연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



.. 게임 소설... 잡담점....

작성자
Lv.1 가조립
작성
07.05.12 11:56
조회
1,261

요점 게임 소설 대여점에서 많이 볼수 있죠..

개인적으로 무협 환타지 가리지 않고 읽은 잡식성인지라

게임소설역시 빌려서 읽는 편입니다. (오타 이해해주세용)

그런데 나름대로 오랫동안 무협과 환타지를 10년 넘게 보니

게임 소설을 볼때마다 왠지모를 울분과 짜증이 슬며시. 나더군요

게임 소설을 쓰는 모든 작가님들에게 적용되는건 아닙니다. 최근 마

구 쏟아져 나오는 모든 겜을 주 무대로 한 소설들을 말하고 싶네요

모 여기까지 보신분들중 제글이 아주 맘에 들지 않는 분들은 안봐주

셔도 상관없습니다

전 이 울컥한 마음을 여기다 한번 끄적여 볼까 합니다.

  게임이 무대여서 일까요... 렙업이 속박을 이뤄서 그럴까요

주인공 개성은 어디다 팔아 드셨는지요

(막 말해도 되겠지요)

주인공이 랩업만 하면 장땡입니까. 랩업할때 과정은 사냥만이 그리고

아템 득탬 만 표현하는 식상한 표현은.. 너무 울궈 먹네요

예전에 무협지 3권짜리 가 난무하던 시절 개성없이 기연 과 여난에

연속으로 끝에 보스 한분 죽이고 끝내는 그런 양산형 소설보다 더

허무하네요 왜냐고요 그래도 거기엔 악당이란게 어느정도 존재감이

있었거든요 요즘 나오는 게임소설에 악당이 존제나 하나요 랩업과

과 동시에 칼질한방에 마법한방에 죽는걸(몹도아니고) 악당이라고

문장을 엮어 나가시면 좋은가요 그리고 켑슐(?) 고글 만쓰면 주인공은

잠만자고 주인공을 반영하는 특성들은 어디로 간건가요 유니크 케릭터만

골라 잡아 랩업만하다 득탬점 하고 몹좀 특이한거 만들고 죽이면서

것두 행운 요행으로 죽이되 개연성없이 랩이나 사기나 버그로 아님

개발회사의 실수로(말이안됨) 되거나 컴퓨터 인공지능에 편애로 하면

다인가요.... 책방에서 책을 보면... 1권 보고 2권보고 3권에서 게임

내용에 소설은 접게 되네요 아뇨 돈이 아까워서 이젠 근처도 가기 싫

싫어요 빌려보는 돈조차도 아까울지경이에요 저두 소설중 맘에드는건

소장하고 싶고 소장도 몇권 정도는 하고 있어요 하지만 요즘 나오는

게임 소설은 빌려 보는것 조차도 아까울지경이에요 이정도로 게임 소설은

정말... 보고난뒤 감동도 없고 보고나면 허탈하고 다 보기도 전에 책을

덮게 만드는 아주 강한 포스를 싸그리 모아둔거 같아요

오로지 랩업 행운 재수빨 유아이 편애 개발자 농간 랩업하면 악당도

한방 득탬은 옵션 재작은 기분으로 덤 .. 몬가... 몬가 엄청 부족해요

책을 쓸려면 적어도 거기에 대한 지식과 정보와 공부가 필요하다고

개인적으로 생각해요 것두 아니면 재능이라도 필요하다고 생각해요

어느것하나 쉬운게 없죠 글잘쓰는 분들 존경합니다. 그리고 게임 내용을 바탕으로하는 주옥같은  책은 여기내용과 별개입니다. 다만

책방에 쏟아져 나오는 몬지 모를 내용도 그달시리 별로 없는 즉

랩업 사냥 득탬 행운 재발...... 자제 해줬음 하네요 개인적으로

밑에 리플로 개임이니 한계가 있을거란 내용에 옹호글은 사양합니다

책으로 냈다는건 소비자의 돈을 울궈 낼 준비가 된겁니다.

