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강호정담

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애니비아를 왜 하는 거죠?

작성자
Personacon 견미
작성
12.12.17 02:15
조회
3,346

항상 롤 경기들 보면서 생각하는 거지만 애니비아를 고르는 이유를 잘 모르겠네요.

 

물론 파밍 좋기야 하지만 다른 파밍 좋은 미드 챔프들도 많고,

 

한타에서 큰 존재감이라던가 큰 좋은 점을 모르겠네요.

 

벽 잘쓰면 먹고 들어가지만, 상대도 바보가 아닌 이상 벽이 정말 잘나오는 경기는 한경기에 많아봤자 두판?

 

 

후반에 보면 다들 애니비아 궁은 그냥 체력 리젠만 안되는 장소 밖에 안되는 것 같습니다. 더군다나 이젠 더티파밍도 빡셔져서 아무리 생각해도 별론 거 같아요. 데미지가 우월한 것도 아니고, 파밍과 벽 하나 생각하기엔 다른 챔프가 훨씬 괜찮은 것 같습니다.

 

예를 들자면

 

다이애나나 카타리나 같은 초중반 캐리력 강한 챔프도 아니고

라이즈나 카서스처럼 성장하면 미친 캐리를 보여주는 챔프도 아니고

오리아나나 트페처럼 한타 하나하나에 엄청난 영향력을 주는 챔프도 아닌 것 같아요.

 

어떻게보면 서폿2 같다는 느낌을 지울 수가 없네요.

 

벽 생성이라던가 궁극이라던가 누누같은 슬로우라던가

 

 

프로들의 경기에선 특히나 애니비아는 벽 말고는 영 별론 거 같습니다.

아무리 프로들이 잘해서 그렇다지만 프로가 만진 애니비아도 그렇게 좋아보이지 않을 정도면 일반 게임에서도 별로일 거 같네요.

 

...;; 애니비아 왜 하는 거죠?

딱! 하고 받아들일 수 있는 적절한 것 없나요?

파밍밖에 없는 건가?

 

 

물론 벽 생성도 엄청 좋은 것 같지만 벽을 찍는게 너무 느리다보니 초반 벽은 뭐 길막하곤 전혀 연관없어 보이고.. 만렙쯤 되야 아 벽 좀 많이 무섭네 생각들 정도죠.


Comment ' 12

  • 작성자
    Lv.35 성류(晟瀏)
    작성일
    12.12.17 02:18
    No. 1

    Q 은근 광역스턴
    W 차단 후 잘라먹기 가능
    E 타겟팅 딜
    R 라인 밀리거나 밀거나 할때 미니언 없애기 좋음. 한타때 장판으로 광역 슬로우 + 데미지

    아무리 애니비아가 못커도 QE쓰면 원딜이나 누커는 2/3 데미지는 빠집니당... 쌔요...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Personacon 견미
    작성일
    12.12.17 02:20
    No. 2

    그렇군요. 근데 정글러가 갱오면 생존기도 알밖에 없는 캐릭이라 그닥.. 아군 정글러와 갱호응도 좋아보이지 않아보이고..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.35 성류(晟瀏)
    작성일
    12.12.17 02:27
    No. 3

    생존기가 알밖에 없다녀... 일직선으로 오는 미드한테 Q 부시쪽으로 W 자기 자리에 R 하면 못쫓아옴..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.35 성류(晟瀏)
    작성일
    12.12.17 02:28
    No. 4

    물론 리신같은애를 만나면 죽으면 됩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.47 알라성
    작성일
    12.12.17 02:51
    No. 5

    모바일이라 좀 쓰기 힘든데 cc 광역딜 파밍 모든게 완벽합니다 알 생존도 사기 패시브고요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon ALLfeel
    작성일
    12.12.17 03:18
    No. 6

    눈에 안 보여서 그렇지 딜이 엄청나게 나오거든요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.60 후회는늦다
    작성일
    12.12.17 04:09
    No. 7

    딜이 약하진 않아요... 오리아나랑 비슷함. 딜이 약해보이지만. 꾸준딜도 가능하고 여러가지로 좋음. 그리고 딜 강합니다. 절대 안 약함

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.68 인생사랑4
    작성일
    12.12.17 05:38
    No. 8

    송곳도 아프고 궁극의 경우는 한타때 엄청난 광역 cc를 부여하죠... 게다가 아프기 까지하구요.
    위에서 말씀하셨다시피 벽으로 짤라먹기 혹은 생존도 되고, 알은 엄청난 생존스킬입니다.
    초반에 피가 아무리 적더라도 타워 다이브를 하기 힘들게 만들며 조금 불리한 상황에서 딜교를 해도
    결국 살아가거나 이기는 경우가 제법 보이게되죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 sicarius
    작성일
    12.12.17 07:46
    No. 9

    일단 딜어 엄청나고요...
    좋은 cc기가 3개나 있습니다. (광역스턴, 벽, 광역슬로우)
    거기에 궁 데미지는 무시할 수 있는 수준이 아닐뿐더러 광역슬로우란 한타때 가볍게 생각할 문제가 아니죠.
    그리고 e 스킬의 딜링은 절대 애니비아가 딜이 안나온다고 말할 수 없게 만듭니다. 게다가 그 무시무시한 딜이 타게팅 스킬이죠;;
    벽은 말할나위없는 사기스킬이고요.
    프로들 경기에서 벽을 제대로 치는 장면이 한두번 밖에 안나오는건 상대팀이 벽칠 각을 안줬다는 소리도 되지만, 이말은 다시말하면 상대방에게 강제적으로 무빙에 제약을 줬다는겁니다. 이것도 무시할 수 없죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 비비참참
    작성일
    12.12.17 09:24
    No. 10

    애니비아 상당히 좋습니다. 딜, cc기, 파밍까지 다 좋죠. 롤 초창기때 3대 누커에 꼇던걸로 기억합니다. 지금도 6렙때 원콤들어가면 죽다 살아나는 수준이거나 짤짤이 쪼끔 해놓으면 죽습니다. 맞다이 해도 알 때문에....

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 아자씨
    작성일
    12.12.17 10:10
    No. 11

    ' ')3대누커의 애니는 애니비아가아니고 그냥 애니일거에요.
    애니비아의 강점은 알과 벽같은 생존력을 최대한 살려 많은 cs를 취하고 그를 바탕으로 한 안정적인 딜에 있다고 봅니다. 궁은 딜보다도 진영 파괴쪽에 저는 무게추를 둡니다. 오히려 벽보다 궁쪽이 더 효과적일 때도 많은것 같구요. 다 맞고있음 정말 아프니까요. 겜에대한 이해도가 높고 순간적인 판단과 생존력, cs에 기본 이상 실력이 되지않으면 안하는게 좋은 챔프라고 생각됩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.67 서래귀검
    작성일
    12.12.17 19:09
    No. 12

    컨트롤 타는 챔이라 하는듯..

    찬성: 0 | 반대: 0


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