연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
가갑
작성
09.08.18 21:30
조회
1,135

소설은 개연성이 있어야합니다.

게임은 밸런스가 중요합니다.

모든 유저는 동등한 기회를 받아야 합니다.

누구만 S급 연계퀘스트 받고, 누구만 히든클래스 되고 그런 글은 쓰지 않겠습니다.

모두가 동등한 기회를 받습니다. 더 나은 기회를 얻어가는 건 유저들의 몫!

강해지기 위해선 끊임없이 탐구해야합니다. 레벨을 올리고, 스탯을 올리고, 아이템을 구하러 다니고, 끊임없이 스킬을 강화하고 조합하고 변형합니다. 강해진다는 것은 99퍼센트의 실력과 1퍼센트의 운입니다.

그렇게 강해진 수많은 랭커들의 전쟁, 그 치열한 세력다툼을 담은 소설입니다.

끌린다면 클릭! ←링크

한국적 판타지 세계관을 바탕으로 한 게임판타지입니다.


Comment ' 26

  • 작성자
    Personacon 엔띠
    작성일
    09.08.18 21:41
    No. 1

    제가 이런 말 하기는 뭣하지만...
    자기 글을 자기가 보고서 개연성이 있는가 없는가 판단하는 것이 가능한가요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    슬로피
    작성일
    09.08.18 21:44
    No. 2

    가능하지요.
    뭐... 그게 진실인지는 독자들이 살펴보겠지만 말입니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.69 고덕상남자
    작성일
    09.08.18 21:44
    No. 3

    이런식의 다른 글들을 폄하하는 제목은 자제좀요...제목 수정해주세요

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    슬로피
    작성일
    09.08.18 21:45
    No. 4

    ...화이트칼라님, 어느 부분이 다른 글들을 편하한다는 거죠?
    저는 잘 모르겠습니다만...



    그보다 와우!
    카테고리 받고 다음날 바로 홍보하시네요.ㅋㅋ
    멋지십니다.
    이참에 몇 편 더 올리시죠.ㅋ

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.33 Zzwani
    작성일
    09.08.18 21:46
    No. 5

    ..독자로서 추천 강화 +1! 정말 대박입니다. 요 근래 본 게임소설중 흡입력도 강하고 재미도 보장되는 소설! 추천이염~

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.89 더나은내일
    작성일
    09.08.18 21:57
    No. 6

    한번 기대해보겠습니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    가갑
    작성일
    09.08.18 22:13
    No. 7

    노드다야님// 저는 자기가 쓴 글의 개연성 유무를 판단할 수 있다고 생각합니다. 판타지 소설을 오래, 많이 읽었으며 조금이라도 글 써본 경험 있으면 글의 개연성 유무는 판단할 수 있다고 생각합니다. 그게 자신의 글이라도 말이죠.
    또한 지금까지 글을 쓰면서 다른 사람들에 의해 제 글이 개연성없다는 말을 들은 적이 한번도 없었기에 저는 제 글이 개연성있다고 생각했습니다.

    화이트칼라님// 제목이 일부 글들을 폄하하는 제목으로 보일 거라고는 전혀 예상하지 못했네요. 일단 저는 그런 의도가 전혀 없었다는 것을 밝히겠습니다.
    사람마다 각각 취향이 있습니다. 개연성 있는 소설을 좋아하시는 분이 있나 하면 개연성 없는 글을 좋아하시는 분도 분명 존재합니다.
    저는 그중 전자의 분들 중에서 개연성 없는 전개에 질린 분들의 취향을 자극하기 위해서 그런 자극적인 제목을 썼습니다.
    제목으로 인해 불쾌함을 느끼셨다면 정중히 사과 드리겠습니다.