소비자는 현명하게 쓸 권리와 비평할 아니 적어도 평가할 권리는 있겟죠

오늘도 게임소설을 빌려 보고 후회하는 지나가는 행인 1이 한마디

끄젹였습니다, 가볍게 읽어주시고 웃고 지나갈수 있으시면 지나가주세요

걍 안타까워서 그럽니다. 악플 사절 잡답입니다. 개인적 잡담 -_-::


Comment ' 40

  • 작성자
    Lv.1 책만보는자
    작성일
    07.05.12 12:02
    No. 1

    동의합니다
    저두 그래서 요즘 겜 소설 잘안보죠
    보는건 '반(van)' ,'달빛조각사' 두개정도?
    글이 분위기도 좀 있으면서 글을 풀어나가는데 있어서 동기부여도 잘된 겜 소설은 찾기 힘들죠

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  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    07.05.12 12:03
    No. 2

    아 조아라에서 문명이라는 게임소설이 있었는데 그건 참 독특했었는데.. 시드마이어의 문명처럼 스스로가 문명을 발전시켜 나가서 싸우는 가상현실 RPG게임소설이 아닌, 가상현실 전략시뮬레이션 게임소설이였지요. 뗀석기를 만들고, 돌을 만들고, 단군이 죽고 새 단군이 즉위하고 전사들에게 슬링?을 장착시켜 돌을 던지고 드디어 청동기의 개발!. 참 감동적이였는데 어느날 갑자기 연중되더니 그뒤로 몇년이 지났는데도 소식이없음

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  • 작성자
    Lv.13 피어스
    작성일
    07.05.12 12:06
    No. 3

    그냥 언뜻 읽었는데...
    마치 술자리에서 친구의 허심탄회한 고백을 듣는 기분이군요.
    의외로 무게가 느껴진달까요~

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  • 작성자
    Lv.1 Y. 한빛
    작성일
    07.05.12 12:08
    No. 4

    확실히 요즘 게임소설 완전히 먼치킨 다됬죠..= =
    가조립님 말씀처럼 게임소설 히든클레스에 광렙..
    한방이면 모든게 처리되고..
    게임소설 특유의 유쾌함은 좋지만 너무 개성이 없어지는 것은 안타깝네요
    주인공이 강한데서 대리만족을 느끼는 건 인정하지만 항상 기연을 얻는건;
    어려운줄은 알지만 게임소설 특유의 유쾌함을 살리면서도
    개성있는 소설로 발전됐으면 좋겠네요.
    이상 입만 산 지나가던 행인 2의 잡담이었습니다.

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  • 작성자
    Lv.7 [탈퇴계정]
    작성일
    07.05.12 12:16
    No. 5

    게임을 하다보면 원래 제일 중요한게 아이템을 맞추는겁니다.

    근데 거의 모든게임에선 꼭 필요한 아이템이 몬스터한테 나오더군요

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  • 작성자
    Lv.97 cr**
    작성일
    07.05.12 12:17
    No. 6

    뭐 이런말 하기는 뭐하지만... 게임자체가 목적이 되어서는 한계가 있다고 봅니다. 뭐라고 말할까 게임이 수단이 되어야 한다 랄까요 옥스타칼비누스의 아이들이였나.. 아무튼 그 게임소설은 보면 게임이 수단입니다. 현실이 더 중요하죠. 게임은 단지 중요한 소설적 장치일 뿐입니다. 하지만 요즘 게임소설은 게임안 만 다룰뿐이죠.

    하지만 요근래 보면 어느정도 게임이 수단화되어서 나오는것 같습니다. 여러가지로 기대가 되는소설들이 몇개있습니다.

    그리고 득템, 레벨업은 어쩔수 없다고 봅니다. 설정상 레벨이나 아이템이 중요하지 않다면 몰라도요.. 레벨업, 득템이 무협소설의 무공이나 기연이랄까요... 하지만 위에서 말하는 사기나 버그, 뭐 운영자(혹은 회사 관계자나 게임을 관리하는 인공지능) 등과 친해서 편애 받는것은 제가 봐도 문제가 있어보이는군요.

    하지만 그럴수 밖에 없는 이유를 들라면 버그나 사기가 없는이상은 게임소설의 주인공들은 모두 폐인이 될수 밖에 없습니다. 개폐인 주인공. 게임소설의 한계죠. (버그나 사기로 강해지더라도 폐인인건 마찬가지지만요. 먼산....)

    개인적으로는 게임소설도 차원이동이나 환생물 같은 장르가 되버린것 같습니다.(벌써 되버렸나... 음..)

