보통 게임소설을 보면 현실과는 시간비율이 틀립니다. 대부분의 게임소설이 4:1의 비율이나 5:1의 비율등 현실보다는 가상현실속의 시간을 더 빠르게 만들고있지요. 여기서 문제점 게임소설을 보다보면 주인공을 모니터 하는 운영진이있습니다. 문제는 그게 따지고 보면 말이 안된다는겁니다. 가상현실속의 시간은 4시간인데 현실은1시간 4시간동안 하는일을 어떻게 1시간안에 모니터 할수있는것이죠?
많은문득이 그냥 간과하고 넘어간 문제 같습니다.
또한 주인공이 전투를 하거나 퀘스트를 깰때또한 현실과 게임안은 동일하게 흘러가는 시간흐름을 쓰여지고있더군요.
앞으로는 이런일이없었으면 합니다.
물론 글을쓰다보면 어쩔수없이 이러한 상황이 오게될지도 모르지만 말입니다.
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