    Kyongju님//에어님이 써주신 추천글에도 덧글 달아주시고 제 홍보글에도 덧글 달아주시다니......정말 감사합니다. 정말 힘이 되는 응원이네요
    ^^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    설야천
    작성일
    09.08.18 22:42
    No. 8

    호오 기연을 빼시겠다? 일단은 기대하겠습니다. ^^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    가갑
    작성일
    09.08.18 22:51
    No. 9

    제가 쓴 홍보글에 제가 계속 덧글 달기가 뭐하긴 하지만 그래도 할 말이 있기에 씁니다.
    기연을 빼겠다는 말은 아닙니다.
    누구에게나 적당한 기연이 부여되죠. 그 기연을 작은 기연으로 전개해나가느냐, 큰 기연으로 전개해 나가서 대박 퀘스트를 얻느냐는 유저의 손에 달려있다는 의미입니다.^^

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    에어(air)
    작성일
    09.08.18 22:53
    No. 10

    무슨 특정한 글을 지목한 것도 아니고, 그 글이 개연성 없다고 한것도 아니고, 실제로 개연성 없는 글들이 없는것도 아닌데, 다른 글들을 펌하하다니요? 도대체 어느 부분이 다른 글들을 펌하한다는 건지…
    어쨋든 재밌게 보고 있습니다 가갑님. 건필하세요.
    그리고 제가 보기에는 랭킹쟁탈전은 개연성이 충만하니 걱정마시길…

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    진세인트
    작성일
    09.08.18 22:57
    No. 11

    기연빼고, 난이도 SSS급 퀘스트 빼고, 다른거 제하면...
    남는건 노가다 뿐이군 ㄱ-. 제기랄 메이플(..)

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.11 벽글씨
    작성일
    09.08.18 23:06
    No. 12

    흠 MMORPG 이군요. 벌써 개연성 반은 깎고 들어갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.85 샤이
    작성일
    09.08.18 23:09
    No. 13

    가갑님,
    판타지 소설을 오래, 많이 읽었으며 조금이라도 글 써본 경험 있으면 과연 글의 개연성 유무를 잘 판단할 수 있을까요?
    그렇다면 개연성 없는 글들은 모두 작가가 일부러 그렇게 썼을까요??


    슬로피님 말이 아마 정답일 듯 합니다.

    개연성 여부 판단이야 얼마든지 주관이 개입될 소지가 있으니,
    자신은 그렇게 생각한다 하더라도, 그리고 사실이 그렇다 하더라고,

    자기 입으로 그런 말을 하는 건 음.. 좀 남사스럽지요.


    지금까지 글 쓰면서 개연성 없다는 소리를 들어본 적 없다면 그건 무척 다행스러운 일일 것이나, 표본이 충분했는지 여부는 별개로 따져봐야 할 듯 합니다.


    연재작품 외적인 논쟁이 이슈가 되는 분위기 인데요,
    그리 심각한 문제 같진 않고,
    형태는 다소 다르나 추천 본래의 목적(?)도 어느 정도 달성되는 분위기니 너무 언짢게는 생각지 마시기 바랍니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.57 시체(是締)
    작성일
    09.08.18 23:10
    No. 14

    노가다 뿐이라.. 제기랄 리니지..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.11 韶流
    작성일
    09.08.18 23:37
    No. 15

    제기랄 미르2 응(?) 제가 해본 최악의 노가다 게임은 미르2였다는.. 당시엔 정말 레벨업 극악하게 안올라서 욕 많이 했는데.. 하루 20시간씩 했는데 21에서 22되는데 8일이 걸리다니..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    가갑
    작성일
    09.08.19 00:06
    No. 16

    샤이님// 남사스럽다...... 글쎄요 저는 글을 쓸 때 최소한의 논리성만 가지고 있다면 개연성이 있다는 말을 붙입니다. 스스로의 소설에 개연성이 있다 없다를 논할 수 없다는 의견에 대해서는 깊이 숙고해보겠습니다. 의견 감사합니다.

    여담이지만 일단 카테고리 신청해서 당당하게 자신이 쓴 소설을 올릴 수 있다면 그건 자신의 소설이 최소한의 개연성은 가지고 있으며, 다른사람에게 보여줄 자신이 있다는 의미입니다. 저는 제 글이 개연성이 있다고 판단을 했습니다. 또한 그렇기에 이와 같은 홍보글을 남겼습니다. 슬로피님 말씀이 정답! 독자들이 판단할 몫입니다.
    일단 저는 제 소설이 충분한 개연성을 가지고 있다고 생각했기에 이런 홍보글을 남겼습니다. 개연성이 없다면 무시하거나 비평을 해주십시오.

    본의 아니게 논란이 되는듯 했는데 노가다 게임으로 낙인찍히고 노가다게임 쪽으로 댓글 주제가 궤도이탈중이군요...^^

    노가다가 아니라 얼마나 게임 시스템을 잘 파악하고 퀘스트를 이끌어내느냐가 관건이라는 말을 다시 하고 싶습니다.