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  • 작성자
    starfish
    작성일
    07.05.12 12:17
    No. 7

    게임소설이 아니라 과거 90년대 게임잡지들에 연재되던
    게임 기행문이나 마찬가지죠
    게임이나 차원이동물이나 결국 차원이동이 게임속이니

    그리고 많은 분들이 범하는 오류중하나는 운영자는
    게임의 모니터링 요원일뿐 권력자가 아닙니다.

    나는 그렇게 설정했다라고하면 할말 없지만 설득력 없는 설정은 읽기 피곤하게되죠

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  • 작성자
    Lv.46 미래우주선
    작성일
    07.05.12 12:29
    No. 8

    고등학생 신분의 작가분들 무시하는건 아니지만 최소한 기승전결은 있었으면 하는 바람이네요 흐름도 업고 초딩적인 단어 사용 하며 게임소설 좋아하는 한사람으로서 안타까울 뿐이네요 ㅎㅎ대여로도 아까운 게임소설 너무 많네요...
    ps:출판사두 문제죠 게임소설 잘나 가니 내용불문 편수만 대충 대면 출판
    출판사 커리어두 생각하면서 출판 하셨음 합니다

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  • 작성자
    Lv.83 무념무상
    작성일
    07.05.12 12:45
    No. 9

    '유레카'에서 나온 히든피스 이것좀 그만 우려먹었으면 합니다.
    유레카에서 나온 히든피스는 게임의 편의 혹은 설정 편의상 생긴 일종의 편법으론 나왔습니다, 스타로 치면 일군이 자원을 캐기위해서 유닛을 통과하는 것과 같은 현상인데.
    이제는 히든피스=히든캐릭=특수아이템 등등으로 변질되어서 사용되니 참 식상해집니다.

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  • 작성자
    골수무협
    작성일
    07.05.12 12:51
    No. 10

    게임소설은 돈주고 빌려보는게 아니랍니다.ㅋㅋ 인터넷으로 보는거에요.. 돈 버리게 무슨 빌려서 바요?ㅋㅋ

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  • 작성자
    Lv.61 탁주누룩
    작성일
    07.05.12 12:54
    No. 11

    저는 반 빼면 읽지도 않아요. 엘리시온탈출기는 이제 포기했고.
    아스가르드여행기(?)는 제목조차 희미해질 정도.

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  • 작성자
    후루루짭짭
    작성일
    07.05.12 12:56
    No. 12

    운빨로 커가는 주인공 나오는 게임 소설은 보지도 않는다는..

    그런데 막상 그렇게 제외해보니.. 거의 없더군요,

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  • 작성자
    Lv.78 만나
    작성일
    07.05.12 13:06
    No. 13

    저기 태클은 아닙니다만...오타가 있어서요..ㅠ
    존제>>존재...^^*
    요즘 게임 소설 몇 권 보다가 진짜 안되는건 1권 2권 소제목 딱 보고
    아니다 싶으면 덮죠
    신마대전 참 재밌게 봤는데..물론 소장하고 있고요
    2부는 08~09년에 나온다던데..에공..
    요즘은 게임 소설 나와도 볼려고 해도 볼 수가 없어서
    그냥 요즘 문피아에서만 보고 안 보죠;;

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  • 작성자
    Lv.61 꽁군
    작성일
    07.05.12 13:17
    No. 14

    게임 소설... 막막~하죠.

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  • 작성자
    Upez
    작성일
    07.05.12 13:23
    No. 15

    저기.... 정말 궁금한게 있습니다만.

    글쓰신분은 게임을 무엇을 위해 하시는지요?
    인류를 구하기 위해서? 악당을 처치하기 위해서?

    당연히 재미 아닙니까?

    저는 게임소설이라는 '장르' 자체를 거부하는 편입니다만..
    설명하자면.. 작품 하나하나는 신선하고 재미있는게 나올 수 있지만 장르화가 되는 순간부터 '식상해질 수 밖에 없는' 장르란 거죠..

    목적의식이 없는데 당연한거 아닙니까? 게임인데요.
    거기다가 억지로 목적의식을 부여하려다보니까 소설이 이상하게 갈 수밖에 없는거구요. 그렇다고 목적의식을 부여하지 않으면 소설진행이 안되고.

    추가로, 주인공이 강해지는건 운밖에 없습니다. 게임소설에서는.
    이유를 말하자면, 무협소설이나 판타지는 재능에 의한 능력향상이 가능하지만 게임은 '모두가 평등한'게 일반적이므로, 작가는 운이라는 요소를 추가할 수 밖에는 없는거죠. 그게 어떤것이냐에 따라서 소설의 질이 달라집니다만.

