내심 병원에서 글쓰신다고 하시길래
빨리 쾌차하시라고 기다리다가 기다리다가..
연참을 계속 기다리고있었는데...
....동면해야하나..?!
으아..기다리다가 멘탈찢어지겄네..ㅠㅠ
좋은퀄리티를 내기위한 어느 애니메이터들의 희생..
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blog.naver.com/loyal9654/220143874910 발췌..
https://www.youtube.com/watch?v=GRvZFbkNhs8
(작화진이..)
저 장면은 인간의 한계를 보여주는 한장면이다.
저 장면 3D라고 생각하시는분 많은데,
저 장면은 100중에 3D는 10~20정도만쓰고 80~90은 2D로 만들어진 대규모
작업이 이루어진 부근이다.
12명의 캐릭터 그리고 그외 배경부근
또한 극장판급의 프레임을 보여준다.
사실상 보통애니메이션에서 극장판급의 프레임이 나오기란 매우힘들다.
보통애니메이션의 프레임은 최저7~최대15가량(1초에 7장~15장)
극장판의 경우 프레임은 24~30 정도이다.
가끔씩 애니메이션 보다가 캐릭터가 놀라서 멈춰있는 장면이나 똑같은 장면이 되풀이될때가있다.
솔직히 작업이 힘든만큼 그만큼 애니메이터들의 피로를 덜어주기위한 일종의 배려되는 장면이다.
하지만 저 장면 5분속에는 약 15~30정도의 프레임이 잡혀있다.
게다가 대부분 컴퓨터로하는것이 아닌 수작업....,
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아이마스를 그리던 작화진은 한달에 600시간동안 일을했다고한다.
즉 하루에 4~5시간만 자고 나머지시간은 작업을 한것이다.
(한달은 약 720~750시간가량)
600시간동안 일을하면서
그동안 우울증이 생긴 작화진은 자살을 했다고한다.
밝은 장면속 슬픈 일화.
애니메이션은 대성공을 이루었지만
대성공 뒤에 숨겨진 슬픈이야기,,,,
[출처] 아이마스 작화진 자살했다는 그곳,|작성자 시스
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이 정도까진 바라지 않을게요.. ㄷㄷㄷ 한두편만 더..ㄷㄷ
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