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작성자
Lv.54 어횁
작성
19.06.21 01:20
조회
122

문명 배경 / 현대


대륙 /


라비아Ravia, 실로아Siloa, 우카바마Ukabama, 바이젤weasel, 부리칸Voorican

위치-국가 /


북 라비아 - 알바나Albana, 라비아 주 연합State Union Of Ravia, 콰반Quava, 이외의 작은
나라 등


남 라비아 - 반도Bando, 위실라Yuishila, 이외의 작은 나라 등


실로아 – 달론Dalron, 누체Knuwche, 라인발드Linevald, 오호마Ohoma, 필람Filam, 제론Zeron, 이외의 작은 나라 등


우카바마 – 우카라니아Ukarania, 타투만Tatuman, 이외의 작은 나라 등


동 바이젤 – 카르콘Karcon, 일루어Illure, 하른Harn, 이외의 작은 나라 등


서 바이젤 – 짐바나Gymvana, 이외의 작은 나라 등


남 바이젤 - 록산드Roxand, 휴고비아Hugovia, 아녹스Anox, 에고스타Egosta, 이외의 작은 나라 등


부리칸 -  수십 개의 국가로 쪼개져 있으며 서로간의 전쟁과 내전으로 일년에도 몇
개의 나라가 사라지고 새로 생겨나는 무법지대

 

스토리 진행 배경 /


바운티 헌터 – 평범한 사회 일면에 능력을 가진 현상범들과 현상금 사냥꾼들이 있고 그들만의 세상에서 평범한 사회에 큰 피해를 주지 않고 살아가는 세상. 일반인들도 헌터와 현상범들의 존재를 인지 하고 있다. 현상금 사냥꾼을 헌터, 현상범들을 바운티라고 부른다. 일반인이나 헌터, 어떠한 조직의 일원라도 현상금이 걸릴 수 있으며 현상금을 건 사람을 알아내어 협상하거나 살해한다면 현상금은 말소된다.


세력 /


 이사국D-Table, 레이바이 컨트리Lay-By country, 와일드와일더Wild Wilder, 길드Guild


세력 구성 /


 이사국 – 마더Mother, 클로운Clown, 파머Farmer, 닥터Doctor, 딜러Dealer

 

 레이바이 컨트리 – 사장Manager, 이사Member, 직원Famile

 

 와일드 와일더 – 하인만 일가


 길드 – 마스터Master, 테스터Tester, 쉐프Chef, 테일러Tailor,
메이드Made, 어셈블러Assembler, 내니Nanny


세력 상세 /


 이사국 – 세계를 아우르는 5개 조직, 바운티 헌터계 뿐만 아니라 일반 사회에서도 무소불위의 권력을 가지며 범접 불가하다. 5개 조직이 정하는 것이 바로 바운티 헌터계의 법. 조직의 대표는 한 장의 투표권을 가진다. 어떠한 이유에서건 투표권을 상실하면 이사국에서 대표는 제명당하며 그 조직에서 새로운 대표가 뽑힌다.


 레이바이 컨트리 – 조직의 이름이자 나라마다 1개식의 지점을 가지고
있는 호텔의 이름. 모든 헌터와 바운티들은 바운티 헌터계의 통화 중 하나인 10링을 매년 지불하면 회원자격을 가질 수 있다. 기본적으로 전투 불가의
중립 지역이며 호텔을 중심으로 반경 500미터까지 그 영향력이 미친다.
호텔의 영역 내에서 전투가 벌어지면 전투의 원인이 되는 자는 영구 제명 당하며 레이바이 컨트리의 이름으로 거액의 현상금이 붙는다. 독립된 조직이지만 이사국의 일부 영향을 받으며 현상금에 관한 모든 것을 관리한다. 회원들에게 환전과 숙식을 비롯한 다양한 서비스를 제공한다.


와일드 와일더 – 지하의 왕이라 불리는 조직이며 하인만 일가의 사조직이라고도 할 수 있다. 세계의 거의 모든 정보를 다루며 밀수나 납치 같은 다른 조직에서는 다루지 않는 영역도 취급하고 있다. 다른 세력들과 그리 우호적이지 않다.

 

 길드 - 6개의 세부 길드에서 돌아가며 마스터를 선출한다. 무기를 파는
테스터, 전투나 사고의 현장을 처리하는 쉐프, 무기를 제외한
장비를 판매하는 테일러, 용병을 다루는 메이드, 치원에 관련하는
어셈블러, 각종 생활에 필요한 것을 지원하는 내니로 구성된다.


헌터 등급 /


높은 순서대로 킹, 퀸, 비숍, 나이트, 룩, 폰으로 구분하며 사냥한 바운티 중 가장 높은 등급에 따라 헌터등급이 결정된다. 직접 바운티를 찾아 다니거나 의뢰를 받아 돈을 번다.


바운티 등급 /


크게 시타델, 캐슬, 타운 세 단계로 구분하고 각 단계마다 높은 순으로 블랙, 레드, 블루, 화이트로세부적으로 나눈다.


통화 단위 /


 세계 통합 통화 – 큰 단위부터 플레P, 하프 플레H/P, 골G, 하프 골H/G, 실S, 하프 실H/S, 아이언I, 하프 아이언H/I, 브론즈B, 코퍼C로 나누며 돈의 종류는 버튼Butten, 바Bar, 티켓Ticker으로 구분 짓는다. 5버튼이 1바, 2바가 1티켓이며 10 티켓은 된의 단위가 바뀐다. 예를 들어 10 코퍼티켓은 1브론즈 버튼이 된다. 1코퍼 버튼은 대략 1원의 가치를 가진다.


 바운티헌터 통화 – 큰 단위부터 트로피Trophy, 큐브Cube, 박스Box, 플레이트Plate,
링Ring으로 나누며 1트로피는 100큐브, 1큐브는 100박스, 1박스는, 100플레이트, 1플레이트는 100링이며 1링은 1하프실버 바와 동등한 가치를 가진다. 1링은 대략 1억 가량의 가치이다. 레이바이 카운티를 통해서 바운티 헌터 통화에서 세계통합 통화로만 화전 받을 수 있다. 바운티 헌터계의 모든 비용 지불은 바운티 헌터 통화로만 가능하다.


룰 /


 바운티헌터계의 주민은 아무런 이유 없이 편범한 사회의 주민들에게 피해를 끼쳐서는 안되며 피해를 끼치게 되면 경중에 따라 배상하거나 이사국의 이름으로 현상금이 걸린다.


 레이바이 컨트리는 어떠한 도움을 받은 사람이 도움을 준 사람에게 돈을 대신하여 한번에 한해서 도움을 받은 사람에게 어떠한 의뢰라도 무료로 청부할 수 있는
패스를 발급해주며 패스가 사용되면 거부할 수 없다. 의뢰의 실패는 용납되지만 패스를 거부할 경우 바운티 헌터계의 모든 세세세력으부터 얼마만큼의 돈을 지불하던 간에 어떠한 것도 이용할 수 없다.












































































 헌터의 경우 은퇴를 할 수도 있으나 걸려있는 패스의 발급이나 현상금이 없어야 하며 은퇴 시에는 바운티 헌터의
통화를 사용할 수 없게 됨으로서 바운티 헌터계의 어떠한 이용도 정지된다. 본의가 아닌 이상 바운티 헌터계와
관련된다면 다시 복귀한 것으로 간주하여 정지가 풀리게 되고 만약 다시 은퇴를 한다고 하면 등급에 맞는 의뢰 10건
이상을 완료해야 가능하다.


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