    제가 무슨소리 하는진 잘 모르겠지만, 결론은 하나. 재미없으면 안보시면 되요 -_-

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  • 작성자
    Lv.73 One한
    작성일
    07.05.12 13:41
    No. 16

    후우 왜 지뢰밭에 스스로 몸을 던지셨습니까?

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  • 작성자
    괭이풀
    작성일
    07.05.12 13:46
    No. 17

    가능하면 독자마당의 토론란을 이용하시는 게 좋을 듯 합니다.
    연재 한담란은 특정 장르에 대해서 비평을 하는 곳은 아닙니다.

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  • 작성자
    Lv.99 CrazyBea..
    작성일
    07.05.12 13:59
    No. 18

    전 마이더스가 재미있던데 말이죠..
    5권 이후로는 소식이...
    상황을 보아하니 6권이 완결같기도 한데...

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  • 작성자
    Lv.51 Darkaki
    작성일
    07.05.12 14:13
    No. 19

    동감합니다.
    요즘 나오는 게임소설을 보면 참 식상한 경우가 많거든요.
    작가분들도 이런점은 참고 하셔야 할듯..ㅎㅎ

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  • 작성자
    Lv.1 흑의무사
    작성일
    07.05.12 14:44
    No. 20

    솔직히 게임소설 설정에 문제가 많죠. 지금 있는 온라인 게임만 대충봐도 게임의 성공요인중에 케릭간의 벨런스가 엄청 중요하게 작용합니다. 근데 뭔 게임소설엔 유니크 스킬 한방이면 수십명이 골로가고 유니크아이템이나 신급아이탬은 뭔지 =ㅅ=

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  • 작성자
    Lv.73 One한
    작성일
    07.05.12 15:00
    No. 21

    현재의 나와있는 게임소설 정말 대단합니다.
    몇십억? 몇백억? 몇조?를 들여서 만들고 밸런스개판인데도 몇년동안 망하지도 않다니

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  • 작성자
    Lv.37 연어야
    작성일
    07.05.12 15:03
    No. 22

    게임소설을 보면 처음엔 재미있다가 가면 갈수록 말이 안 되는게 많은데
    주인공은 히든 케릭에 주인공 친구도 지존 캐릭터 이게 당연하다 듯이 나와서 재미가 없죠 또 보면 주인공은 솔플로 사냥하다가 꼭 어디선가 까칠한 여검사와 성격좋은 사제파티가 튀어나와서 티격태격

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  • 작성자
    캐롤라잉
    작성일
    07.05.12 16:00
    No. 23

    [웃음] 이거 어떻게하지...지금 내가 올린 소설이 딱 이거네

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  • 작성자
    Lv.69 [록]
    작성일
    07.05.12 16:11
    No. 24

    그 넘의 히든클래스, 히든피스.... 정말 지뢰밭 ㅠㅠ
    그나마 요즘 나오는 것 중에서 달빛조각사를 좋아합니다..
    게임내용보다는 위트와 유머가 좋아서요^^

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  • 작성자
    Lv.42 레이난테
    작성일
    07.05.12 16:15
    No. 25

    그래서 저도 요즘 게임 쪽은 접어두고 무협쪽을 보죠;;; 아직 참신한소설이 몆개 살아있다는;;;

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  • 작성자
    Lv.1 핵토
    작성일
    07.05.12 17:35
    No. 26

    동감합니다 .. 게임소설.. 너무 어린애 같다는 ..

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  • 작성자
    Lv.70 악플쟁이
    작성일
    07.05.12 17:54
    No. 27

    뭐 그저 이것저것 읽다보면 게임소설도 읽곤 하지만...
    머릿속에 제목남는건 옥스타칼니스 이후론 없군요 ㄱ-;;

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  • 작성자
    Lv.59 출검필살
    작성일
    07.05.12 18:17
    No. 28

    읽다보니
    이해가안가네요


    이글쓰신분은 뭘위해 장르소설을 보십니까?


    '말이안되는 일'을 간접체험하시려고 보시는거아닙니까?

    그런데 말이안되니깐 울분이터진다 이런식은 전혀 설득력이 없군요.