    에어님// 감사합니다. 옳은 말이라도 쓴소리는 피하고싶은 게 사람 마음인지라, 웹 상의 공간에서 이렇게 쓴소리를 들으니 마음이 편치만은 않군요. 에어님 댓글 덕분에 힘이 납니다.^^

    싸우는 곰님// MMORPG가 왜 개연성을 반절 깎아먹고 들어가는지 설명부탁드립니다.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.67 ee22
    작성일
    09.08.19 00:15
    No. 17
  • 작성자
    Lv.5 saintluc..
    작성일
    09.08.19 00:34
    No. 18

    뭐 현상황에선 가상현실게임이 실현될 확률이 적으니 그런 것이 아닐까요? 더구나 직접 싸우고 하는 게임이라.. 그런 의미에서 개연성이 떨어진다는 의미가 아닐까요? 뭐 불과 100여년 전만해도 우리가 쉽게 하늘을 날아서 다른 곳으로 이동한다는 생각도 못했으니.. 앞으로 100년후에 세상이 어떻게 변할지는 모르는 일이지만말이죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.40 A.chicke..
    작성일
    09.08.19 00:49
    No. 19

    제가 겜판을 읽으면서 느낀걸 말씀드리자면...어느 기업도 이따위로 게임을 만들 가능성은 없다...라는 겁니다...리니지에서 +11일도가 나온건 사실 100프로 노가다의 덕입니다. 그건 한 개인의 노가다가 아니라 모든 유저의 노가다 덕입니다. 누군가는 +11일도를 얻었지만 그 밑에는 수많은 지름신의 강림에 의한 노가다꾼들의 희생이 바탕이 되는겁니다. 0.01프로도 안되는 가능성에 의존해 생명이 진화한 것과 같은 맥락입니다. 게임은 수익성을 최우선으로 합니다. 수익성을 위해서는 모든 수입원, 즉 게이머들이 들러붙을 건더기가 있어야 한다는겁니다. 그런데, 백만명이 넘는 플레이어가 즐기는 게임에서(때로는 그보다 더 많은) 단 한명만이 조건을 맞춰서 가지게 된 히든 클래스, 단 한명만이 조건을 맞춰서 얻게되는 스킬, 단 한명만이 조건을 맞춰서 얻게되는 최강의 아이템, 단 한명만이 조건을 맞춰서 얻게 되는 퀘스트...게임회사 망할려고 작정한겁니까?
    님이 그 게임의 플레이어라고 생각해보세요. 어떤 새끼는 날라다니는데 님은 기어다닌다면 그 게임 하고 싶습니까? 더군다나! 그렇게 날라다닐 가능성조차 희박하다면?! 하고 싶습니까? 때려치고 지뢰찾기나 하겠습니다...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.85 퀘이언
    작성일
    09.08.19 00:53
    No. 20

    지뢰찾기는 게임을끝낸후 성취감이 없어요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.40 A.chicke..
    작성일
    09.08.19 01:13
    No. 21

    헉...마지막 50:50 상황에서 지뢰를 피했을 때의 즐거움을 무시하시려는겁니까?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.35 키얀
    작성일
    09.08.19 03:39
    No. 22

    A.chicken//문제는 마지막 50:50의 긴장된상황에서 결국 절망만 느낀다는거죠..ㅠ 고급 90%이상 깨지고있는 1人

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.68 [크레파스]
    작성일
    09.08.19 09:11
    No. 23

    요즘 문피아에 논란이많은듯...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.55 요롱롱
    작성일
    09.08.19 11:17
    No. 24

    기연을 빼면... 결국 노가다인가....

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    09.08.19 17:09
    No. 25

    제 눈에는 기연을 뺀다는말이 아니라 개연성없는 기연은 없을것 이라는 말같습니다.

    그러니까 뜬금없이 히든퀘스트 얻고 평범한동굴에서 남들은 모르는 이상한 길을 찾아 갔더니 영웅급 아템 득 이런식의 전개는 없을꺼라는 말 같네요.

    한번 가봐야겠습니다.!

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.7 노스티아
    작성일
    09.08.19 17:59
    No. 26

    이런것을 바로 노이즈 마케팅이라 하는 것입니까 -_-;; 의도하지는 않으셨겠지만

    찬성: 0 | 반대: 0


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