연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



판타지 로봇 액션물의 먹이사슬

작성자
Personacon 아야가사
작성
08.08.31 17:50
조회
882

sf판타지가 아니라 묵향등의 마법물(?)들을 말하는 것입니다.

제가 본 봐로는, 이런 로봇들이 등장하는 소설은 항상 먹이사슬의 꼭데기에 위치합니다. 이게 나쁘다는건 아닙니다. 심하면 20미터까지 솟아오르는 녀석들인데 질량으로나 면적으로나 압승일 수밖에 없죠.

그러나 잘 생각해보면 허점이 투성이입니다.

현대전의 탱크에 비교를 해보겠습니다. 탱크가 현대 전쟁 땅따먹기편을 대표하는 강력한 무기이긴 합니다만, 약점도 좀 있습니다. 이론상으로는요..^^; 보병들의 공략법도 있죠. 라이언일병구하기 같은 영화만 봐도 몇가지 보입니다.

그렇다면 우리의 타이탄, 기갑병, 로보트들은? 같은 종류의 기체가 아니면 상대가 안되죠! 막을 방법이 없습니다. 공성병기도 씹어버릴 강력한 장갑. 왠만한 강력한 마법은 무효화 시켜버린다는 마법진. 굳이 약점을 만들자면 묵향같은 the 캐사기 유닛이 썰면 썰린다는 것 정도?

개인적으로 기갑물들을 좋아해서 조금 봅니다만, 볼때마다 상상력이 아쉽네요.  분명 저것들은 약점 투성이입니다. 강력하긴 하지만 덩치가 너무 크고, 마법에 면역이라지만 모게임의 스킬처럼 '완전무적'도 아니죠.

마법이던지 땅굴이던지 '지뢰'와 같은 아주 편리하고 간편한 방법도 있고, 기름주머니등을 투석차 크기로 날려서 불을 붙을수도 있습니다. 마법은 안통해도 내부에 조종사는 짤없이 굽히겠죠. 그것조차 안되면 하다못해 발목만 잡거나 균형을 무너뜨려서 넘어뜨리는 형식으로 아군 유닛들을 돕는 것도 생각해볼수 있겠네요. 마법적인 방법으로도, 마법진을 무효화 시키는 어떠한 마법무기나 물질을 투석기나 쇠뇌처럼 쏠수도 있습니다.

이렇습니다... 하지만 기갑물의 싸움. 특히나 공성전은 그저 기체들의 싸움구도일뿐 전략, 전술적인 요소가 거의 없더군요. 기갑물이 어느정도 신생이긴 합니다만, 조금만 변수가 있었다면 더 재밋을텐데하는 아쉬움이 남습니다.

그나저나 이글은 어디로 가야될까요.. 공지를 보면 비평/감상란도 안될거 같고.. 한담란은 살짝 걸친것 같기도 한데 좀 그렇고.. 질답이나 정담은 더더 아닌것 같고...


Comment ' 9

  • 작성자
    Lv.71 데몬핸드
    작성일
    08.08.31 18:06
    No. 1

    글쓰신분의 말씀에 동의 하고요 지뢰나 함정이 나오는 소설은 출판작중에 한편있습니다. (우주선이 나오고 정파 사파 할아버지 나오고 제목은 기억이 안남) 그리고 조알에 연재하는 프로젝트 노아 (부제 대마법사 카레인)에서도 마나석으로 지뢰같은것을 많들어서 타이탄급을 몰살시키는 장면이 나오는것도 있고요.

    소설을 허구속으로 보셔야지 생각하고 보면 볼께 없어지는듯합니다.

    그래서 요즘은 설정상의 오류(앞내용과 뒷내용이 다른작품)을 제외하고는 그냥 아무생각없이 봄

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.56 손발퇴갤
    작성일
    08.08.31 18:09
    No. 2

    특히 관절은 급격한 기동 한번이면 관절염을 호소하는데 그런 건 ㅇ벗음.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    추혼탈명검
    작성일
    08.08.31 18:10
    No. 3

    뭐 현대전에서도 핵탄두를 장착한 대륙간탄도탄은 거의 무적이지 않나요? 선제타격하거나 엠디로 도배를 한다거나 해도 완전하게 막을 수는 없겠죠.
    원소저항력을 높이는 각 종 마법으로 기체를 방비한다면 기름주머니 정도는 문제가 안되죠. 글쓰는 사람들이 설정을 세밀하고 구체적으로 설계하고 다른 미세한 전술적인 부분에 신경쓰면 좀 더 좋은 글이 나오긴 할 거 같네요.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.58 만점저격수
    작성일
    08.08.31 18:20
    No. 4

    타싸이트 조모씨에서 메카닉 메이지란 작품이있는데(지금 연중)
    그건 좀 그나마 사실적이더군요...

