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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



작성자
Lv.99 노인월하
작성
15.06.30 13:17
조회
1,233

요즘 문피아 왜 이렇죠?


정말 밑도 끝도 없이 오직 게임물만 나오니 황당 그 자체네요. 이걸 읽어야하나 말아야하나... 나 원 참..


이유 필요 없어요. 그냥 게임입니다.  이걸 볼때 게임 중독이 심각하다고 봐야하는 걸까요, 아니면 양판소라고 봐야할까요?




Comment ' 13

  • 작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    15.06.30 13:19
    No. 1

    게임+ 현대+ 레이드+ 판타지

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.26 지각쟁이
    작성일
    15.06.30 13:18
    No. 2
  • 작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    15.06.30 13:30
    No. 3

    게임물이 많이 나오는게, 익숙한 것도 있지만 글 쓰기 편해서 일겁니다. 묘사나 섬세한 표현도 필요없고 개연성이나 당위성도 건너뛸수있고... 스테이터스! 스킬! 퀘스트!
    추가로 글자수 확보에도 꿀같죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.99 노인월하
    작성일
    15.06.30 13:33
    No. 4

    그런가요? 사실, 게임물을 보면서 개연성이 떨어져 이해가 안되는 것들이 너무 많아서 엎어버리는 경우가 많네요..ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 꾸우움
    작성일
    15.06.30 13:34
    No. 5

    아무래도 젊은 사람들이 기업물이나 일반 사회물을 쓰긴 살아온 구력이 짧고 글 자체가 치기어린 글이 되기 ㅅ쉽상이죠,,게임물은 예전에는 게임이란 양식으로 현재는 게임특성물로 쓰고 있는데 게임헌터물이 우후죽순 처럼 난립하는것도 게임이란 특성이 아무래도 살아온 구력이 짧은 젊은 사람들이 쓰기 편하지 않을까싶네요.그냥 특성,힘,지능,등등 각자 생각난데로 갖다붙이고 대충 몬스터 몇마리 등장시키면 쓰기 편하고 사회 전반적인것은 몰라도 되고 가공의 인물,가공의 상황,,가공의 단체등을 작명 대충해서 넣으면 끝이라서,,개연성 관계면에서도 질타를 덜 받을거 같고 그러네요,,,물론 어떤 장르를 쓰든 글의 수준은 작가 역량에 따라 달라지는거라,,,,그런데 이해안가는게 저도 문피아에 이런장르의 글이 올라온뒤로 몇편 보는데 수준있는 글들은 최상위권에 위치하기 힘들고 오히려 제눈으론 하위수준의 글들이 베스트에 있는걸 보면 보는 관점과 수준이 틀린 어린 사람들이 많이 들어와 있다는 생각이 드네요,,10대들이 대거 들어왔나 갸윳??/어차피 시간이 지나면 열기 식겠죠,,,게임류 굴이 선호작5000~10000정도인데 일반 소설이 유료화시 20프로 정도 따라온다는데 게임류는 몇몇글 뺴고는 선호작 비교 유료시 5프로도 안되는걸 종종 봐서 ,,시간이 지나면 다시 자리잡갰죠,,사람은 비슷한걸 계속 보다보면 질리는지라,....

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    15.06.30 13:41
    No. 6

    근데 곧 질릴거라고 보기도 힘든게 게임물의 유행이 몇번째 돌고 있거든요... 처음 순수게임물 이후로 퓨전 형식으로 설정부분에 치고들어와서 유행처럼 번진게 꽤 됍니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.99 노인월하
    작성일
    15.06.30 13:44
    No. 7

    그런 글이 유료화가 된다는 것 자체가 너무 충격이네요. 그리고 상위권에 올라가 있어서 그 글을 보면 도저히 공감이 가지를 않더군요. 그런데 그런 글을 출판사에서 출판하자고 하는 이유는 뭘까요? 그것도 이해 불가!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 니푸르
    작성일
    15.06.30 13:49
    No. 8

    유료시장 활성화 되면서 기대한건 양판소 시장 트렌드와 안맞는 개성있는 작품들이 많이 나오는 거였는데 오히려 트렌드가 더 강화되서 트렌드에 안맞는 작품들은 잘써도 조회수가 처참한 경우가 많습니다. 안타까운 현실이죠ㅠㅠ 레이드,헌팅 물 싫어하시면 한담란에서 추천글 올라온 무료작품들 훑어보시는거 권합니다. 보석같은 작품 많아요^^ 개인적으로 도시기담,인티우스,변수의 굴레, 창관유수 추천합니다~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.11 크레노아
    작성일
    15.06.30 14:14
    No. 9

    게임물이 아니라고 필력이 좋은 건 문피아에 별로 없던데.
    그냥 작성자님이 게임물을 싫어하시는거 아닐까요?
    게임물도 진짜 못 쓰는게 있고,잘 쓰는 게 있답니다.
    그나마 문피아에서 나은 던전사냥꾼 추천드립니다.게임물이에요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.11 크레노아
    작성일
    15.06.30 14:16
    No. 10

    글 잘 쓰시는 분들은 기존 게임물에서 세계관이 더 명확하시고 기본 설정들도 좋답니다.
    문제는 상당수 못 쓰는 작가들이 게임물을 해서 욕을 먹는다이거죠.헌터물도 그렇고

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 魔羅
    작성일
    15.06.30 14:23
    No. 11

    게임물이 좋은게 특정 나이대에서 참 먹히기 좋아요.
    현대인의 가장 고민거리.. 현재 나의 모습 + 극복해 나가야 하는건데..
    이걸 타파하기 위해서는

    1. 과거 회귀를 통해서 알고 있던 미래를 토대로 내 이야기를 다시 쓴다.
    2. 피가 빠지고 뼈를 깍는 노력을 한다

    요 2개거든요?
    그런데 현재 한국의 생활상에서는 노력을 하나 안하나 한국에서는 똑같은 모습만 될 수 밖에 없어요.
    기술을 얻어서 이직을 해도 월급의 노예일 뿐이죠.

    그런데 게임물의 경우 뼈를깍는 노력을 안해도 뭐든 쉽게 얻어요.
    그리고 알기 쉽게 지표를 내주죠. 너는 어느정도 수준이고 어느정도 공부라도 하면
    이정도 발전했다라는 걸 확실히 보여주니 목표가 생기는거죠.
    그러니 게임물 + 회귀물이 생길 수 밖에 없는겁니다.

    소설이란게 작가의 자기만족이거나 사회의 투영, 대리만족 등을 위해서 보고 쓰는거니까요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.06.30 14:24
    No. 12

    예전에는 장르도 많았고(sf나 추리물 그리고 판타지 등등) 근데 지금은 장르가 거의 없죠. 그냥 베끼고 잘나가는거 한가지만 죽어라 나오고 수준도 낮은게 무더기로 나오니 참 한탄을 금할수가 없네요. 옆동네보다도 장르가 편협해지고 있죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 魔羅
    작성일
    15.06.30 14:26
    No. 13

    그리고 이건 어느 사이트 가나 그 사이트 만의 주류 소설이 있고
    이용하는 특정 나이대에 맞춰서 그 사이트에 흥하는 소설이 주로 나오는거죠.
    그게 먹히니까요.
    문피아 이용이 20대 후반부터 40대 였던가요?
    트렌드가 딱 게임물과 회귀물이 먹히겠죠.
    10대라면 모험 영웅, 호색 뭐 그런게 먹히겠지만요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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