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연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
Lv.15 째패기
작성
16.03.21 13:41
조회
1,837

美 대학교수가 예언한 VR의 미래 40가지

2016.03.17.130,790 읽

VR이라는 것이 처음 공개된게 엇그제 같은데 어느덧 오큘러스 리프트, 바이브, 플레이스테이션 VR까지 가격과 발매일이 공개되었습니다. 온갖 VR 기기들이 출시되는만큼 2016년은 VR의 해라고 해도 과언이 없을 것 같네요. 현재 VR은 IT 시장 유망주로 각광받고 있고, 과연 VR의 인기가 일시적인 것일지 아니면 앞으로도 지속될 것인지에 대한 많은 이들의 토론도 계속되는 등 수많은 관심을 받고 있습니다.

이렇게 시끄러운 와중에 미국 유명 대학 중 하나인 카네기 멜론 대학에서 교수를 맡고 있는 게임 디자이너 Jesse Schell이 VR에 관한 40가지 예언 을 했습니다.

한번 그 40가지 예언을 쭉 살펴볼까요?

예언자(?) Jesse Schell

1. VR은 한때의 유행으로 끝나지 않는다. 올해는 VR의 원년이 되는 해가 될 것이다.

2. 2017년까지 VR은 800만 대 가량 팔릴 것이다. 400만 대는 PS VR일 것이고 300만 대는 오큘러스 리프트, 100만 대는 바이브가 될 것이다.

3. 게이머들은 새로운 물건을 살 준비가 되어있으며 하나의 PC/콘솔용 VR 헤드셋마다 4개의 모바일 헤드셋은 갖출 것이다.

4. 헤드셋 판매량은 포화기가 올 때까지 매년 2배씩 늘어날 것이다. 그리고 2022년까지 512만 대의 PC/콘솔용 헤드셋이, 20억 대의 모바일 헤드셋이 판매될 것이다.

5. VR은 더더욱 유명해질 것이고 CES 2017에는 50가지 정도의 다른 헤드셋이 출품될 것이다.

6. 소니가 1000만 대 가량 헤드셋을 판매할 때가 되면, MS 또한 Xbox One을 위한 것을 하나 공개할 것이다. 아마 E3 2018 쯤이지 않을까 싶다.

7. 2022년에 VR의 소비 대부분은 모바일이나 PC를 위한 VR이 아닌 NDS나 PSP와 같이 자체적으로 VR 시스템을 제공하는 모바일형 VR 헤드셋이 될 것이다. 그리고 이러한 걸 닌텐도가 내놓는다고 장담할 수 있다.

8. VR 개발사가 아닌 타 게임사에서 만든 VR 게임들이 2017년 말에는 VR 게임 판매량 Top 10에 들 것이다. 아마 플랫폼은 PS VR이 대부분이지 않을까?

9. 매든 NFL 2018은 VR 에디션을 따로 출시할 것이다.

10. 2018년 말에는 VR에 특화된 아예 새로운 장르가 등장할 것이다.

영국 유명 신문 THE SUN에 보도된 내용

11. 2017년 말에는 아마 언론이 적어도 한개 이상의 슈팅 VR 게임을 어떤 사건에 연관지어 비난할 것이다. 

12. 2017년 말에는 뉴스에 VR 중독에 관한 보도가 자주 나타날 것이다.

13. 2018년 말에는 적어도 3개 이상의 할리우드 영화들이 VR에 관한 우리의 두려움을 이용하여 만들어질 것이다.

14. 2025년에는 VR 홈 무비들이 흔해질 것이다.

15. VR 영화로써 첫번째로 상을 타는 작품은 다큐멘터리가 될 것이다.

16. 2020년에는 VR 포르노가 세계적으로 10억 달러 이상의 규모를 가진 시장이 될 것이다.

17. 2020년에는 적어도 10개의 VR 리얼리티 쇼가 등장할 것이다.

18. 단테의 신곡은 VR로 보여주기에 매우 좋은 스토리텔링 모델이 될 것이다.

19. 2018년 말이 되면 컴캐스트는 VR 채널을 따로 제공할 것이다. 이에 대응하여 버라이즌은 채널을 2개 만들 것이다.

20. 2025년이 되면 VR로 제작된 장편 영화를 친구들과 함께 극장에 가서 볼 수 있게 될 것이다.

괴수 영화가 VR로 나온다면 이런 느낌일까?

21. 2025년에는 VR 소비의 대부분이 사회적 경험으로부터 나온 것이 될 것이다.

22. 2018년에 VR 게임 Top 10 가운데 하나는 댄스 게임이 될 것이다.

23. 2025년에 VR을 활용한 보드 게임은 1억 달러 규모의 사업이 될 것이다.

24. 2020년에는 VR MMO 가운데 적어도 하나가 100만 명 이상의 플레이어를 가지게 될 것이다. VR MMO는 정말로 엄청난 물건이 될 것이다.

25. 2018년 말에는 VR 소셜 플랫폼 시장을 이끄는 플랫폼이 등장할 것이며, 그 플랫폼은 VR 소셜 플랫폼을 처음으로 시작하는 기업은 아닐 것이다.

26. 2018년에 VR을 활용한 이모티콘은 매우 대중화될 것이며 그것들은 웃긴 이름을 가지고 있을 것이다.

27. 2017년에 모든 미국의 테마파크들은 VR을 이용한 놀이기구를 가지고 있을 것이다.