    그냥 쓰신분말중에서 모순이일어나는 문장이있어서 적어봅니다

    대체로 저는 이런글 매우싫어하죠


    양산형 소설 이런 말도 싫어합니다


    작가는 고등학생이라도 작가죠 나름대로 최선을 다해서씁니다

    그런데 그분들한테 '뭐뭐뭐 자제좀하세요 '이런말 하시면 좋겟습니다

    글쓴이 분의도는 그런게 아니겠지만 받는사람의 입장에서는 매우 기분나쁘거든요

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  • 작성자
    Lv.4 한비화
    작성일
    07.05.12 18:39
    No. 29

    게임 소설을 쓰고 있는 작가로서 한말씀 드립니다.
    저 역시 많은 게임 소설을 보고 실망한 적 많습니다. 하지만, 게임소설이라는 장르에 국한되서 모든 작품을 비하시키는 말씀이 코멘트에 간간히 써있는 것 같아 가슴이 아픕니다.
    게임 소설이 유치한 소설이 많은 건 사실이지만, 독자분들 연령층들이 낮고, 또 그러한 소설들을 좋아하기 때문에 하나의 장르문학으로 인기를 끌었다고 생각합니다.
    물론 아직 역사가 짧고, 미흡한 작품이 많은 것이 사실입니다. 저 역시 운이 좋아 출판계약을 맺게되었고요.
    하지만 적어도 게임소설=인터넷으로만 보는 소설 인건 아니라고 생각합니다.

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  • 작성자
    Lv.83 전오
    작성일
    07.05.12 18:42
    No. 30

    옥스타니칼의 아이들, 신마대전, 달빛조각사.. 끝;;
    개인적으로 게임소설을 좋아해서 대여점에 나오는 족족
    1권은 빌려서 보는데... 완결까지 본것과 완결까지 볼것은
    저 3개뿐이네요...;

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  • 작성자
    Lv.65 글이필요해
    작성일
    07.05.12 19:18
    No. 31

    레이센..도 그냥저냥 볼만하던데요..저만의 생각이였나요;;

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  • 작성자
    Lv.71 데몬핸드
    작성일
    07.05.12 19:43
    No. 32

    제발 한질의 책안에는 처음과 끝이 일정한 하나의 설정으로 글을 썼으면 합니다. 처음 설정이랑 중간 설정내용이랑 끝이 각가노는 글들은 읽다가 책을 확~ 찢어버리고 싶은맘밖에는 없음.. 내용은 상관없다 제발 설정만이라도 튼실하게..

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  • 작성자
    Lv.1 가조립
    작성일
    07.05.12 20:08
    No. 33

    몇몇분들이 왜 장르 소설을 보느냐 말하시는데 전 대리만족을 위해 봅니

    다. 그런데 게임소설은 좀 흘러가는 방향이 이상하더군요 대리만족이 안

    되요 너무.. 설정이 맘에 안드는경우겠죠 그런것이 획일화 되어 있다는겁

    니다. 저만의 나름대로 판단엔 그리고 저만의 잡담에 많은분들이 동의해

    주시는데 감사하공 이 잡담에 돌던질분들은 보지 말아주세요 잡담입니

    다. 그리고 왜 보시냐고요 안타까워서 보기도 하고 그래도 작가님믿고 봅

    니다. 이책은 안 그럴지도 몰라 하고요 지뢰밭 던질지언정 그중 섞여 있

    는 보석을 노칠수 없어서 봅니다.

    전 그런 보석을 보기위해 오늘도 이러한책들도 빌려 보겠죠... 그리고 또

    또다시 울며서 이불 뒤집어 쓰며 반성할지도. 또야....


    너무 민갑하게 반응마세요 전 걍 안타까움에 글을쓴겁니다. 비평 바판

    할 제주도 별로 없어요 단지 제맘이 그렇다는겁니다. 생각이 다르다고

    이해 안된다면 이해를 하지 말으심 됩니다. 꼭 태클 안거셔도 되요 이런

    지나가는 행인도 있다고 보심되요 독자라고 이런글정도 못쓸권리는 없다고

    생각되네요 그리고 대부분의 리플들이 저의 생각과 일치하는 면이 보여

    서 다행이네요 저만 그런줄 알았거든요

    그리고 제가 오타가 심합니다. 그리고 두서 없이 쓴글이라 앞뒤가 안맞아도 양해 해주세요 이만 물러 갑니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.92 KissMe
    작성일
    07.05.12 21:27
    No. 34

    학생의 푼돈을 위해서 그냥 그런식의 소설책을 많이 쓴다면 그외 다른 독자 층은 그런식의 많은 소설책을 보며 장르 소설 자체에 실망 할껏이고... 더욱 더 무시 당하는 쪽으로 갈듯 합니다.. 그러면 정말 열심히 그리고 혼을 불어 넣듯 글을 쓰시는 분들께 미안 할지도요...

