연재한담

연재와 관련된 이야기를 합시다.



작성자
구미호설화
작성
05.09.04 12:39
조회
1,008

A가 B보다 강하고  B가 C보다 강하면  A가 C보다 강해야 하는 거 맞죠?  근데 등장인물이 많아지다 보면 뒤죽박죽이 되는 경우가 많더라구요. 주인공이 강해지는 과정을 그리는 건 좋은데 무위가 뒤죽박죽이 되면 감정이입이 되다가도 현실로 돌아와 버립니다.


Comment ' 15

  • 작성자
    Lv.1 현월(泫月)
    작성일
    05.09.04 12:40
    No. 1

    글쎄요. 강함이란게 절대적인것이 아니라서 A가 B를 이기고 B가 C를 이긴다고 해서 A가 C를 이긴다고 할 수 없죠...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    구미호설화
    작성일
    05.09.04 12:41
    No. 2

    문제는 B는 C를 웃으며 이기는데 A는 C를 이길때 위험한 순간을 겪어야 하니 말이죠.

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.1 12345
    작성일
    05.09.04 12:45
    No. 3

    A랑B랑 C랑... 같은 장소에서 같은 시간내에 싸움이 일어나면...
    당연한 논리이지만...
    우선 B가 C를 가볍게 이겼다.
    여기서 C가 존내 빡세게 마공을 익혀부렸다.
    그래서 B를 이긴 A와 거의 막상막하다..

    뭐 이런 거 아닐런지요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 몽a
    작성일
    05.09.04 12:45
    No. 4

    뭐 무협이라면.. 이럴수도있잖아요
    C가 익힌 무공이 A가익힌무공에 천적..이랄까 파훼법이
    다들어간 그런종류의 무공이라면..?

    판타지에서.. 이건 좀 어거지지지만
    A가 마법사 B도 마법사 C는 검사입니다- _-)~
    장비빨로 마법을 막는다거나.. 그럴경우도..[엥?]

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    吳尙彦
    작성일
    05.09.04 12:47
    No. 5

    글쎄요.. 저도 가넷님의 말에 동의합니다..

    예를 들어 A는 무림초출이지만 명가의 자제라서 경험은 일천하지만 가진바 무위는 높다고 하고

    B는 낭인으로써, 가진바 무위는 중간이지만 실전경험이 많아서 암수나 독같은 것에 대처를 잘한다고 하고

    C는 초급살수로써, 가진바 무위는 형편없지만, 암수나 독을 잘 쓴다고 하면..

    A는 B와 싸울때 정정당당히 결투를 하면 승자는?? A겠죠..

    B는 C와 싸울때, C가 독이나 암기등을 뿌려도, 경험이 많은 B는 잘 막아내고 비교적 뛰어난 무위를 잘 활용해 C를 물리치겠죠,,

    하지만, A와 C가 싸울때,, C는 정정당당히 싸우다가, 한순간에 독을 묻힌 암기나, 등등 치졸한 방법을 쓰면 그런 암수에 대응하는 경험이 일천한 A는 위험하죠..

    그리고 가넷님 말씀대로 강함이란게 절대적이 아닙니다..

    사람은 컨디션이란게 있잖습니까??

    꼭, 무위가 높다고 이기는건 아니라는..;;

    찬성: 0 | 반대: 0 삭제

  • 작성자
    Lv.71 외로운남자
    작성일
    05.09.04 12:57
    No. 6

    A, B, C의 이기고 지는 관계에 대해 생각해보면
    위에 쓰신 분들의 말씀이 어느 정도 모두 공감가는 면이
    있습니다.
    A가 B를 이기고 B가 C를 이기는데도 불구하고
    A가 C를 못이길 수도 있죠...
    다만, A가 C를 못이기는 이유가 설득력있게 표현되었다면
    문제가 없겠지만, 그 설득력이 별로였다면 문제가 있지않을까요?
    구미호설화의 글에서 보면 감정이입이 안된다고 하셨는데,
    무슨 글에서인지는 모르겠지만 작가분께서 제대로
    설득력있는 진행을 못하신 것이 아닐까요?
    저도 가끔 글을 읽다가 보면 캐릭터의 일관성이랄까 그런 것이
    제대로 지켜지지 않으면 그냥 안읽습니다.
    솔직히 그런 글에 신경쓰지마시고 제대로 된 글을 찾아읽으시는
    것이 속 편하실 듯 하네요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.82 마가스
    작성일
    05.09.04 13:14
    No. 7

    전투에는 상성이란게 있고, 무엇보다도 그 때 그 때의 작은 컨디션의 변화가 전투에는 큰 영향을 미칩니다.

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 한가득
    작성일
    05.09.04 13:32
    No. 8

    문제는 설명이 제대로 되느냐 겠죠.
    독자를 이해시키지 못한듯하네요.
    저도 그럴 땐 보기 싫어지더군요..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 흐린구름c
    작성일
    05.09.04 13:33
    No. 9

    묘사가 제대로 되지 못했다면.... 실망하죠....

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.47 쌀입니다.
    작성일
    05.09.04 14:38
    No. 10

    설명만 잘 된다면야 괜찮겠지만서도...
    그냥 져버리면... 대략.....난감합니다

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.72 즐기는인생
    작성일
    05.09.04 14:39
    No. 11

    그런경우가 종종보이더군요..그럴땐 정말실망이 크죠..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 독고다이gg
    작성일
    05.09.04 14:52
    No. 12

    상대적인거죠.
    가위가 보를이기고, 주먹이 가위를 이기고, 보가 주먹을이기듯이
    상대적-_-;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.36 랴웅
    작성일
    05.09.04 15:13
    No. 13

    아웅 그게 아니라 어느정도 강함의 일관성이 있어야 하는데 너무 스토리에 짜맞추려다 보니 궁색한 씨추레이션이 벌어지니 문제죠
    그리고 절대추천 ---> 창천일성 <--- 보라 그냥 가서 보라

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.50 메롱이야
    작성일
    05.09.04 16:16
    No. 14

    그런건 상대적인게 아니라 어거지인거죠... -0-
    그리고 글쓴 분의 말은 그런 한명은 무인 한명은 낭인 한명은 자객일때
    그런게 아니라 그냥 같은 무인으로써 싸우는데 아까 윗분 말씀처럼
    A는 분명히 B보다 쌔고 B는 C를 손쉽게 이기는데 왜 A는 C를 쉽게
    이기지 못하고 위험하게 이기는 것이냐 이거 아닐까요??
    그리고 강한게 절대적인게 아니니까 그러는 것이라면 처음 스토리를
    구상할때 부터 강호 10대 고수 이런건 없어져야하는게 아닐까요?

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.50 메롱이야
    작성일
    05.09.04 16:20
    No. 15

    다른 사람보다 쌔니까 10대고수가 있는 것이고
    그런 무공의 차이가 있다고 하면 애초에 그런 것을 써주셔야하겠지요
    그렇지 않고 A가 C를 위험하게 이긴다면.. 그건 정말 난감이죠 -0-
    A가 B를 이기고 B가 C를 이긴다면 A와 C의 격차는 대단할텐데 말이죠

    찬성: 0 | 반대: 0


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