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강호정담

우리 모두 웃어봐요! 우리들의 이야기로.



작성자
Lv.62 구멍난위장
작성
13.10.13 09:04
조회
1,380

1. 게임을 만들고 홍보한다.

2. 오픈베타후에 사람이 많이모인다.

3. 사람이 많이모여서 서버가 불안해지고 컨텐츠가 급속도로 소모되어도 운영진은 유저를 무시하고 제멋대로 운영

4. 유저 대량이탈

5. 뒤늦게 유저확보의 중요성을 깨닳고 캐쉬템 뿌리는 이벤트로 유저를 모을려고 함

6. 유저가 미치지 않은이상 캐쉬템 몇개준다고 ‘준 고인’게임에 돌아올리가 없음

7. 유저이탈이 계속됨

8. ‘고인’게임이 됨

9. 미워도 다시한번 이벤트 실행


드래곤볼 온라인, 테라, 크라티카 등등 이런 루트를 타는 게임이 엄청많죠.

마영전, 아키에이지는 4번단계정도 될려나?


신기한 것은 초반 유저가 몰릴때 발운영해서 유저대량이탈로 망겜되는 사례가 엄청나게 많은데 한국게임사에서 나온 게임은 3번단계를 필수적으로 거치더군요. 그나마 이득을 내고 있는블레이드 앤 소울도 3번과 캐쉬템 판매로 유저가 대량이탈했습니다.


한국게임사들은 바보인가?


Comment ' 11

  • 작성자
    Lv.91 슬로피
    작성일
    13.10.13 09:32
    No. 1

    바보 맞는듯..
    똑똑한 바보.ㅋㅋ
    생각은 있으니 돈을 왕창 벌었고, 투자했을텐데 소비자들을 생각 안하네요.
    할만한 게임이 없어요.ㅠㅠ

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Personacon 조원종
    작성일
    13.10.13 09:55
    No. 2

    마영전은 2년전부터 맘영전이니 맘한다니 소리 듣고있긴한데 의외로 액션Rpg쪽에서 독보적인 위치를 차지하고 있죠. 유저도 그렇게 적은편도 아니고..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.49 안드로
    작성일
    13.10.13 10:18
    No. 3

    블소는 없데이트도 한 몫 했죠. 백청 나오는데 1년이나 걸릴거라고는 생각도 못했었는데...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.68 임창규
    작성일
    13.10.13 13:02
    No. 4

    백청까지의 1년도 문제였지만
    지금 백청 나오고 아이템 2.0이 너무....
    신규 유저가 보편적인 아이템 맞추려는 생각해도 현금 십만원은 너끈히 써야하죠

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.13 10:42
    No. 5

    망한 게임들은 전부 공통점이 있죠.
    '유저 중심'으로 생각하지 못하는 거죠. 결국 망할수밖에 없다는;;

    개발자들이 겉멋만 들어서
    이쁘장하게 만들고 혼자 만족하고, 깜냥도 안되면서 이거저거 다 줏어와서 갖다 붙히다 보면...
    망하는게 당연하죠.

    혹평하자면, 개발자들 자위게임 만드는데 돈과 인력을 쳐바른다는;;

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.99 낙엽사묘정
    작성일
    13.10.13 11:15
    No. 6

    블소는 캐쉬템 판매때문이 아니라 없데이트때매 유저급감함

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.99 낙엽사묘정
    작성일
    13.10.13 11:16
    No. 7

    특히 핏상-미궁구간에서 매우 많이 줄었죠. 캐쉬템은 별 문제가 아니었음

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 답글
    작성자
    Lv.49 안드로
    작성일
    13.10.13 12:03
    No. 8

    5만원짜리 수영복 나왔을 당시 반응보면 아주 없다고는 못할지도...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.55 영비람
    작성일
    13.10.13 11:30
    No. 9

    정말 신기한건 아직도 메이플과 던파를 즐기는 많은 유저가 있다는 점이랄까..

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.42 경명
    작성일
    13.10.13 11:58
    No. 10

    저게 유저 입장에서는 안좋긴한데.... 회사입장에서 저런 운영을 했을 때 생각보다 엄청난 수익이 들어오니 그 수익을 포기못해서 아마 모두 저러고 잇는걸껄요...

    찬성: 0 | 반대: 0

  • 작성자
    Lv.1 [탈퇴계정]
    작성일
    13.10.13 13:07
    No. 11

    비디오게임은 무슨 건물이나 지형을 만들면 비밀퀘스트나 아이템등을 숨겨두어서 단물을 쪽쪽 빼먹는데.. 온라인게임은 그래픽은 화려하지만 한번쓰고 버릴... 데이터 낭비가 심한 느낌.

    찬성: 0 | 반대: 0


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