    저연령층을 위한 글은 책 표지 에 이 책은 저연령용 입니다 란 경고 메시지를 붙여야 한다고 생각 합니다... 지뢰 5섯방 밟고 울분에 차있는 1人

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    黑血狼
    작성일
    07.05.12 23:50
    No. 35

    저도 upez님께 한 가지 묻겠습니다.

    소설을 왜 보십니까?

    소설은 보는 것은 자신의 만족을 위해서입니다. 그리고 독자는 분명 작가에게 그에 맞지 않는 소설 부분은 '태클'을 걸 권리, 비평권이 주어지고요. 그런데 그냥 보지 말라고 말하시는 겁니까?

    또 한 가지 묻죠.

    게임을 왜 하냐고 물으시고 즐기기 위한다고 답하셨죠. 그렇습니다. 즐기기 위해 하는 것입니다. 그런데 게임을 하는 사람이 1000명이라 쳤을 때, (하하, 요즘 게임소설 보면 가관이더군요. 전 세계 사람이 거의 다 한답디다. 와, 그럼 몇 명이야?) 오로지 1명만 주인공입니까? 각자의 인생에선 자신의 주인공입니다. 그런데 같은 돈 주고 같은 게임 사서 같은 사람인데 히든 클래스, 편애 같은 게 있으면 그게 즐겨지시겠습니까?

    하하, 게임을 즐기시는 걸 아시는 분이라면 형평성을 아시겠지요? 요즘 게임소설은 형평성 다 무시던걸요 ^^; 그걸 태클걸고 있는 겁니다. 지금 이 글에서는 말이죠.

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  • 작성자
    黑血狼
    작성일
    07.05.12 23:56
    No. 36

    그리고 이번엔 저도 게임소설에 한가지 털어놓자면

    왜 주인공이라고 기연만 짜아아안 뜩 주는 겁니까?!

    도대체! 맨날 종족전쟁 - - 푸힛.

    어이없어요. 종족전쟁하면 그리고 주인공이 히든 캐릭이 아닌 꽤 괜찮은 소설(?)도 이곳에서 항상 무너지곤 하죠.

    어째서 주인공 쓰는 스킬엔 다들 엄청 쓰러지면서 지는 왜 안쓰러져요? 남들은 포션 안먹나? 남들은 스킬 안 쓰나? 남들은 운동 능력 제로인가?

    아무리 가상 현실 게임이 운동능력을 반영한다고 하지만, 그정도로 차이가 나면 형평성 무시라고 다들 게임 안합니다.

    - - 정말 요즘엔 게임 소설 안 보죠 <- 퓨전이나, 그냥 판타지나 보지.

    (아, 참고로 전 무협은 ... 한 번 가무탄을 보고 말았죠;)

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.99 온달곰
    작성일
    07.05.12 23:57
    No. 37

    재미있어야 하는데,
    저질의 게임소설은

    몰입을 방해합니다.
    문체든, 설정이든, 구성이든.

    그래서 재미없습니다.

    잘좀 써주세요

    요약 끝 ^^;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.59 질투
    작성일
    07.05.13 00:04
    No. 38

    디앱솔브,달빛조각사 이두개가 좋았다 싶은 소설이군요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.35 wonywony
    작성일
    07.05.13 02:28
    No. 39

    신마대전, 옥스타칼니스의 아이들, 반, 노래하는 풍경 등... 뭐ㅡ 게임소설중에서도 재미있는건 재미있죠. 그리고 판타지나 무협중에서도 재미없는건 재미없고요. 이고깽이나 소드맛스타등이 출현한다던가 최종보스 혹은 중간보스등등이 무뇌아라던가 하는건 진짜 -ㅅ-;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.35 wonywony
    작성일
    07.05.13 02:29
    No. 40

    아, 그리고보니 옥스타칼니스의 아이들이라고 정확히 이름을 써주신 분이 드물군요 -ㅅ-;; 하긴 이거 꽤 헷갈리긴 하죠.

    찬성: 0 | 반대: 0


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