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  • 작성자
    Personacon 아야가사
    작성일
    08.08.31 18:25
    No. 5

    음.. 핵탄두조차도 완전 무적은 아닙니라고봅니다. 오히려 그 위력때문에 아군에게도 존재 자체가 큰 위협이구요, 그래서 몇겹의 보안으로 철저히 관리합니다. 될지는 모르겠지만 일단 미사일 요격시스템도 있네요. 하지만 적의 입장에서는 상황에 따라 핵탄두를 인질로 활용될수 있죠. 영화에서처럼 탈취를 한다던가..ㅎㅎ
    이 세상에 완벽한건 없다죠. 판타지 소설에서는 신들조차 불완전합니다. 약점은 얼마든지 있고, 하다못해 저 쇳덩어리를 가동시킬 출력으로 대포(!)라도 만들어 쏠수도 있습니다. 갈수록 단순해지는게 아쉬울뿐이죠.

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  • 작성자
    Lv.1 라후드
    작성일
    08.09.01 02:51
    No. 6

    흐음 그거랑 비슷한 맥락으로 대형몬스터를 매번 칼하나 석궁하나 마법사 몇명이서 잡는거 자체가 오류라고 생각했었죠;

    대형몬스터를 사냥하는 뭐 오우거슬레이어들을 위한 오우거 대용 간이 발리스타라던가 그런걸 끌고 가지 않을까, 대형몬스터들을 잡기위한 전용 무기가 없지 않을까라는 생각이 들던 기억이 나는군요

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  • 작성자
    Lv.75 다운타운
    작성일
    08.09.01 05:16
    No. 7

    땅크발린건 이스라엘이 대표적이죠. 땅크로 밀어부치다 발려버린전쟁이 있었죠.

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  • 작성자
    Lv.4 A.하루
    작성일
    08.09.02 22:21
    No. 8

    기간토마키아를 쓰고 있는 하루입니다.
    아무래도 저 역시 기갑물을 쓰다보니 일단 제 입장에서 나름대로 이야기 해 보겠습니다.

    기갑물에서 나오는 기간트(제 경우는 이렇게 부릅니다. Giante를 소리나는 그대로 읽은 까닭이죠.)의 경우 대부분 원본은 골렘입니다.
    그렇다면 골렘은 어떤 존재일까요? 그저 자동인형에 불과할까요? 요즘 생각하는 로봇과 같은? 혹은 판타지 게임에 나오는 딱딱한?

    아닙니다. 대부분 골렘은 자아를 지니고 있습니다.
    D&D의 경우에는 정령들을 잡아 그들로 골렘의 자아를 이루게 합니다.
    골렘이 처음 등장한 서구의 전설에 따르면 골렘은 신적 능력의 산물입니다. 우리네로 따지면 불가사리와도 같은 존재입니다.

    그런데, 골렘은 스스로 움직이기 때문에 재미가 없습니다. 그래서 나온 것이 짜잔 기간트입니다.
    대부분의 기간트는 자아를 지니고 있고, 조종사가 조종합니다.
    (물론, 자아가 없는 기간트가 등장하는 책도 있습니다. 그땐 말 그대로 투석에도 맞아 죽곤 하죠.)

    자아가 있어 모든 자세를 제어하는 골렘에 탑승자의 의도대로 싸우는 기간트.
    이것을 지금 세상에 쉽게 비유하면 어떤 것이 좋을까요?
    아마도 FSS를 보셨다면 쉽게 이해할 수 있지 않을까요?
    FSS에서는 파티마가 있어 기체를 제어합니다. 기사는 단지 그에 올라타서 싸울 뿐이죠.

    그렇게 본다면 지금의 기갑물에서 왜 기간트들이 무적으로 나오는지 이해하실 수 있을 겁니다.
    만일 그래도 이해하지 못한다?
    그렇다면 일단 FSS부터 조져야지요. ^^

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  • 작성자
    Lv.3 화씨
    작성일
    09.04.22 23:55
    No. 9

    타이탄같은게 엄청난 오버 테크롤로지 기체라면 무적으로 나올수 있겠죠.
    하지만 양산되는 거라면 상대가 바보들이 아닌이상 인간이 조종한다해도 그에 대응하는 방법이 나오는게 일반적입니다.
    그리고 대응하는 방법에 또 막는법이 타이탄에 적용되겠죠.

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