게임인생 25년 게임소설을 읽으면서 그나마 게임소설의 현실화에 도움이 되는 게임목록들이 있어 잠깐 찌끄려봅니다
1.스토리
사가씨리즈
스퀘어라는 ff(라고쓰고 파이널노가다라고 읽는다)라는 괴작rpg를
내놓은 게임사(지금은 에닉스랑 합병되었지만)가 만든 rpg입니다
사가씨리즈의 최대 장점은 물흐르듯한 스토리 레벨이 없는 시스템입니다 물론 다아시겠지만 전구번쩍이뜰때의 희열은... 하하하
물론 사가씨리즈의 제작진이 참여한 최근작 라스트 렘넌트도 추천합니다
추천은 로맨싱사가2,로맨싱사가1리메이크,라스트램넌트
드래곤 퀘스트씨리즈
말할필요없죠 특히나 주인공이 용사(5편은 아니지만)라는 꽤 전형적인 설정임에도 불구하고 스토리면에서는 정말(수준급의 일본어를 아셔야겠지만 뭐 대화본이나 공략본이 있으므로 패스) 대단한 게임입니다
추천은 드래곤퀘스트4,5
2.전쟁,공성
에이카온라인
요즘들어 나온 온라인게임중 전쟁을 제대로 구현한 게임입니다
지금은 접었지만 접기전까지 전쟁만 토나올정도로 했습니다 ;;;
(한때 서버지존 검제) 아무때나 대규모전쟁이 일어날수있는
쟁시스템만큼은 정말 최고입니다 뭐 공성은 그다지 재미없습니다;;;
미디블 토탈워를 비롯한 토탈워 시리즈
최신작인 엠파이어토탈워는 제외합니다 이건 망작이란 느낌
제대로된 물량 공성,전쟁을 보시고 싶으시다면 한번 건들여보세요
정말 제대로된 전쟁이 이런거구나(물론 컨트롤이 필요하겠지만)
대국적으로 일개유저가 아닌 지휘관이 되어 전세를 수정하고 돌격/사격/백병등 모든걸 맛볼수있습니다
시리즈중 추천하는것은 미디블2토탈워입니다
신장의야망
뭐 일본을 싫어하고 풍신수길이를 싫어해서 저도 도진가나 모리가로 주로합니다만 시스템적인 매력때문에 하긴하지만 일본의 역사를 정당화 시켜주는거때문에 저도 싫어합니다만 그래도 게임자체적으로 봤을때는 수작인 게임입니다
추천은 신장의야망7,12
3.시스템
리니지
뭐 모르시는분 없으시겠지요
솔플게임인 리니지1 파테게임인 리니지2 리니지아류작인 아이온등
시스템적인 측면에서 개발사인 엔씨소프트를 따라갈개발사는 한국에서는 거의 없습니다 그건 돈이 증명하지요
뭐 전 개니지라고 해서 극악 싫어합니다만 시스템과 운영측면에서만큼은 인정안할수가 없군요 개인적으로 돈씨소프트를 죽어라 싫어합니다 쿨럭
스타크래프트
이게임은 적을필요가 없을정도의 게임이니 패스
밸런싱이란걸 느껴보실 게임작가분들 많으실듯
4.사족
히든클래스에관해
히든클래스는 온라인 게임에서는 절대 나올수 없는시스템입니다
왜냐고요 게임망하니까요
우리나라 게이머들은 평등에 민감해서 히든클래스란걸 아는 순간부터 히든클래스를 없애거나 전부얻을수있을때까지 주구장창 언플을 합니다 게임사 말아먹을때까지요
일례로 얼마전 모게임에서 게임아이디를 선점할수있는 이벤트를
했죠 근데 몇명만접속을하고 나머지는 못한겁니다 그때 자게에 악플만 순식간에 2만개가 훌러덩 결국 게임사에선 서버리셋으로 게임 자체를 리셋시키고 다시 이벤트를 했습니다 이게 고작 몇달전입니다 게임아이디에도 이럴진데 게임 플레이에 관여되는 히든클래스라 게임사가 게임 말아먹을 그런짓을 과연할런지 그리고 한다해도 유저들이 그걸 두고볼까요 99% 그직업은 순식간에 패치되서 보통직업의 위력의 90%이하로 떨어진다에 제 오른쪽 손목을걸죠 쿨럭(영화를 너무 많이본;;;)
다크게이머에 대해
현재 대한민국엔 다크게이머가 존재하지 않습니다
과연 이단어가 어디에서 나온건지 전 알수가 없습니다
뭐 다크게이머라고 쓰고 작업장이라고 읽는다 정도면 납득이 갑니다만 중규모 작업장을 과거에 해본결과(그땐 오토도 없었고 일일이 수작업으로 게임해서 돈벌었던때) 제가 생각한 다크게이머는 눈밑에 다크서클 한웅큼에 하루 16시간씩게임하며 작업장주에게 게임머니 벌게해주고 월급받는 그런 직업입니다
분명 게임으로 생활하시는 분들 계시긴 합니다 제 아는동생도
r2라는 게임 집에서 오토로 10여대돌리고 꽤쏠쏠히 벌고있기도 하고요 그러나 그건 다크게이머가 아니라 작업장인겁니다
장문의 글 끝까지 읽어주셔서 감사하고 저도 게임소설 좋아합니다
그러나 가장 문제점이 많은것또한 게임소설인거 확실합니다
유명한 무협소설 작가분중 소설 한작품을쓸때 중국을 여행해서 자료를 모은다거나 관련 서책을 보고 참고한다고 합니다
그런데 게임소설을 쓰시는분중 과연 자료모으고 공부해서 소설쓰시는 분들으 몇이나 될까요
아무 인식없이 손에서 머리에서 나오는대로 쓰는 그런분들이 대부분일거라고 생각합니다 그게 소설일까요? 물론 필력으로 만회할수 있는 경우도 있습니다 현재까지 수작이라고 불리우는 게임소설들이 그렇다고 봅니다(개인적인 관점입니다 태클환영)
결론은 간단합니다 공부합시다!!!
허탈하긴하지만;;;;;
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