28. Jesse Schell은 작년에 2020년에는 전세계에 적어도 20개 이상의 VR 롤러코스터들이 있을 것이라고 예측했다. 그러나 그건 이미 이루어졌다. 현재 전세계에는 24개의 VR 롤러코스터들이 있다.

29. 2025년까지 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 증강현실 (AR)을 구현할 수 있는 안경이 상용화될 수 있을 것이다.

30. 2025년까지 AR 시장은 Vrvana Totem이나 구글 탱고와 같은 비디오 AR 시스템에 정복당할 것이다.

지난 CES 2016에서 선보인 무선 VR 헤드셋 The Cortex

31. AR 기술은 TV에 접목될 가능성이 매우 크다. 아마도 광고 같은 것에서 물건이 튀어나오는 형태로 먼저 선보이지 않을까.

32. AR을 활용한 강의는 2025년에는 매우 대중화될 것이다. 아마 대학에서부터 시작되어 매우 강력한 교육 도구가 될 것으로 보인다.

33. 2025년이 되면 아이들이 집 안에서 유령을 쫓는 일이 매우 흔한 일이 될 것이다. 물론 이런 장르는 어른들도 매우 좋아할 것이다.

34. 2018년에는 게이머들은 쓰기 편한 얇은 헤드셋을 착용할 것이다.

35. 하드코어 게이머들은 조립형 PC처럼 렌즈를 골라서 장착시킬 수 있는 조립형 VR 헤드셋을 사용할 것이다.

36. 2018년에 내 시선을 따라 움직이는 아이트래킹 기술을 장착한 VR 헤드셋이 출시될 것이다.

37. 2020년에는 내가 바라보는 곳을 중심으로 하고 나머지 화면은 뿌옇게 만드는 foveated rendering기술이 본격적으로 등장할 것이며, 2025년에는 본격적으로 상용화될 것이다.

38. 2025년이 되면 VR 헤드셋들은 무선이 될 것이다.

39. 2020년에는 VR/AR 기기들을 위한 직접 게임 내에 있는 것을 만질 수 있는 장치들이 본격적으로 판매될 것이다.

40. 2025년에 가정용 로봇들은 VR과 접목되어 처음으로 집 안에 등장할 것이다.

과연 이 교수님의 예언이 어디까지 들어맞을지 벌써부터 궁금해지네요! 정말로 이것 중에서 들어맞는게 있다면 정말 소름 돋을 것 같네요.

정말로 이 예언들처럼 VR이 지금의 스마트폰처럼 IT계의 혁명이 될지 아니면 단순한 반짝임이 될지 궁금해집니다.

----------
이미 많은 가상현실게임 작가님들이 하고 계시네요. 같은 예언.
**  Burg라는 분의 포스팅을 긁어왔습니다. 출처는 미국 어느 게임지인가 보네요.
원 포스터 출처: 
http://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=3812170&memberNo=176737&navigationType=push&mainMenu=GAMEAPP



Comment ' 12

  • 작성자
    Personacon 낙월신검
    작성일
    16.03.21 14:10
    No. 1

    여러 전문가들이 이렇게 자세히는 예측 안 했지만 2020년쯤에는 가상현실 시장이 200조원때는 될 것이다라고들 했죠. 시장은 계속 커질 것이고...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.18 글도둑
    작성일
    16.03.21 14:17
    No. 2

    VR의 기술이 발전 할 수록 시장이 커질건 안 봐도 비디오인 상황이죠
    전문가가 아니여도 알겁니다.

    LCD 모니터 -> LED 모니터 -> VR

    한 차례 씩 물갈이 할때마다 전 세계인들은 결국 너도나도 구매를 시작하죠.
    저 다음에는 VR이 버전별로 계속 올라가겠죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.15 째패기
    작성일
    16.03.21 14:26
    No. 3

    저는 VR이 게임에만 국한 되는게 아니라 포르노, 영화 리얼리티 쑈등등에도 쓰일것이라고 하는 부분이 굉장히 마음에 드네요.
    누가 VR 녹화기로 찍어만 준다면 콘서트도 직접 안가도 눈앞에서 보는 것처럼 볼 수 있을 것같습니다.
    신난다. 어서 소설 써야지 신나는 기분으로...
    18년에 슈팅게임 나온다는데 한번 보죠.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.25 orMyo
    작성일
    16.03.21 17:38
    No. 4

    아무튼 가상현실이 구체화되면 포르노업계가 뜰 것이라는 사실 만큼은 확실하겠지요.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.28 斷劍殘人
    작성일
    16.03.21 19:36
    No. 5

    사진, 영화 , 비데오 등 가장 최신의 미디어 기술은 항상 포르노산업에 가장 먼저 적용되었습니다. VR의 가장 빠른 상업화는 포르노업계에서 이루어질겁니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.69 란의용사
    작성일
    16.03.21 19:45
    No. 6

    음 행복해야 하나요. 게임이 출시되도 나이가 들어 못할듯.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.15 째패기
    작성일
    16.03.21 20:41
    No. 7

    게임에 나이가 어딨습니까!!!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.25 orMyo
    작성일
    16.03.21 21:01
    No. 8
  • 답글
    작성자
    Lv.85 담적산
    작성일
    16.03.22 09:41
    No. 9

    아.. 다른 노땅도 유혹에 빠지게 하면 어떡 합니까 ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.19 데스마치
    작성일
    16.03.21 23:57
    No. 10

    그때까지 살 수 있을까요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.37 burn7
    작성일
    16.03.22 02:47
    No. 11

    아...... 슬퍼.
    만수무강 하소서........

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.69 고지라가
    작성일
    16.03.22 06:07
    No. 12

    돈 많이 벌어놯야 겠네요.

    찬성: 0 | 반대: 0


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