추천이유는 작가님의 필력과 스토리에 비해 선작수나 조회가 턱없이 낮아서 추천해봅니다
게임화된 세상에서 주인공은 일류멸망 마지막 생존자로 초월자들 이라는 최종보스? 에게 죽임을 당합니다
그후 회귀하면서 스토리가 시작하는데 주인공 세상은 게임화 되면서 각성자가 생기고 던전 토벌하고 등등..헌터 판타지소설과 비슷한 설정입니다
하나 다른건 기프트라는 능력이 있는데 말그대로 특성?같은 거 같은데 모두다 가지지 못해 보입니다 .
일단 각성하면 두가지로 나뉘는데 그냥 각성자와 기프트 각성자 그런데 기프트 각성자는 첨에 기본 특성이 있다는건 보이는데 거기에 또 기프트능력이 각성해야 강해지는거로 보입니다.
이쯤 보면 보이죠? 당연히 주인공은 기프트 각성자로 기프트 능력이 사기 입니다
일단 작가님이 버그라고 했는데 어쩌구저쩌구 설정에 그버그가 히든피스에 가까워 보입니다. 한마디로 게임에 영향을주는 벨런스 똥망으로 만들만한. 버그스러운. 등... 특성이나 무기 등.. 이런것들 히든피스 같은것들을 주인공을 흡수 또는 갈취 합니다
당연히 능력도 무한이될 가능성이 높고 회귀자니 사이다 길이고 복수할 최종보스도 알고 잡아족칠 빌런도 있고 참 읽을 거리가 많은 글입니다
일단 작가님 글은 잡스러운 내용 -일명 설정충 .설명충.-이 없이 깔끔합니다
어디한구석 열받을 구석없이 키워드 그대로 사이다 지향입니다. 사이다를 위해 고구마 밭을 일구는일없이 이미 알고있는 고구마를 잘 캐냅니다. 역시 이글은 제취향입니다.
편집자 출신이셨나 글이 매끄럽고 지루해질부분은 과감히 넘기셔서 저는 읽는데 힘들지 않았습니다.
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