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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



참 힘든 세상살이

작성자
Personacon 엔띠
작성
15.03.30 23:19
조회
1,308

나름의 모토가 하고 싶은 걸 하고 살자, 인데...

그래서 그 안 좋다는 대우에도 불구하고 불우함에도 이쪽에(게임업계) 와 취업을 했습니다.

근데 그것도 녹록치 않네요.


전에 다니던 회사는 제가 배운 것(Unity3D Engine)을 그대로 써먹을 수 있었지만 진행하는 프로젝트(건슈팅아케이드)가 제 관심사와 멀었고,

지금 다니는 회사는 진행하는 프로젝트는(워낙에 많아서...) 마음에 드는데 제가 배운 것을 전혀 써먹지 못해서 새로 배우는 중(Unigine Engine)입니다. 진짜 어려움...


유니진 엔진 저거는... 국내에는 아는 사람도 거의 없는, 인터넷에 자료도 존재치않는 희안한 엔진... 제공해주는 SDK를 보면 기능은 상당히 좋은데 자료가 없으니 개발이 진짜 무지막지하게 어렵습니다.


뭐라고 해도 결국 마음은 어떻게든 경력 쌓아서 다음에 좋은회사 가자, 이기는 하지만... 정말 현재가 피 말리게 어렵고 힘들군요...

그냥 공부 더럽게 해서 명문대 나오는게 더 편했을 지도...


Comment ' 9

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.03.30 23:27
    No. 1

    게임 만드는게 보통일이 아니죠. 대우는 괜찮은가요??? 최소한 일한만큼 대우받는곳에 계셔야하는데.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    15.03.30 23:36
    No. 2

    그 어느 회사를 가도 신입은 그냥....인데
    일한 만큼 대우 받는다면 밥만 먹여줘도 감지덕지일까 싶군요...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.25 다이버스
    작성일
    15.03.30 23:49
    No. 3

    어떤 걸 해도 10년쯤은 투자를 해야 기본이 갖춰지지 않나 생각합니다. 대기업을 가기 위해 고등학교, 대학교, 이런저런 스펙을 쌓으려면 10년은 걸리지 않습니까? 의사나 법조계도 10년 이상은 잡아야 그나마 좀 자리가 잡히고요.
    많은 사람들이 그렇게 무시하는 장르작가(이런 분류를 마음에 들어하지는 않지만, 어쨌든 이쪽계열작가라고 하죠.)도 10년쯤은 써야 이제 작가가 되는구나, 라는 생각이 들것 같은 기분입니다.(이제 4년차라 아직은 그 느낌을 모르지만, 지금 느끼는 게 그렇습니다. 발로써도 쓰겠다고 하시는 분들, 이바닥에 뛰어들어보시면 그 어려움을 알수있습니다. 세상에 쉬운일은 없습니다 ㅎㅎㅎ)
    뭐, 결론은 열심히 하시라는 말씀을 드리고 싶었습니다. ㅎㅎㅎ 그 방법 밖에 딱히 답도 없는 듯 하고요. 힘내세요 ^^

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.03.30 23:54
    No. 4

    소스, 언리얼, 크라이엔진이 더 낳지 않을 까 생각해봅니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    15.03.31 00:14
    No. 5

    저가형 엔진 아니면 거의 억 단위 하는 건데 그걸 제 마음대로 어떻게 하나요 ㅡㅡ;
    특히 소스 엔진은 아예 고가엔진입니다. 장난 아니에요. 보통 회사는 사지도 못하는 겁니다.
    또 그런 비싼 상용엔진은 배울 기회가 없기에 신입은 다룰 기회도 안 줍니다.
    배운 적이 없어서 못 다룰 테니까요 ;

    언리얼은 비교적 저가에 요즘 유니티 의식해서 보편성을 갖추고 있지만...
    단순 개발의 용이성으로만 보면 유니티가 짱이죠, 문제는 성능이...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    15.03.31 00:51
    No. 6

    신입은 서럽습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 유은선
    작성일
    15.03.31 01:17
    No. 7

    저도 못하고 인생연배가 많지도 않고 잘나가지는 않지만...
    개인적인 경험으로는
    편한 일만 찾는 것
    더 좋아보이는 것과 비교하며 후회하는 것
    그냥 시계만 보면서 현재를 억지로 버티며 미래만 꿈꾸는 것
    세가지는 별 의미가 없는 것 같아요
    다가올 미래는 어떤 모양으로 올지에 대해 그저 다가올 그 자체에 맡기고
    지금 하시는 일에만 집중 집중 집중 해 보세요
    그럼 현재가 더욱 즐거울 테고 그 안에서 크게 느끼는 게 있을 거에요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.70 테사
    작성일
    15.03.31 02:13
    No. 8

    5년은 배운 거 써 먹는다기보다 닥치는 대로 배우면서 한다고 생각하는게 좋아요. 전공이랑 아예 상관없는 곳에서 어떤 오더를 받고 무슨 일을 할지 모르는 상태가 되기도 하거든요. 저 같은 경우엔 공대 출신이 법무팀이랑 같이 뛴 적도 있어요. 그만둘때까지 열심히 하는게 결국 남는 겁니다. 그런 상태로 한 5년 하다 보면, 그래도 그게 경력으로 인정되어서 어딜 가도 써 먹게 되더군요. 실력을 입사전에 빵빵하게 쌓은 사람이야 골라 가겠지만, 아니면 상황에 나를 맞춰야죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.43 패스트
    작성일
    15.03.31 09:09
    No. 9

    언리얼 엔진이 지금 거의 오픈 소스급 되지 않았나요? 얼마 전에 기사 본 거 같은데...

    찬성: 0 | 반대: 0


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