사가 무림인처럼 마나를 깨닫고 연공!!해야하며, 검기처럼 오러!!를 내뿜어야 하는지 저는 아직도 당최.........알 수가...... 근본적으로 서양 기사에 대한 이해가 바닥인데 영주니 가신이니 한다고 그게 서양이라니........... 이상하다고 하면 판타지 세계인데 뭐가 문제냐는 식의 반응.......암전

 

세계관이랍시고 짠 설정이 성의없는 플라스틱 모조품 같지 진짜 현실 같지가 않았어요. 그 안에서 주인공이 강해져봤자 몰입이 안 되죠. 저딴 세계 자체가 있을 리가 없어보이는데...

 

무뜬금 포탈열리고 게임상태창 뜨는 게 차라리 낫지

(매트릭스 류에 따르면 현실은 사실 잘 만들어진 가상현실일 수도 있으니까 신의 데이터를 구현한 상태창이 만들어질 수도 있죠)

저 사이비 판타지는 도저히 못봐주겠더군요.

써클마법도 심히 불만이 많지만

적어도 요새 장르문학에서 오러 각성 뭐시기 하는 소리 안 봐서 행복합니다.

 

 


Comment ' 13

  • 작성자
    Lv.44 stk01123
    작성일
    15.11.19 09:41
    No. 1

    저가알기론 소드마스터개념을처음정립한작품은 바람의마도사로알고있습니다...이작품 인기이후로 우후죽순 소드마스터니하는단어들이 생겨난걸로알고있습니다...김정률작가의 소드엠페러는 한참뒤에나온작품이지요...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.63 Unveil
    작성일
    15.11.19 09:48
    No. 2

    소드마스터는 더 전통적인 개념이 맞지만 무협식 마나연공을 도입해서 센세이션을 일으킨 작품은 소엠으로 기억하고 있어서요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.44 stk01123
    작성일
    15.11.19 10:33
    No. 3

    그런식이면 소엠보다는 묵향이 먼저인걸로알고있습니다만...현경이니 생사경이니 단어들도 처음쓴걸로알고있고
    판타지세계에서 마나연공있는세계관도그렇고요...
    이렇거나 저렇거나 뭐든지 처음세계관잡고쓴글이있기에 그걸보고 다른작가들도 밥먹고살지요~^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.14 kilsmax
    작성일
    15.11.19 09:41
    No. 4

    레이드 던전물도 별 다를게 없는거같지만요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.81 우룡(牛龍)
    작성일
    15.11.19 09:46
    No. 5

    사실 소드마스터는 뛰어난 기사를 칭하고, 그랜드 소드 마스터는 기사단장....

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.26 [탈퇴계정]
    작성일
    15.11.19 10:12
    No. 6

    이도 저도 아니다 싶으면 전통판타지로 회귀하는것도

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 시러스
    작성일
    15.11.19 10:14
    No. 7

    오러각성이 헌터능력각성으로 바뀐거뿐아닌가여
    물론 공대시스템덕인지 무작정썰고보는
    예전보다는 읽을만해진건사실이니

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.63 Unveil
    작성일
    15.11.19 10:27
    No. 8

    비교하자면, 진짜 세계에 말도 안되는 일이 벌어졌다vs애초에 말도 안되는 가짜 세계다 의 인식 차이인 거 같군요. 적어도 능력을 각성하고 레벨업 시스템이 적용된다고 해서 제가 사는 현실의 토대위에서 이루어진 거라 세계 자체가 가짜처럼 느껴지진 않거든요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.77 친중페미
    작성일
    15.11.19 10:34
    No. 9

    임경배 작가님이 소드마스터 개념을 만드셨습니다.
    카르세아린의 작가님이죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.44 stk01123
    작성일
    15.11.19 10:54
    No. 10

    아닌데요...카르세아린작품보다 바람의마도사작품이 먼저나온걸로알고있습니다...소드마스터란단어도 그때처음들었고요 카르세아린도 재밌게봤지만서도요...바람의마도사의주인공 아버지가소드마스터란능력을가진걸로나온걸로압니다...바람의마도사 출간시기는96년도 카르세아린은99년도작품이지요...무려3년이나앞선작품이랄까요~^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.91 라라.
    작성일
    15.11.19 11:15
    No. 11

    누가 뭘 먼저 만든게 중요한가요.
    마나 연공이나 오러나 게임 시스템이나 이능력이나 다 거기서 거기죠.지금 겜판은 괜찮고 오러는 사이비라고 하는것도...
    그런 소재로 어떻게 풀어 나가느냐가 중요하죠.
    앞뒤 다 연결 안되고 황당하고 개연겅 파괴에 뜬금 없고
    고증도 고찰도 없어져 문제가 되는 듯요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.11.19 13:59
    No. 12

    그냥 사이비A가 사이비B로 바뀐 느낌이...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 목화야
    작성일
    15.11.19 14:49
    No. 13

    그런 판타지랑 레이드물이랑 다를건 없어보이지만요. 저는 뭐, 필력과 스토리전개, 메세지 등만 괜찮으면 보는 편이라. 같은 세계관이라도 조금씩 다르더라구요. 좀더 촘촘하냐 얼기설기 엮였냐. 그런 요소들에 따라 받는 느낌도 확연히 다르고. 그래서 같은 세계관을 차용하는 것에는 별 거부감이 없네요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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