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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



게임에서 어그로 이란?

작성자
Lv.18 글도둑
작성
16.06.30 10:01
조회
1,546

제가 오래전 와우가 아직 만렙도 없던 시절 어그로에 대해서 설명한적이 있었죠.


자 어그로란  몬스터 시점에서 바라보는 것입니다.


당신을 가령 오우거라고 하죠. 

평원에서 사냥한 고기를 구우며 조용히 시간을 보내고 있었습니다.

그런데 왠 무장한 인간들이 느닺없이 공격 하는 겁니다!

화가 난 당신은 우선 누구를 먼저 처리 할지 봐야합니다.

가장 가까운 놈이 흉흉한 무기를 들고 방패등 온갖 무장한 놈이 설쳐댑니다.

저 뒤로는 비실비실해 보이고 천을 두르고 중얼중얼 거리는 이상한 놈이 보이는 군요. 싸이코 임이 분명합니다.

이런 안되겠다! 일단 눈 앞에 놈부터 조져야 겠다고 다짐 합니다.


때려봅니다. 근데 이거 잘 안죽네요? 꼴에 온몸에 철을 둘둘 말아서 잘 죽지도 않습니다. 화가 납니다! 더 때려봅니다! 지깟게 그래봐야 인간! 때리면 죽겠죠.

[탱커의 지속적 어그로 상승]


몽둥이 찜질을 좀 해줬더니 애가 피를 토하고 비실비실 댑니다. 하! 꼴 좋습니다.

근데 뒤에서 중얼거리던 왠 인간이 다 죽어가던 인간을 살려놓는거 아닙니까?!

이런 미X!


안되겠습니다. 우선 회복 하는 것부터 처리해야겠습니다.

[이것이 힐 어그로 입니다.]


우선 회복 시키는 것부터 죽이려 가려 했더니만, 앞에 놈이 자꾸 날 오우거라고 모욕 합니다. 으아아아! 그런 끔직한 욕을!!! 안 되겠습니다. 역시 눈앞에 것부터 죽여야 겠습니다.

[전사의 도발에 의한 어그로 상승]


근데 이제 알은건데, 뒤에서 단검으로 푹푹 찍는 이상한 놈이 있는데, 묘하게 참 아픕니다. 눈 앞에 온갖 무장한 것보다 더요!

[딜러의 딜링 어그로]


심지어 희멀건해가지고 천 둘러쓴 것이 마법을 부립니다!!

불덩이가 날아와서 내살을 태웁니다. 으아아아아!


결국 오우거는 사망 했습니다.



밑에 댓글로 달기엔 좀 길어서 글로 써보았습니다


Comment ' 5

  • 작성자
    Lv.29 스톤부르크
    작성일
    16.06.30 10:40
    No. 1

    '프로그램'이란 한계로 인해 생긴 것이기도 하죠. 몬스터들도 전략적으로 대응할 지능이 있을 경우에는 그다지 상관 없는 개념...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.92 흑색숫소
    작성일
    16.06.30 10:47
    No. 2

    어그로미터기는 와우 레이드의 혁신이었죠. 미터기 없던 시절에는 오로지 감에 의존해서 패야되니까 일반던전은 3방가후 딜시작 같은 고정룰이 존재했었고... 레이드에선 부탱이 어그로 인계를 감으로 해야되서 탱커를 기피하기도 했죠 ㅋㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 카힌
    작성일
    16.06.30 12:12
    No. 3

    당연히 게임에 적용되는 개념이죠. 현실에서는 사실상 거의 무용지물에 가깝죠. 일단 탱딜힐의 개념부터 적용하기 어렵죠. 전사가 체력이 커봐야 얼마나 크고, 게임처럼 힐러가 체력을 수시로 들쭉날쭉 할정도로 비워진 체력을 순식간에 채우고 순식간에 달고 하는 것들은 그냥 게임속이니까...

    그런데 어그로는 몬스터 성향에 따라 일정부분 가능해 보이기도 합니다. 위협수준이 높은 경우를 먼저 쳐다 보는 몬스터들이 얼마든지 있을 수 있지요. 다만 와우처럼 모든 몬스터가 같은 법칙하에 움직인다는 것이 문제라면 문제겠죠. 온갖 최고수준의 기술을 구사하는 보스몬스터나 또는 인간형의 굴단 같은 경우에 지능이 보통보다 훨씬 높은 쪽에 속하는데 단지 위협수준으로 반응한다는 것은 말이 좀 성립되기 어렵죠.

    개인적으로 와우 할 때 어그로 잘 잡는 전사가 괜히 괜찮아 보이더군요. 전사가 늘 그런것은 아닌데 어그로를 잘 잡지 못하는 평민전사들이 참 많았고, 그만큼 어그로 관리가 어려웠습니다. 그에 반해 유틸기는 조금 더 적지만 어그로 잡기 좋은 야드나 죽기 등이 있었죠. 그래도 영원한 메인탱커는 전사라고 봅니다. ㅎㅎ

    암튼 최고가 모인 레이드공대에서는 어그로 관리 쯤이야 기본에 속했죠. 어중간한 공대에선 어그로 튀어서 전멸하는 경우가 잦았지만 최고의 팀들은 그런건 아주 기본에 깔고 들어갔으니까요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.18 글도둑
    작성일
    16.06.30 14:01
    No. 4

    사실 와우 전사들은 탱커 하기 싫었다는 전설이 ( ..)
    그게 다 전사 기획한 놈이 전사 = 메인탱커 라는 공식을 성립하기 위한 아집이었다는 ( ..)

    실제 탱커의 역할은 성기사가 메인이여야죠. 튼튼한 방어구에, 신성력을 사용한 방어력 증가에, 자체 회복까지 가능한 위치에 있으니.

    전사는 무식하게 물리공격을 행사 하면서 상황에 따라서 서브 탱커로서 활약하는게 보통인데 말이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.18 글도둑
    작성일
    16.06.30 13:57
    No. 5

    실제로 와우에서도 상대하기 까다롭고 어려운 보스가 '어그로 무시' 하는 보스 입니다.

    탱커를 밀쳐서 날려버리고 파티원에게 달려가거나
    갑자기 뜬금없이 탱커를 제외한 파티원에게 돌진을 박고 때리기 시작 한다거나
    도발류의 기술이 아예 안 먹으면서 어그로가 일정 시기마다 초기화 혹은 랜덤으로 변경이 되거나 해서 탱커를 곤혹에 빠트리는 보스가 제일 까다로운 타입이죠.

    게임이 아니라는 가정이라면 사실 탱커의 역활은 좀 미비 하긴 합니다.
    몬스터가 멍청이가 아닌 이상 탱커에게만 몰려 들어서 때리진 않을테니.


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